Skocz do zawartości

daymon

Members
  • Liczba zawartości

    266
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Odpowiedzi dodane przez daymon

  1. Witam.

     

    300 tys faces to chyba nie wiele sam nie wiem może to za dużo jak na taki komp??

     

    Ja mam athlona 2,4 768 ramu i jakoś daje rade choć czasami jest naprawde ciężko.

    Może masz jakiś błąd w maxie. Ja bym spróbował odinstalować go i wgrać od nowa a jakby to nie pomogło to z nerwów wyzucilbym kompa za okno:))

    Pozdrawiam

  2. Witam.

    A co masz w zakładce color mapping? jeżeli hsv to zmien na exponential.

    Miałem taką samą sytuację i zrobilem tak jak napisałem wyżej co spowodowało ,iż ściany stały sie duzo bielsze.Nie wiem czemu tak sie dzialo ale najwazniejsze ,że pomogło.

    Pozdrawiam.

  3. Witam.

    Dzieki jeszcze raz za comments.

    grande-wysokość od okapu do kuchenki to niecałe 90 cm.Zasłonki racja troche krótkie.

     

    3de-drzwi są okay ,ja tam nie widze nic jasnego pod nimi:)

     

    Terrorhead- co do lodówki ,juz zmieniam na kolor nie limonkowy:) a chrom (wydaje mi sie ,że bedzie pasowac

     

    Pozdrawiam.

  4. Panie hkropinski.

    Z tego co zauważyłem to stwierdzenia typu :

    --słaby render,do kitu materiały ,ogólnie tragicznie --są pana domeną.

    Przecież tutaj kolega wyraźnie napisał ,że to jego pierwsze pracki i myśle ,iż należy wykazać troche wyrozumiałości w stosunku do prac początkujących grafików.Sam jestem jeszcze raczkującym grafikiem i sądze,że gdyby każdy mi tak pisał to szybko skończył bym zabawe z 3d.Ja uważam ,że jak na pierwsze pracki to naprawde super.Pozdrawiam .

  5. Witam.

    Dzieki za uwagi.

    Dywan został zrobiobiony poprzez displacement.

    Kominek hmm racja musze nad nim popracować.

    Co do oświetlenia i renderingu to:

    W oknach po vray light +jeden direct wpadający do środka

    rendering to IRR+QMC (czas znacznie dłuzszy niz przy IRR+LC)

    Ustawienia to praktycznie standard nic specjalnego :)

    color mapping to HSV.

    Pozdrawiam.

  6. Witam.

    Z racji tego ,iż mój kuzyn buduje dom postanowiłem zrobić projekty 3d pomieszczeń na podstawie projektu architektonicznego owego domu.

    Rozpoczołem od salonu.Myśle ,że jest już on prawie gotowy,prawie ponieważ ma jeszcze troszke błędów związanych głównie z teksturingiem.

    Praca została zrenderowana vrayem w 3ds maxie 8.

    Czas to około 10h na jedno ujęcie.

    Pozdrawiam.

    salon145vi.jpg

    salon155yf.jpg

  7. Witam.

    W oknach daj po jednym vray light na zewnątrz target direct wpadajace do pokoju.Kolory tych świateł bezowe.Zamiast Qmc w secondary daj Light cache dla którego ustaw sub na powiedzmy 600. A jeżeli nie chcesz sie bawić w ustawienia IRR to daj medium lub Low.Mysle ,że powinno być lepiej.

    Pozdrawiam

  8. Dzieki wielkie za komentarze.

    To prawda, w scenie jest troche bugów i teraz musze sie przyznac ,że popełniłem jeden duzy błąd.Mianowicie większość materiałów w scenie ustawione ma sub na 1 lub 2 wynika to z tego ,iż próbowałem wczesniej renderować metodą QMC+IRR a jak wiadomo wtedy przypisuje sie bardzo mały sub materiałom.Później gdy zmieniłem na IRR +LC zapomniałem zwiekszyć owe sub na większe.

    Co do krzeseł nie prawda ,że są one małe ,być może w tym ujęciu tak wyszły.

    Okap hmm sądze ,że też macie racje ,zmieniłem jego położenie i teraz znajduje sie około 40cm wyżej.

    Człowiek sie całe życie uczy dlatego twierdze,że następne moje prace bedą coraz lepsze.

    Pozdrawiam.

  9. Witam.

    Chce zrobić dom w 3d a dokładniej pomieszczenia (pietro). Mam projekt architektoniczny (rzut z góry).Wstawiam go na plane i jest bardzo zła jakość tzn taka że mało co widać na tym plane.Próbowałem rozciagac ,zmniejszac go dodałem uwv map i nic dalej to samo.Wiecie co nalezy zrobic aby rozwiązać ten problem??

    Pozdrawiam.

  10. Ok. dzieki.Tylko wyłączenie area shadow zmniejszy realistyczność sceny.

    A pomijajac to co byście zrobili na moim miejscu czyli jaki rodzaj światła wstawilibyście w halogeny umieszczone pod sufitem aby scena byla dobrze i realistycznie oświetlona?? no i żeby rendering nie trwał 2 tygodnie :P

    Pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności