Skocz do zawartości

Kefas

Members
  • Liczba zawartości

    168
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Kefas

  1. Ja zazwyczaj ustawiam różne kontrastowe kolory materiałów w maxie na objekcie high poly by się lepiej kluczowały, zapisuje do fbx i wypalam w Substance Painterze przestawiając by brał z kolorów materiału. Defaultowo w SP ustawione jest chyba vertex color.

    Preferuje Substance Paintera nad XNormalem, bo nie trzeba tracić czasu na usuwanie symetrycznej geometrii albo zmniejszanie mirrorowanych UV, wrzucasz LP, HP i się niczym nie przejmujesz. Można też zmieniać geometrię już podczas malowania tekstur, przepalić jeszcze raz i nawet malowane warstwy spróbuje dopasować do zmian. Jak dla mnie to dużo oszczędność czasu i wygoda.

  2. Ostatnio miałem przyjemność tworzenia mattepaintingów do filmu Disko Polo.

     

     

    180 stopniowa panorama gór, która była użyta do kilkudziesięciu ujęć na jachcie:

    p_staszkiewicz_DISCO_mattepaint001_zpsnrqdq1sd.jpg

     

    p_staszkiewicz_DISCO_mattepaint002_zps9eddx5mc.jpg

     

     

    Pustynia z lotu ptaka:

    p_staszkiewicz_DISCO_mattepaint003_zpsmj4kwomn.jpg

     

    To że te ujęcia wyglądają świetnie to głównie zasługa pozostałej części ekipy Nolabel, zwłaszcza działu compositingu

  3. Polecam też te filmiki:

    Trochę inny styl niż chcesz, ale dużo technicznych informacji które się mogą przydać.

     

    Widziałem też gdzieś widea do product designu z copic'ami, jak znajdę to podeślę

     

    Ogólnie trochę jak w akwarelach, idziesz od najjaśniejszych do ciemniejszych. Dobra znajomość waloru itp. mile widziana. Medium szybkie, ale wymagające, bo jak coś zrobisz źle to nie poprawisz, ale ja takie lubię najbardziej :)

  4. Rysowanie postaci nie jest proste i wymaga wiele pracy.

    Tutaj masz nagrania z genialnych kursów od świetnego artysty Steve'a Hustona'a całkiem za darmo na youtube:

    rozszerzają perspektywę nie tylko na rysowanie postaci, ale także na sztukę jako całość.

    Przerobiłem wiele materiałów, ale jego najbardziej do mnie trafiły.

     

    Polecam także kanał Proko:

    https://www.youtube.com/channel/UClM2LuQ1q5WEc23462tQzBg

    nie tylko ma bardzo przystępne kursy, ale także filmy z krytyką prac kursantów, zwłaszcza te ostatnie dają wiele, bo pozwalają spojrzeć z innej perspektywy na swoje prace.

  5. Miałem tak samo, też trochę próbowałem różnych brusy po tutoralach Shaddiego Safadi, ale w końcu ograniczyłem się głównie do kilku nieznacznie zmodyfikowanych brushy photoshopa, a ostatnio w 90% wróciłem do tradycyjnych mediów. Trzeba szukać tego co człowieka najbardziej rusza, bo wtedy jest więcej energii i można szybsze postępy robić.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności