Skocz do zawartości

crv

Members
  • Liczba zawartości

    14
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez crv

  1. bo max ma rozne rodzeje cieni i rozne rodzeje renderingu, a to sie ze soba wiaze:)

    w opcjach swiatla masz ustawienia cieni, masz tam pare rodzajow:) przetestuj

    chyba, ze to mental, ale to juz inna bajka:)

  2. troche podzialalem! zostalem przy light tracerze. uzylem skylight i 3 spotlighty(cienie wylaczylem). jeszcze problem z realistycznymi klamkami, ale chyba nie bede sie meczyl tylko w PS wkleje.

    w sumie jak by ktos podpowiedzial jak taka klameczke dobrze obteksturowac i odbicia sceny porobic to fajnie by bylo;) teksture chromu mam nawet ciekawa, ale w tej scenie sie nie sprawdza jakos. moze za malo obła klamka jest... jeszcze nie wiem. probuje dalej:)

     

    333v.jpg

  3. witam.

     

    mam taki problem. probije wyrenderowac cos takiego:

     

    111mgw.jpg

     

    mi wychodi tak: (to jest lighttracer ze skylightem)

     

    222uz.jpg

     

    probowalem juz robic to mentalem ale slabo mi wychodzilo. wszystko ma byc na jednolitym tle, bez scen, bez wnetrza tak jak render 1-dokladnie tak.

    brak mi rozswietlen i mam nienaturalne cienie. probowalem ustawic bounce w lighttracerze ale lipa mi sie robila bo cienie praktycznie zanikaly. uzywalem juz materialow arch. i standardowych tez.

    nie mowie juz o chromie na klamkach bo z tym to juz glowa trace zupelnie. w mentalu jeszcze jakos to wygladalo.

     

    moze swiatlo mam zle ustawione-jest pionowo w dol nad drzwiami:)

    [probowalem zmieniac kierunek, ale nic sie nie zmienialo:D]

     

    jakiej metody do tego najlepiej uzyc? jak myslicie?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności