rynio1982
-
Liczba zawartości
13 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez rynio1982
-
-
Jeśli chcesz się bawić teksturami, popracuj nad mapowaniem, bo np. umywalki na wersji oteksturowanej wyglądają okropnie.
Ta tekstura była nałożona tak na szybko, nie bawiłem się w ustawianie tekstury te umywalki też odrazu rzuciły mi się w oczy po renderze. Faktycznie modelowałem w czarno bez pomocy fotek dlatego te modele nie wyglądaja na realistyczne. Dzięki za sugestie.
-
-
PROSZĘ ZAPOZNAĆ SIĘ Z REGULAMINEM I ZMIENIĆ NAZWĘ WĄTKU!! // REGULAMIN //
Wymodelowałem ot coś takiego wiem że nie jest to cudo ale jak na moje dotychczsowe prace ta jest w miarę, cały czas staram się coś zmieniać i poprawiać. Wiem że zaraz będziecie po mnie jechac ale niestety dopiero zaczynam konkretniej bawić się maxem.
-
Jak można i czy w ogóle mozna połączyć światło (laser) z obiektem tak żeby poklatkowo nie przestawiać obiektu i oddzielnie światła chodzi tu o pistolet z celownikiem laserowym
-
Niezły koncepcik no i moje ulubione felunie
-
Super a najbardziej mi sie podoba koncepcja tego wszystkiego jak dla mnie rewelacja.
-
tak więc jak narazie udało mi się zrobić prostą animację
zrobiłem rendering poklatkowy a potem w programie videomach wszystko połączyłem, jak dla mnie to co chciałem uzyskać uzyskałem i jestem zadowolony :). Przedemną dalsze zagłębianie się w program
dzięki za pomoce
P.S używam maxa 7 i nie mam ograniczenia
-
ok sam doszedłem
-
czy obrazy z maksa trzeba renderować i zapisywać każdy osobno czy jest jakaś opcja która umożliwia najpierw renderowanie wszystkich klatek a potem ich jednorazowy zapis
-
aaa ok juz rozumiem dzięki, jeszcze tylko pytanie jaki program jest najlepszy do łączenia klatek
-
o tym to ja wiem ale chodzi mi np. o to że:
chce zapisać animację taką jak wygląda na renderingu zrobiłem szklaną kulę,
na renderingu wygląda zaje..ście a jak zapisuje animacje to zapisuje mi ją tak jak wygląda w oknie perspectiv bez świateł i wogóle i jak ją zapisać żeby wszystko było ok światła przechodziły i wogóle
-
witam jestem początkującym urzytkownikiem 3d smaxa,
jak zanimować przykładowo kulę, niby coś tam się animuje ale chodzi mi o animację z teksturami, światłem i wogóle, na renderingu fajnie wszystko wygląda ale jak zrobić z tego animację
Delorean DMC 1981 wehikuł czasu z "back to the future"
w Work in progress (WIP)
Napisano
No stary mam nadzieje że nie spierdzielisz roboty, w końcu ktos sie wziął za tą bryczkę z Back to the future, ja sie nie biorę, bo za cienki jestem jeszcze, keep working ziom i zapodawaj siaty chłopaki pomogą.