Pynio
-
Liczba zawartości
6 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Pynio
-
-
podstawy modelingu - Basic Modelling for begginers
co do tych samochodow - faktycznie daj sobie spokuj bo tylko sie zrazisz do grafiki jak odrazu na glebka wode wskoczysz. ale jak jestes uparty to masz tu video tuta Audi A3 ( !tylko sie musisz zarejestrowac! )
The Audi A3 Tutorial for 3ds Max
co do szukania na tutoli - jak piszesz ze na zagranicznych jakies pokretne sa to rob ten na polskich - np. max3d.pl
Realistyczny stol (mental ray)
Trzy ostatnie to ABSOLUTNA podstawa - wiec zacznij od nich !!!!!!!!!!
-
No......model jest jak narazie fajny ale co do tych textur..... Chlopie jak ci sie niechce to nierob tylko modeluj wiecej :D
-
HAHAHA - naprawde spoko tylko troche ta kulka jest "opuzniona" - jako mozecie to przesuncie ja ociupinke w czasie do przodu, ale poza tym to naprawde fajny pomysl. czekam na calosc. Peace
-
Booombel - tu chodzi ze dzialo jedzie na dwoch SASIEDNICH torach - tak jak samochod na 2 przeciwleglych pasach by jechal tak pociag jedzie na 2 przeciwleglych torach || || || || masz graficznie :D
-
cos mi sie niewydaje zeby taka taxoweczka miala takie felgi .. ;) ale calos spoko, i jak inny - czlek do dopracowania. zycze wam zebyscie skonczyli
Chcę wymodelować domek... od czego zacząć??
w Modeling
Napisano
CobraPL - ten tutorial jest pod milkshapa :D taki inny program graficzny, a ten tutek mozesz spokojnie zrobic przy urzyciu Plane - przemienionego w editable poly - zamiast opcji milka uzywasz odpowiedznich opcji w maxie - praktycznie maja takie same nazwy ( poszukaj w zakladce "modefies" czy jakos tak) oczywiscie przy zaznaczonym Plane przekonwentowanym na Poly
siwy... mnie uprzedzil