Skocz do zawartości

kuba_333

Members
  • Liczba zawartości

    20
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez kuba_333

  1. Widziałem takiego tutka, gdzie materiał składał się z tekstury drzewa (zdjęcie drzewa) naniesionej na plane'a; w scenie drzewo wygladało bardzo realistycznie (3D). Ktoś wie jak to jest zrobione.

  2. Ad. 2 Dla światła i dla render settings mam zakladkę Mental Ray czy dla GI i FG wpisuję te same wartości? Czym się różnią (ich działanie) te zakładki?

  3. Renderuję scenkę w Majce 7 Mentalem. MAm kilka pytań:

    1. We wcześniejszych wersjach Mai było polecenie: Window/General Editors/Render Globals/Quality w 7 nie mogę tego znaleźć, może zostało zastąpione innym albo jest już zbędne?

    2. Czy jak ustawiam opcje Mentala dla światła, to te same wpisuję w ustawienia rendera?

    3. W GI mam ustawioną ilość photons=100 000 i pojawia się komunikat: "no photons stored after emitting 10 000 photons", gdzie jest błąd w ustawieniach?

    Pozdr.

  4. Hej.

    Jak zrobić powiekę, źeby się animowała? Czy ona ma się chować czy zwijać, podczas mrugania? Ktoś może animował twarz i wie jak to zrobić.

  5. Witam.

    Mam eMaca a na nim Maye PLE. Niestety mysz mam z 1 przyciskiem... Może ktoś miał podobny problem? Może jakieś skróty klawiszowe? W pomocy nic na ten temat nie znalazłem :(. Pozdrawiam.

  6. Chodziło mi o jednoczesnym snapowaniu wszystkich vertexów w celu zamknięcia walca. Widzialem coś takiego w tutorialu Alexa Alvareza (organic modeling) ale nie było to wyjaśnione - widocznie jest to oczywiste. Na czym polega funkcja Bilay?

  7. Witam. Mam pytanie do FaNTOMASa. Robię to samo ćwiczenie z książki Maya 2 - Animacja postaci i napotykam na problemy. Jak "zamknąłeś" walec (palec)? Ja przeciągnąłem jeden vertex na środek i snapowałem po kolei pozostałe, ale pewnie jest sposób aby snapować wszystkie vertexy w tej izoparmie jednocześnie. Efekt nie jest zadowalający bo po wyrenderowaniu w miejscu połączenia punktów widać cień :( Jak robisz fałdki na skórze palca? Paznokieć zrobiłem jako nowy obiekt Nurbs i zgrupowałem z palcem przed jego animacją. Napisz ile już zrobiłes. Pozdrawiam

  8. Witam mam ten sam problem np. podczas zaznaczania Lattice Point. Mam kartę zintegrowaną Intela (laptop) i to jest pewnie przyczyna. Można to jakoś na laptopie poprawić? Jak ustawić zgodność z Win2000? Pozdrawiam.

  9. Witam

    Jestem początkującym w modelowaniu w maya i maxie. Chciałbym od początku robić to dobrze stąd moje pytanie. Jak powinna prawidłowo wyglądać siatka obiektu (dla renderingu i animacji)? Jedni twierdzą, że nie może być trójkątów inni że wszystkie izoparmy muszą łączyć się z innymi z kolei jeszcze inni twierdzą, że nie ważna jest siatka liczy się "ładny" rendering. Jaki wpływ ma siatka na teksturowanie i animację? Zauważyłem, że w galeriach zawsze są prośby o pokazanie siatki (po co?). Może są gdzieś tutki lub helpy na ten temat. Pozdrawiam.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności