Skocz do zawartości

!Ewert

Members
  • Liczba zawartości

    3 731
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez !Ewert

  1. GRUPA91 szuka młodszego generalisty do tworzenia wizualizacji. http://www.grupa91.com Miejsce: Wrocław Jeśli chcesz i lubisz tworzyć wizualizacje, chcesz udoskonalać swoje umiejetności, ponadto jesteś dobry choćby w kilku umiejętnościach wymienionych niżej: - modelujesz w 3dsmax - posiadasz podstawowe umiejetności z corona renderer - umiesz czytać rysunki architektoniczne - posiadasz podstawowe umiejetności obsługi Adobe Photoshop Wyślij nam kilka swoich najlepszych prac lub portfolio i parę słów o sobie na adres [email protected] (max 20 MB) Stawka: 3000 - 5000 na rękę; w zależności od umiejętności Forma zatrudnienia do ustalenia.
  2. Cześć, komentarze mile widziane :) 3dsmax, CR, PS
  3. Super wizualizacje :) Ile h zajmuje Ci zrobienie jednej?
  4. Idź do sklepu z meblami biurowymi i przymierz które jest dla Ciebie najlepsze. Kiedyś miałem bóle pleców ale od kiedy mam krzesło uwu(wiem jest brzydkie) od profim problem zniknął. Krzesło powinno mieć sanki, regulowane podłokietniki i oparcie podążające za plecami żebyś się nie garbił. www.profim.pl
  5. Pierwsze wrażenie bardzo dobre, potem widać niedociągnięcia. Góry dodawał bym w postprodukcji ze zdjęcia, ptaki przeskalował bo moim zdaniem są za duże, popracował więcej nad dymem z komina. Teren, kamienie, trawa i auto na pierwszym planie super. Pozdrawiam
  6. Widziałem Twoje lepsze wizualizacje, ale ta również jest bardzo bardzo dobra. Nie podoba mi się dobór nieb i na wizualizacji nocnej dodał bym więcej niebieskiego. Pozdrawiam
  7. Ciekawe pytanie, od kilku dobrych lat nie skupiam się na modelowaniu i rzadko to robię, jeśli coś potrzebuję to to zlecam lub kupuje. Powodem tego jest brak czasu, wizualizacje powstały w 4 dni, jest to czas od otrzymania materiałów do wydania finalnych ujęć. Odpowiadając na pytanie: modelowałem ściany, meble łazienkowe, prysznic, kominek i pościel z poduszkami. Blat jest na standardowej wysokości 90cm, widać to po półkach i piekarniku. Można było by zastosować półhoker do stolika, racja. Drzwi do łazienki są specjalnie otworzone, żeby pokazać że ona tam jest. Podejrzewam że normalnie będzie zamykana ;) Dziękuję za komentarze, Pozdrawiam
  8. Projekt: interiors.homeandwood.pl Wizualizacje moje Jestem ciekaw waszych opinii. Na behance jest pokazane zestawienie materiałów, widoki izometryczne i dłuższy opis: https://www.behance.net/gallery/49249527/Oh-my-Bosch-Small-studio-apartment-in-Lublin
  9. First Studio Wizualizacje - wizualizacje exterior i interior. http://www.fs-wizualizacje.com Szukam freelancera który potrafi dobrze i szybko modelować architekturę lub meble. Praca zdalna. Umowa o dzieło lub faktura. Jeżeli: - umiesz modelować architekturę - umiesz czytać rysunki architektoniczne - posiadasz minimalną wiedzę budownictwie i nazewnictwie w budownictwie Wyślij swoje portfolio, widoki z siatkami modeli, listę opanowanego softu, krótką notkę o sobie i numer kontaktowy na adres [email protected] (w tytule napisz : Modelowanie architektury) Jeżeli: - umiesz modelować meble - umiesz mapować UV Wyślij swoje portfolio, widoki z siatkami modeli, listę opanowanego softu, krótką notkę o sobie i numer kontaktowy na adres [email protected] (w tytule napisz : Modelowanie mebli) Z góry dziękuję za wiadomości, pozwolę sobie skontaktować z wybranymi osobami. Z poważaniem, !ewert
  10. !Ewert

    Import STEP

    Cześć, Czy ktoś miał z Was problem z importem plików STEP polegającym na tym że modele np. śrubki po imporcie były w jednym miejscu? Model był wymodelowany w solid edge st7 i zapisany do STEP, waży 90mb. Importując go puchnie do 2,5Gb a niektóre modele nie są na swoim miejscu, wszystkie elementy są powielone minimum raz. W jaki sposób można sobie z tym poradzić? Z góry dziękuję za odpowiedź. Pozdrawiam
  11. Pionix- fajnie, podłoga i okno super. Kadr i dekory do poprawy. Obrazy po lewej stronie lustra nie potrzebne moim zdaniem.
  12. Cześć, moje ostatnie wnętrze. Mam nadzieje że spodoba Wam się. Pozdrawiam https://www.behance.net/ewert . . . . .
  13. fajnie wpasowałeś oświetlenie, jest klimat ;) Pozdrawiam
  14. model z lekkim noisem plus disp. Pozdr.
  15. Dziękuję za front, to miłe. Przekonaliście mnie co do koloru podłogi, przepalenia zostawiam bo wcale nie uważam że są przesadzone. Podmieniłem rendery w pierwszym poście. Pawelkos - tekstura arroway. Dekor był gotowy, to był test symulacji tkanin, materiałów i postprodukcji, nie testowałem swoich umiejętności modelarskich. Całość powstała w 40 godzin z czego ponad 15h robiłem poduszki i kołdrę. deshu - irr i lc. następne testy będę robił w coronie. kozioo - sun plus sky bez vraylightów i świecących materiałów. zgrane z kamerą fizyczną. Dziękuje za komentarze Pozdrawiam,
  16. Super rendery, wszystko mi się podoba.
  17. Dziękuje za dotychczasowe komentarze. Został poruszony ciekawy dla tego forum temat przepaleń. Przepalenie w miejscu okien i padania światła są zrobione w tym przypadku celowo, nie jest to kwestia przypadku. Nie jest to wina rozlewającego się shadingu. terenas - wyjaśniłeś wszystko w swoim poście nic dodać nic ująć. Vray, reinhard Pozdrawiam
  18. Cześć, Wizualizacja zrobiona dla testów. Inspiracją był katalog Maxalto. Modele mebli są ze strony B&B italia. Docelowo rendery były liczone w rozdzielczości 6000px. Zachęcam do komentowania. 5 czerwca wprowadziłem zmianę w wizualizacjach - zmieniłem kolor w postprodukcji na mniej żółty. Pierwszy kadr daję w starej i nowej wersji. Pozdrawiam
  19. Widać że dużo pracy włożyliście w wizualizacje. Exteriory wyszły bardzo dobrze choć dla mnie kolorystyka postprodukcji jest mało atrakcyjna, kolory są smutne. Interiory są słabe. Pozdrawiam
  20. Nie znalazłem identycznego fotela ale może pomogą Ci te linki. http://www.eichholtz.com/ http://www.morganfurniture.co.uk/ Pozdrawiam
  21. ledman - często stosuję proxy jeśli dany model będzie się powtarzał. W przypadku pojedynczych modeli daje po prostu wyświetlanie na tryb box. Wania - dziękuje za post, masz racje, mógłbym chwilę dłużej posiedzieć nad ludźmi. Żółty - dzięki za post.
  22. morphe nie wyświetla mi się le_chu profesjonalnie Karkosik bardzo fajnie sie na to patrzy, zazdroszczę Ci że masz chęci do siedzenia przed komputerem kiedy nie musisz.
  23. Dziękuję za komentarze. Pisałem o alternatywnej postprodukcji która była robiona na podstawie renderów do standardowej cukierkowej postprodukcji. Dlatego też widać cienie. Auto celowo tak mocno rozmazałem żeby w jak najmniejszym stopniu zasłaniało budynek, pierwotnie auto "wolniej jechało" ale efekt wizualny był gorszy. Cytrynowy kolor w oknach na pewno wyglądał bym dobrze, mi się bardziej podoba pomarańczowy :) Sprawa z mocniejszymi odbiciami, racja można by było je podkręcić ale popełniłem błąd bo nie zrobiłem ich. Zobacz pierwszy i czwarty render, w odbiciu placu zabaw tam nic nie ma, poprawiłem to w renderze zimowym o wieczorowym. Zachęcam do dalszego komentowania Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności