Skocz do zawartości

patry

Members
  • Liczba zawartości

    2 186
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Odpowiedzi dodane przez patry

  1. patry podobno mentalowcem jestes a pierniczysz ze na lustro sie a&d nienadaje? jest to najlepszy,optymalny,szybki shader i na ogol jego najlepiej uzywac. Pakiet lume DGS'y i inne scierwa sa juz przezytkiem i nie ma co do nich wracac jedynie archa mozna odlozyc na bok gdy chcemy skorzystac z SSS ewentualnie car painta.

     

    "Najlepszy"? Hehe, sorry, ale to brzmi tak samo jak np. "v-ray jest najlepszy"...

    "Scierwa"? Wiedz, iż nie masz dokładnie żadnych podstaw, aby tak twierdzić.

    Napisałem, że do materiału lustra bardziej nadaje się metal(lume), ponieważ pomija on speculara, którego nie ma prawa być w takim materiale...

  2. Temporal - przykro mi, ale nie nasłuchałem się tego, lecz doświadczyłem na własnej skórze jeśli można to tak określić.

    Bleedu wcale łatwo nie skorygujesz, chyba, że magicznym "gi saturation", ale tym sposobem nie będziesz miał dużej kontroli nad światłem (jedyne co Ci pozostanie to przesuwanie suwaczka od wartości 0 do 1 :P).

    Jeśli to Ci odpowiada to spoko, ale ja wolę mieć całkowitą kontrolę ;)

  3. Taka mała rada - jeśli już bawisz się w oświetlenie to daj obiektom jedynie kolor (bez żadnych tekstur, reflectow itd.) docelowy i potem kombinuj ze światłem. Jeśli teraz ustawisz oświetlenie, to po nadaniu materiałów wszystko Ci się skaszani ;)

  4. A ta Pani z niemiec odpisała w ogóle komukolwiek?

    Ja dostałem ofertę, odpisałem i chyba się przestraszyła, bo zamilkła... :D

     

    [edit]

    O, jeszcze miałem taką dziwną sytuację, że pan R.H. chciał rybkę, przesłał nawet niezwymiarowane szkice, a po tym jak ją wymodelowałem i pokazałem również zamilkł... o_O

    W sumie nic nie straciłem, bo modelu również nie przesłałem, tylko rendery, ale doprawdy dziwne to :P

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności