daywalker
-
Liczba zawartości
9 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez daywalker
-
-
hejka
sikham --> nie wiem czemu twierdzisz ze moje sruby nie maja gwintu :P owszem nie wymodelowalem ich z gwintem ale w teorii go maja wiec nie ma zadnego problemu z przykrecaniem :P
Diesel, HXL --> moze wkrotce zaczne modelowac samochod...narazie zastanawiam sie jaki
gumi3 --> wciecie to zwykly cylinder "sfilletowany" z głównym surfacem felgi (minuta roboty :D) na http://www.3dtotal.com jest fajny tutorial z felga w nurbsach
zrobilem mała kosmetyke i zaczynam kolejna fele :) pozdrawiam
http://img429.imageshack.us/my.php?image=mayaext17pz.jpg
http://img376.imageshack.us/my.php?image=mayaext22oy.jpg
-
heja, to moj pierwszy model w maya nurbs. Uczylem sie na nim modelowania w tej technice wiec zapewne ma sporo bledow. Nie przywiazywalem wielkiej uwagi do renderingu bo nie to bylo moim glownym celem, aczkolwiek tu tez jestem newbie :)
http://img456.imageshack.us/my.php?image=m24kd.jpg
http://img79.imageshack.us/my.php?image=m34aa.jpg
-
mam kolejne pytanie zwiazane z nurbsami, czy do renderingu musze je konwertowac na poly? czy mental ray potrafi renderowac tylko na polygonach czy nurbsy tez moze obsluzyc? dzieki za odpowiedz
-
dzieki za pomoc :)
pozdrawiam
-
po zwiekszeniu Crv Prec Shaded do 32 widoczne sa male skazy, mam pytanie czy mozna je wyeliminowac na etapie renderingu, probowalem roznych kombinacji w Render>Set nurbs tesselation, nie chcialbym tracic czasu na eksperymentowanie z renderingiem, poswiecajac wiecej czasu na nauke modelowania
dzieki za pomoc :)
-
dzieki xeav :)
-
witam!
Jestem poczatkujacym uzytkownikiem mayi, dokladnie modelowanie w nurbs. Mam pytanie czy ktos wie jak wyeliminowac bledy z zalacznikow?. Dwa z nich mnie interesuja:
1) jakie parametry pozmieniac aby po uzyciu funkcji "circular fillet" pomiedzy obiektami nie powstawala widoczna "szczelina"
2) czym zlikwidowac kanciaste sciany wlotu po uzyciu funkcji "trim" (manipulowanie przyciskami "1", "2", "3" a dokladnie klawisza "3" nic nie zmienia)
dzieki za pomoc :)
-
witam!
Jestem poczatkujacym uzytkownikiem mayi, dokladnie modelowanie w nurbs. Mam pytanie czy ktos wie jak wyeliminowac bledy z zalacznikow?. Dwa z nich mnie interesuja:
1) jakie parametry pozmieniac aby po uzyciu funkcji "circular fillet" pomiedzy obiektami nie powstawala widoczna "szczelina"
2) czym zlikwidowac kanciaste sciany wlotu po uzyciu funkcji "trim" (manipulowanie przyciskami "1", "2", "3" a dokladnie klawisza "3" nic nie zmienia)
dzieki za pomoc :)
Mod: Dział WIP jest do prezentowania postępu prac a nie do prezentowania pojedyńczych problemów !!! Wątek przenosze
Obiekt 3D: wheels
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
hmm...czyli dziwnie wygladaja czy sie nie wkrecaja? :P bo nie wiem co gorsze :) w nastepnej zrobie juz okrągle...fote mialem malo wyrazna i wydawalo mi sie ze nie sa okragle ale po dokladnym obejzeniu moze i masz racje ;)