Skocz do zawartości

Gavreel

Members
  • Liczba zawartości

    389
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi dodane przez Gavreel

  1. Witam!

     

    Mam pytanko: jak ustawić parametry rendera i świateł do ostatecznego rendera? Czyli zlikwidowanie wszelkich szumów i ustawienie odpowiedniego antialiasingu, ale w taki sposób, żeby prosta scenka nie renderowała mi się 60 godzin!

     

    Dziękuję wszytkim za porady!

    Pozdrawiam!

  2. Witam!

     

    Tak przyglądałem się temu mojemu obrusowi i doszedłem do wniosku, że nie taki efekt chciałem uzyskać :P Chodzi o to żeby obrusik wyglądał jakby wzór na nim był wyszywany srebrno-białą nicią (powinien się ładnie błyszczeć pod światło), oto przykład (przepraszam że taki mały obrazek ale śpieszy mi się i nie miałem czasu żeby znaleźć coś większego):

     

    [ATTACH]36922[/ATTACH]

     

    Ma ktoś pomysl?

     

    Pozdrawiam!

  3. hmm..a nie wystarczy dac odbicia na zero(tzn zeby nic nie odbijalo)

    Nie o to chodzi. Drugi obiekt (B) powinien odbijać, ale nie wszystko, np. nie powinien odbijać obiektu A ale może odbijać podłoże i tło.

     

     

    PS. Przepraszam za nadmierne używanie słowa odbijać, tak wyszło :P

     

    prawym na obiekt> properties> odznaczasz Visible to reflection/refraction

     

    O to też nie do końca chodzi! Wytłumaczę to na poniższym test-renderze: obiekt B nie odbija obiektu A, ale chciałbym żeby lustro go odbijało.

     

    [ATTACH]36813[/ATTACH]

     

    Chcę sobie wybrać, które obiekty będą widoczna dla odbić obiektu B a które nie.

    Pozdrawiam!

  4. Witam!

     

    Mam pytanie, może dość błache ale nie potrafię znaleźć takiej opcji.

    Chodzi o to żeby przedmiot A odbijał przedmiot B, natomiast B nie odbijał A (lub innych elementów które odbija A).

     

    [ATTACH]36810[/ATTACH]

     

    Pracuję na max'ie 6 + vray

     

    Dziękuję z odpowiedź i pozdrawiam!

  5. Witam!

     

    Z płótnem wyszło mi bez problemu, po prostu musiałem poszukać dobrej teksturki. A oto co wykombinowałem z obrusem (chciałem uzyskać efekt błyszczenia materiału):

     

    obrusik1.jpg

     

    Co o tym sądzicie? Może jakieś propozycje co do ustawień? Słyszałem opinię, że ten obrus wygląda na zbyt gruby- wartość dla kanału displace mam ustawione na 1 więc nie wiem jak zmniejszyć ten efekt "grubości" (na bumpie wygląda mało realistycznie).

     

    Pozdrawiam!

  6. Witam!

     

    Mam problem z utworzeniem realistycznie wyglądających materiałów: białego obrusu z kwiatowymi wzorkami, serwetki (moze byc satynowa) oraz materiału płótno-podobnego (lub lniano-podobnego). Software to max6+vray.

     

    A chodzi mi o cos takiego:

     

    [ATTACH]36590[/ATTACH] [ATTACH]36591[/ATTACH] [ATTACH]36592[/ATTACH] [ATTACH]36593[/ATTACH]

     

    Prosze o pomoc jak najszybciej! Potrzebne mi są na teraz!

     

    Pozdrawiam!

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności