kuba_333
-
Liczba zawartości
20 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez kuba_333
-
-
Ad. 2 Dla światła i dla render settings mam zakladkę Mental Ray czy dla GI i FG wpisuję te same wartości? Czym się różnią (ich działanie) te zakładki?
-
Renderuję scenkę w Majce 7 Mentalem. MAm kilka pytań:
1. We wcześniejszych wersjach Mai było polecenie: Window/General Editors/Render Globals/Quality w 7 nie mogę tego znaleźć, może zostało zastąpione innym albo jest już zbędne?
2. Czy jak ustawiam opcje Mentala dla światła, to te same wpisuję w ustawienia rendera?
3. W GI mam ustawioną ilość photons=100 000 i pojawia się komunikat: "no photons stored after emitting 10 000 photons", gdzie jest błąd w ustawieniach?
Pozdr.
-
what's going on?
-
-
No ładnie, guru polskiego renderingu się zaprezentował i został ogólnie skrytykowany. Ja chylę czoła i choć mógłbym dorzucić swoje "trzy grosze", powstrzymam się. Szacuneczek.
-
Witam.
Mam eMaca a na nim Maye PLE. Niestety mysz mam z 1 przyciskiem... Może ktoś miał podobny problem? Może jakieś skróty klawiszowe? W pomocy nic na ten temat nie znalazłem :(. Pozdrawiam.
-
Dzięki:) :) :)
-
Mam jeszcze jedno pytanie. Czy jest mozliwość utworzenia z izoparmy CV Curve?
-
O to właśnie chodziło :) . Wielkie dzięki.
-
Dokładnie chodzi o ten drugi przypadek. Jak to zrobić jednym poleceniem???
-
Walec jest NURBS a nie poly i tak musi zostać... Nikt nie wie jak to zrobić???:(
-
Chodziło mi o jednoczesnym snapowaniu wszystkich vertexów w celu zamknięcia walca. Widzialem coś takiego w tutorialu Alexa Alvareza (organic modeling) ale nie było to wyjaśnione - widocznie jest to oczywiste. Na czym polega funkcja Bilay?
-
Być może jest to pytanie banalne ale ja nie wiem jak to zrobić. Czyli snapować verteksy krawędzi walca Nurbs. Czy mógłby ktoś pomóc początkującemu?
-
Własnie w tym problem, że myszki w emacach maja tylko 1 przycisk. Oczywiście można sobie kupić myszkę na 3 przyciski na usb i problem z głowy, ale po co? Musi być jakieś inne rozwiązanie.
-
Witam. Mam pytanie do FaNTOMASa. Robię to samo ćwiczenie z książki Maya 2 - Animacja postaci i napotykam na problemy. Jak "zamknąłeś" walec (palec)? Ja przeciągnąłem jeden vertex na środek i snapowałem po kolei pozostałe, ale pewnie jest sposób aby snapować wszystkie vertexy w tej izoparmie jednocześnie. Efekt nie jest zadowalający bo po wyrenderowaniu w miejscu połączenia punktów widać cień :( Jak robisz fałdki na skórze palca? Paznokieć zrobiłem jako nowy obiekt Nurbs i zgrupowałem z palcem przed jego animacją. Napisz ile już zrobiłes. Pozdrawiam
-
Lewy i prawy wiem jak zastąpić, gorzej ze środkowym :( Może ktoś ma skróty klawiszowe na maca?
-
Mam pytanie do posiadaczy Macówek. Mam emaca z myszą z jednym przyciskiem a wiadomo, że do mai potrzebna jest mysz z 3 przyciskami. Jak sobie z tym radzicie?
-
Witam mam ten sam problem np. podczas zaznaczania Lattice Point. Mam kartę zintegrowaną Intela (laptop) i to jest pewnie przyczyna. Można to jakoś na laptopie poprawić? Jak ustawić zgodność z Win2000? Pozdrawiam.
-
Witam
Jestem początkującym w modelowaniu w maya i maxie. Chciałbym od początku robić to dobrze stąd moje pytanie. Jak powinna prawidłowo wyglądać siatka obiektu (dla renderingu i animacji)? Jedni twierdzą, że nie może być trójkątów inni że wszystkie izoparmy muszą łączyć się z innymi z kolei jeszcze inni twierdzą, że nie ważna jest siatka liczy się "ładny" rendering. Jaki wpływ ma siatka na teksturowanie i animację? Zauważyłem, że w galeriach zawsze są prośby o pokazanie siatki (po co?). Może są gdzieś tutki lub helpy na ten temat. Pozdrawiam.
Tree
w Maya
Napisano
Widziałem takiego tutka, gdzie materiał składał się z tekstury drzewa (zdjęcie drzewa) naniesionej na plane'a; w scenie drzewo wygladało bardzo realistycznie (3D). Ktoś wie jak to jest zrobione.