Skocz do zawartości

rynio1982

Members
  • Liczba zawartości

    13
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez rynio1982

  1. Jeśli chcesz się bawić teksturami, popracuj nad mapowaniem, bo np. umywalki na wersji oteksturowanej wyglądają okropnie.

     

    Ta tekstura była nałożona tak na szybko, nie bawiłem się w ustawianie tekstury te umywalki też odrazu rzuciły mi się w oczy po renderze. Faktycznie modelowałem w czarno bez pomocy fotek dlatego te modele nie wyglądaja na realistyczne. Dzięki za sugestie.

  2. ok poprawię to już pracuje nad nowym zlewem :)

    poprawione zmieniony zlew i muszle oraz wszystko osadziłem troche wyżej.

    azienkaag0.th.jpg

    i wersja silent hill :D

    wcsilenthilldy3.th.jpg

  3. PROSZĘ ZAPOZNAĆ SIĘ Z REGULAMINEM I ZMIENIĆ NAZWĘ WĄTKU!! // REGULAMIN //

     

    Wymodelowałem ot coś takiego wiem że nie jest to cudo ale jak na moje dotychczsowe prace ta jest w miarę, cały czas staram się coś zmieniać i poprawiać. Wiem że zaraz będziecie po mnie jechac ale niestety dopiero zaczynam konkretniej bawić się maxem.

    azienkaagr1.th.jpg

  4. tak więc jak narazie udało mi się zrobić prostą animację

    zrobiłem rendering poklatkowy a potem w programie videomach wszystko połączyłem, jak dla mnie to co chciałem uzyskać uzyskałem i jestem zadowolony :). Przedemną dalsze zagłębianie się w program

    dzięki za pomoce

    P.S używam maxa 7 i nie mam ograniczenia

  5. o tym to ja wiem ale chodzi mi np. o to że:

    chce zapisać animację taką jak wygląda na renderingu zrobiłem szklaną kulę,

    na renderingu wygląda zaje..ście a jak zapisuje animacje to zapisuje mi ją tak jak wygląda w oknie perspectiv bez świateł i wogóle i jak ją zapisać żeby wszystko było ok światła przechodziły i wogóle

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności