Skocz do zawartości

panzerYeti

Members
  • Liczba zawartości

    24
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez panzerYeti

  1. jeżeli pracujesz w AS 2.0 to moze tak:

     

    v.1

    button_mc.stop();
    button_mc.onRollOver = function(){
    this.onEnterFrame = function(){
    
    	if(this._currentframe			this.nextFrame()
    
    	}else {
    		delete this.onEnterFrame
    	}
    }
    }
    button_mc.onRollOut = function(){
    this.onEnterFrame = function(){
    
    	if(this._currentframe>1){
    		this.prevFrame()
    
    	}else {
    		delete this.onEnterFrame
    	}
    
    }
    }

    potrzebujesz tylko MC z animacja na 20 klatek, kod wklejasz do wolnej klatki, w scenie w której jest wrzucony MC

     

    lub v 2.

    import mx.transitions.Tween;
    import mx.transitions.easing.*;
    button2_mc.kolor_mc._alpha = 0;
    button2_mc.onRollOver = function(){
    new Tween(button2_mc.kolor_mc, "_alpha", None.easeOut,button2_mc.kolor_mc._alpha, 100,.5, true);
    }
    button2_mc.onRollOut = function(){
    new Tween(button2_mc.kolor_mc, "_alpha", None.easeOut,  button2_mc.kolor_mc._alpha,0, .5, true);
    }
    

     

    w tym przypadku w MC button2_mc nie ma zadnej animacji na timline, na 1 warstwie rysujesz sobie obiekt np. czerwony, a na drugiej duplikujesz go i tworzysz MC kolor_mc (instance name) ze zmienionym kolorem. Kod steruje wartoscia alpha MC kolor_mc

     

    pozdr

  2. Jak poprawnie uzywac Gamma Corect node? Wrzucam do slotu color, a texture ustawiam jako Value w GC. I niby działa tylko ze materiały w vieporcie sa czarne a w Output pojawia sie taka informacja :

    API  0.0  warn   302018: type conflict: "value" is type vector, "maya_file" returns type color
    API  0.0  warn   302018: type conflict: "color" is type color, "maya_gamma" returns type vector
    API  0.0  warn   302018: type conflict: "color" is type color, "maya_gamma" returns type vector

     

    Pozdrawiam i dzieki za pomoc!

  3. Czesc, chyba zdazylem na przedluzony termin. Wymodelowalem bombe termojadrowa. Jest to moj pierwszy model LP i pierwsze mapowanie.

     

    edit//podmieniny obrazek

    mark53xy3.jpg

     

     

     

     

    pozdr.

     

    PS.Mam pytanie poczatkujacego - jak rokladacie siatke paru obiektow na jednej teksturze ?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności