Darkon
-
Liczba zawartości
80 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Darkon
-
-
Witam
Zamieszczam mały update trening mięśni i kształtu od kuleczki.
Postaram się zamieszczać postępy mojej pracy
Pozdrawiam!
-
Witam
JackTheRippy: Dziękuje za uwagi kilka zmarszczek poprawiłem, gałki oczne to był mój konik ze względu na problemy z uzyskaniem przezroczystości w Zbrushu ale ostatecznie udało się uzyskać przezroczysty materiał wiec gałeczki podmieniłem na nowe ;)
Sebazx6r: Kilka poprawek wykonałem ale już się poddaje, za dużo czasu tracę na poprawki. A jeszcze nie panuje nad wieloma bardziej podstawowymi rzeczami :)
Pozdrawiam!
-
Witam
Chciałem się z wami podzielić dwudniowymi zmaganiami z Zbrushem
Postać z kuleczki zupełnie przypadkowa... szukałem kształtu, ćwiczyłem zmarszczki :)
Pozdrawiam!
-
Masz rację Ikkiz nie oświetliłem zupełnie
Model poszedł w miarę szybko a później się zaczęły schody przy detalach ... przy fibermesh do włosów ... przy samych wlosach ... kompletnie nie rozumiem tez podejścia do materiałów. Uzyskanie przezroczystości przy zewnętrznej warstwie oczu spowodowało dziwne błędy w zbrushu ... troszkę poprawiłem światło co dało zupełnie inny efekt materiału ... przy tym samym materiale...
Pozdrawiam
D.
-
Witam
Troszkę po przerwie ... kolejny modelik. Zostawiam na tym etapie ... detale bardzo pochłaniają czas i w moim przypadku nie przekladaja się na zamierzony efekt ;)
Pozdrawiam!
D.
-
Witam
Postanowiłem trochę popracować z tym modelem kobiety ...
Dużo tutoriali oglądam ... ale miałem trochę problemów:
Rzęsy ... koszmar. Dziesiątki prób ... tutoriali .. aż wreszcie się udało samym fibermeshem bez najmniejszego czesania :)
Z problemów jakie jeszcze nie rozwiązałem jest brew .. tutaj juz fibermesh troszke słabo ... z tym czesaniem ciezko
Skórę zrobiłem trochę porowatą ... poniżej efekty:
-
Hej przyznaje ze .. gałki oka robiłem na ... oko .. i tak do samego końca nie bylem pewien proporcji.
Tak więc dzięki za informacje
Ale mam ponad 1,5 oka pomiędzy gałkami więc nawet mi sie udalo ;)
Tylko nazwałbym to raczej szczęściem początkującego niż zaplanowanym działaniem
pozdrawiam
D.
-
Dzięki ikkiz za uwagi
Przyznaje ze z okiem to mam jeszcze do popracowania
I sprawiło mi nie lada kłopot
Ale drobne poprawki naniosłem (Troszke oczka poprawiłem i tą potylice)
Taki temacik za spotkało mnie troszkę problemów...
Pozwolę sobie opisać sposób w jaki zaczynałem
od kulki z włączonym Dynamesh, po wstępnym wymodelowaniu głowy wyłączyłem dynamesh i zrobiłem pierwszy divide
Kiedy okazało się ze z jakiś przyczyn zniknęła mi pierwsza siatka (siakiś skrót na delete lower res??) juz miałem problem typowego początkującego.
A mianowicie zbyt szybkie zagęszczenie siatki ... i później problemy nad utrzymaniem całości w ryzach. Powieka na oku to kolejny problem ale juz powoli łapie ... jeszcze kilkanaście przykładów i będzie dobrze .. ;)
-
Witam
Mały update: modelik .. z fotek
Jakoś ot chciałem się sprawdzić ..
Glowka asaro nastepnym razem .. obiecuje ;)
Pozdrawiam
D.
-
Dzięki Rice
Zabieram się do lektury ;)
A tutaj mały update
Pozdrawiam
D.
-
Dziękuje Sebazx6r za każda poradę i wskazówki
skupiłem się trochę na częściach twarzy .. dalej z kulki z tymi częściami ciała mam pewien problem ... a mianowicie one dalej stanowią odrębne obiekty .. nie potrafię połączyć tych siatek ... troszkę mi to przeszkadza tak wiec na ta chwile tak wiec postanowiłem wymodelować sam ..
Pozdrawiam
D.
-
Dzięki Tobie wiem ile pracy mnie jeszcze czeka przy anatomii ;)
Szacunek... jak miałbym się przyczepić to tylko do stopy ... z boku widać ze tam coś jest nie tak ... coś przy palcach.
A do reszty przyczepić się nie potrafię ;)
-
Witam
Osobiście nie przejmowałbym się tym światłem ... masz wszystko białe ... taki rezultat (mam biały balkon .. w słoneczny dzień podobny efekt występuje ;) .. wszystko się zmieni jak zaczniesz używać materiałów kuchennych.. światło możesz sobie podregulować jak już będzie potrzebne ... Maty świetlne stosowane w oknach o których wspominał Hokmah są używane na porządku dziennym w wizkach wnętrz.
pozdrawiam
D.
-
Hej
tr3buh Nauki się nie boję ... a robię to dla czystej przyjemności .. bez najmniejszej myśli o zarobkach :)
Uważam ze każdy kto tworzy dobre postacie obojętne czy dłubie dłutem, rysuje w realu czy tez wirtualnie znajomość budowy mięśni musi mieć na takim samym poziomie co ludziska na medycynie (może bez zapamiętywania zbędnych nazw każdego z nich ;)
Załączam kolejny rezultacik od kuleczki poczynając ... ponad półtorej godziny (zmarnowałem trochę czasu, zbrush się zwiesił a ostatni autosave był jakiś czas temu) ... ale jak quicksavea doceniłem po stracie ;)
Z pozdrowieniami
D.
-
Hej JackTheRippy
Nie poświęcam więcej ponieważ mam wiele innych obowiązków ... tak wiec ciesze się jak mam godzinę dla siebie ;)
Tak odpowiadając na Twoje pytanie lata temu uwielbiałem rysować ale później jakoś samo przeszło ...
Czas podaje ponieważ czasami sam się zastanawiam ile czasu ktoś poświecił na swoja prace a przy okazji całkiem fajny miernik efektywności ;)
Pozdrawiam
D.
-
Dzięki Sebazx6r.
Zgodnie z Twoją sugestią nie wchodzić w detal - Z kulki .. czas około 40 min
Pozdrawiam
D.
-
Witam
Postanowiłem podzielić się z wami efektami mojej miesięcznej nauki Zbrusha
To zaledwie początki ale będe wdzięczny za konstruktywną krytykę.
Powiedzmy ze dłubanie w Zbrushu pozwala mi się oderwać od problemów dnia codziennego i sprawia ogromną radość.
A to już wystarczająco dużo aby się w niego zagłębić :)
Na pracki za wyjątkiem pierwszej poświęcam około 30 min do godziny maksimum.
-
Czolem!
Jak dla mnie bardzo ładny detal :)
Troszkę podbitka pod dachem razi ... taki gładki panel podłogowy ... raczej niespotykany ;)
Z mojego małego doświadczenia w finalnym renderze dużego kopa daje otoczenie oraz takie drobnostki jak kwiaty i zasłony w oknach ... wydaje mi się ze na external dużo czasu ci nie zejdzie .. wnętrze pochłania go znacznie więcej.
Ale i tak szacuneczek!
Bardzo zaciekawił mnie Twój sposób na render całego pokoju...
Czy to jest jakaś specjalna wtyka do maxa czy jak ? ;)
Jak będziesz potrzebował pomocy przy zewnętrznej części Vray + obiekty daj znać na priv ... myślę ze będę w stanie jakoś pomoc ;)
Wiesz .. Wrocław nie jest takim dużym miastem ;)
-
Tia .... robiłem na wewnętrznej częsci siatki nieświadomie ;)
Tak wiec flip rozwiązał problem ;)
-
Witam
Nie wiem jak to zrobilem anle na mojej bryle nie moze będąc w poly ciąć wewnętrznych poligonów ... cos chyba nacisnołem ale nie mam bladego pojęcia co .. cut działa mi jak zaczne od zewnętrznego poligonu robi długą prostą przycinając kilka innych ... nie wiem o co mu chodzi :(
Na nowych bryłąch nie ma problemu tne płaszczyzne cutem gdzie chce ... sam mi pomaga dodając linie nawet jak klikne w sam środek poligonu ... w czym jest problem ze teraz mi to nie działa ???:(
Pozdrawiam
-
Witam
Troche mnie tutaj nie bylo ale jakiś mc temu postanowilem zakonczyc to co dawno temu zacząłem tak więc ...
Model robiłem prawie od początku. duzo sie przy tym nauczylem ;)
Generalnie zamieszczam finalne rendery na ktorych poprzestane... powod takie poprawki są bardzo czasochłonne .. a najgorsze ze nie wiem kiedy przestac
Ot zawsze jest cos .. co mozna poprawic ;)
Mam nadzieję ze wam sie spodobają
felge wybrałem sobie ze stronki ot .. .jaka mi sie podobała ;)
A to już moja ;)
A tymczasem zabieram sie za cos nowego .. :)
Pozdrawiam!!
-
Witam
Troszke sie nie udzielalem .. ale ot z braku czasu :)
Kuba_: co do kolczugi .. to zajela mi jakies 5min ... znalazlem jakas kolczuge na sieci powycinalem kawalki i tyle.
WWWoj: pewnie ze sie przybrudzi na koncu :)
A tym czasem troszke sie za detale zabralem...
Pozdrawiam
D.
-
Czolem
Jak dla mnie najlepszy zestaw krwistych brush'ow do PS'a :)
http://www.angryblue.com/downloads.shtml
pozdrawiam.
D.
-
okresl swiatlo, bo narazie to wyglada jakby kazdy element(glowa,szmata ,zbroja) byla odzielna , sztucznie poprzyklejana w jedna kupe. Respect za myszke:]
Witam
Nicponim jest dokladnie tak jak napisales ... mam kazdy element na osobnej warstwie. Wiem ze tak nie robi ale chyba piany bym dostał na ustach gdybym spartolil cos majac wszystko na jednej warstwie i nie mogl wrocic do poprzedniego stanu. A tak czuje sie pewniej ... co sie tyczy swiatla tez sie wiele zmienia, np: przyszla pelerynka, i przysloni wiele pozostałych elementow narazie chcialbym wykonac przyblizony zarys calej postaci wtedy bede mogl okreslic .. gdzie przenika bardziej swiatlo a gdzie nie
Ale dziekuje za sluszna uwage ;)
Pozdrawiam
D.
Teczka 3D: Postacie
w Work in progress (WIP)
Napisano
Witam
Zamieszczam mały update ... troszkę się zapętliłem, jeszcze przede mną całkiem spora lekcja anatomii
Starałem się uzyskać w miarę poprawna sylwetkę umięśnionych pleców ...
zacząłem od nałożenia warstwy mięśniowej (aby się jej nauczyć i zapamietać):
A następnie wygładzić zamieniając na efekt nałożonej skóry:
Nie wiem czy taki sposób jest poprawny ...
Czy mógłbym szanownych kolegów/koleżanki z większym doświadczeniem prosić o poradę ? chciałbym się upewnić czy jest to poprawny sposób na opanowanie sylwetki i umięśnienia ...
PS.
Tak o rękach nie wspomniałem ale nie ma jeszcze o czym ...
A przy okazji na Wrocławskim ASP rusza w marcu kurs:
Z zakresu podstaw rzeźby odbywają się
marzec- maj 2016 we wszystkie soboty (oprocz świątexcznych) w godz 10-15
oplata: 50 zł za dzień
Może kogoś zainteresuje...
Pozdrawiam!