-
Liczba zawartości
3 731 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
3
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez !Ewert
-
GRUPA91 szuka młodszego generalisty do tworzenia wizualizacji. http://www.grupa91.com Miejsce: Wrocław Jeśli chcesz i lubisz tworzyć wizualizacje, chcesz udoskonalać swoje umiejetności, ponadto jesteś dobry choćby w kilku umiejętnościach wymienionych niżej: - modelujesz w 3dsmax - posiadasz podstawowe umiejetności z corona renderer - umiesz czytać rysunki architektoniczne - posiadasz podstawowe umiejetności obsługi Adobe Photoshop Wyślij nam kilka swoich najlepszych prac lub portfolio i parę słów o sobie na adres [email protected] (max 20 MB) Stawka: 3000 - 5000 na rękę; w zależności od umiejętności Forma zatrudnienia do ustalenia.
-
Cześć, komentarze mile widziane :) 3dsmax, CR, PS
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
!Ewert odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
Super wizualizacje :) Ile h zajmuje Ci zrobienie jednej? -
Idź do sklepu z meblami biurowymi i przymierz które jest dla Ciebie najlepsze. Kiedyś miałem bóle pleców ale od kiedy mam krzesło uwu(wiem jest brzydkie) od profim problem zniknął. Krzesło powinno mieć sanki, regulowane podłokietniki i oparcie podążające za plecami żebyś się nie garbił. www.profim.pl
-
Pierwsze wrażenie bardzo dobre, potem widać niedociągnięcia. Góry dodawał bym w postprodukcji ze zdjęcia, ptaki przeskalował bo moim zdaniem są za duże, popracował więcej nad dymem z komina. Teren, kamienie, trawa i auto na pierwszym planie super. Pozdrawiam
-
Widziałem Twoje lepsze wizualizacje, ale ta również jest bardzo bardzo dobra. Nie podoba mi się dobór nieb i na wizualizacji nocnej dodał bym więcej niebieskiego. Pozdrawiam
-
WIZ: Oh, my Bosch - Small studio apartment in Lublin
!Ewert odpowiedział !Ewert → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Ciekawe pytanie, od kilku dobrych lat nie skupiam się na modelowaniu i rzadko to robię, jeśli coś potrzebuję to to zlecam lub kupuje. Powodem tego jest brak czasu, wizualizacje powstały w 4 dni, jest to czas od otrzymania materiałów do wydania finalnych ujęć. Odpowiadając na pytanie: modelowałem ściany, meble łazienkowe, prysznic, kominek i pościel z poduszkami. Blat jest na standardowej wysokości 90cm, widać to po półkach i piekarniku. Można było by zastosować półhoker do stolika, racja. Drzwi do łazienki są specjalnie otworzone, żeby pokazać że ona tam jest. Podejrzewam że normalnie będzie zamykana ;) Dziękuję za komentarze, Pozdrawiam- 6 odpowiedzi
-
- ewertowski
- first studio wizualizacje
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Projekt: interiors.homeandwood.pl Wizualizacje moje Jestem ciekaw waszych opinii. Na behance jest pokazane zestawienie materiałów, widoki izometryczne i dłuższy opis: https://www.behance.net/gallery/49249527/Oh-my-Bosch-Small-studio-apartment-in-Lublin
- 6 odpowiedzi
-
- ewertowski
- first studio wizualizacje
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Scena 3d: Nööburgring - Update animacja
!Ewert odpowiedział JohnZi → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Mega :) Gratulacje! -
First Studio Wizualizacje - wizualizacje exterior i interior. http://www.fs-wizualizacje.com Szukam freelancera który potrafi dobrze i szybko modelować architekturę lub meble. Praca zdalna. Umowa o dzieło lub faktura. Jeżeli: - umiesz modelować architekturę - umiesz czytać rysunki architektoniczne - posiadasz minimalną wiedzę budownictwie i nazewnictwie w budownictwie Wyślij swoje portfolio, widoki z siatkami modeli, listę opanowanego softu, krótką notkę o sobie i numer kontaktowy na adres [email protected] (w tytule napisz : Modelowanie architektury) Jeżeli: - umiesz modelować meble - umiesz mapować UV Wyślij swoje portfolio, widoki z siatkami modeli, listę opanowanego softu, krótką notkę o sobie i numer kontaktowy na adres [email protected] (w tytule napisz : Modelowanie mebli) Z góry dziękuję za wiadomości, pozwolę sobie skontaktować z wybranymi osobami. Z poważaniem, !ewert
-
Cześć, Czy ktoś miał z Was problem z importem plików STEP polegającym na tym że modele np. śrubki po imporcie były w jednym miejscu? Model był wymodelowany w solid edge st7 i zapisany do STEP, waży 90mb. Importując go puchnie do 2,5Gb a niektóre modele nie są na swoim miejscu, wszystkie elementy są powielone minimum raz. W jaki sposób można sobie z tym poradzić? Z góry dziękuję za odpowiedź. Pozdrawiam
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
!Ewert odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
Pionix- fajnie, podłoga i okno super. Kadr i dekory do poprawy. Obrazy po lewej stronie lustra nie potrzebne moim zdaniem. -
Cześć, moje ostatnie wnętrze. Mam nadzieje że spodoba Wam się. Pozdrawiam https://www.behance.net/ewert . . . . .
-
fajnie wpasowałeś oświetlenie, jest klimat ;) Pozdrawiam
-
House O - Jun Igarashi Architects
!Ewert odpowiedział NEBULA-Grafika → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
super klimat Pozdrawiam- 27 odpowiedzi
-
- displacement
- jesień
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
model z lekkim noisem plus disp. Pozdr.
-
Dziękuję za front, to miłe. Przekonaliście mnie co do koloru podłogi, przepalenia zostawiam bo wcale nie uważam że są przesadzone. Podmieniłem rendery w pierwszym poście. Pawelkos - tekstura arroway. Dekor był gotowy, to był test symulacji tkanin, materiałów i postprodukcji, nie testowałem swoich umiejętności modelarskich. Całość powstała w 40 godzin z czego ponad 15h robiłem poduszki i kołdrę. deshu - irr i lc. następne testy będę robił w coronie. kozioo - sun plus sky bez vraylightów i świecących materiałów. zgrane z kamerą fizyczną. Dziękuje za komentarze Pozdrawiam,
-
Wizualizacje produktów GALECO
!Ewert odpowiedział millarc → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Super rendery, wszystko mi się podoba. -
Dziękuje za dotychczasowe komentarze. Został poruszony ciekawy dla tego forum temat przepaleń. Przepalenie w miejscu okien i padania światła są zrobione w tym przypadku celowo, nie jest to kwestia przypadku. Nie jest to wina rozlewającego się shadingu. terenas - wyjaśniłeś wszystko w swoim poście nic dodać nic ująć. Vray, reinhard Pozdrawiam
-
Cześć, Wizualizacja zrobiona dla testów. Inspiracją był katalog Maxalto. Modele mebli są ze strony B&B italia. Docelowo rendery były liczone w rozdzielczości 6000px. Zachęcam do komentowania. 5 czerwca wprowadziłem zmianę w wizualizacjach - zmieniłem kolor w postprodukcji na mniej żółty. Pierwszy kadr daję w starej i nowej wersji. Pozdrawiam
-
WIZ - hotel w Olsztynie nad Jeziorem Krzywym
!Ewert odpowiedział WILLOW1183 → na temat → Galeria 3D (Finished Works 3D)
Widać że dużo pracy włożyliście w wizualizacje. Exteriory wyszły bardzo dobrze choć dla mnie kolorystyka postprodukcji jest mało atrakcyjna, kolory są smutne. Interiory są słabe. Pozdrawiam -
Pomóżcie namierzyć producenta fotela ze zdjęcia
!Ewert odpowiedział Mortom → na temat → Dyskusje, pytania i odpowiedzi
Nie znalazłem identycznego fotela ale może pomogą Ci te linki. http://www.eichholtz.com/ http://www.morganfurniture.co.uk/ Pozdrawiam -
ledman - często stosuję proxy jeśli dany model będzie się powtarzał. W przypadku pojedynczych modeli daje po prostu wyświetlanie na tryb box. Wania - dziękuje za post, masz racje, mógłbym chwilę dłużej posiedzieć nad ludźmi. Żółty - dzięki za post.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2019
!Ewert odpowiedział NV → na temat → Work in progress (WIP)
morphe nie wyświetla mi się le_chu profesjonalnie Karkosik bardzo fajnie sie na to patrzy, zazdroszczę Ci że masz chęci do siedzenia przed komputerem kiedy nie musisz. -
Dziękuję za komentarze. Pisałem o alternatywnej postprodukcji która była robiona na podstawie renderów do standardowej cukierkowej postprodukcji. Dlatego też widać cienie. Auto celowo tak mocno rozmazałem żeby w jak najmniejszym stopniu zasłaniało budynek, pierwotnie auto "wolniej jechało" ale efekt wizualny był gorszy. Cytrynowy kolor w oknach na pewno wyglądał bym dobrze, mi się bardziej podoba pomarańczowy :) Sprawa z mocniejszymi odbiciami, racja można by było je podkręcić ale popełniłem błąd bo nie zrobiłem ich. Zobacz pierwszy i czwarty render, w odbiciu placu zabaw tam nic nie ma, poprawiłem to w renderze zimowym o wieczorowym. Zachęcam do dalszego komentowania Pozdrawiam