Skocz do zawartości

artzgodka

Members
  • Liczba zawartości

    454
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez artzgodka

  1. chodzi o wykrywanie refrakcji

    Fprime nie wykrywa refrakcji i dla tego potrzebna jest powierzchnia Air by światło mogło się załamać przez przechodzące powierzchnie

     

    Można też zakombinować z Nodem Dielectric, ale liczy się dość wolno

     

    LW 9.3 nie pamiętam czy wykrywa poprawnie refrakcję

    LW 9.5 wykrywa refrakcję

     

    ja używam Kray i on wykrywa poprawnie refrakcję a do tego liczy szkło i inne transparentne powierzchnie b. szybko

  2. generalnie plastik ma nieco mniejszy transparency niż szkło, dodaj Color Filter, trochę Reflection Bluring, Specularity też jest większe niż przy szkle, Refraction Index na około 1.3 coś jak to co załączyłem - a przede wszystkim musisz kombinować :)

  3. tak dokładnie jest jako Beta 9.5 dopiero przy instalacji ujawnia się 9.5.1

    dowalili fajny shader CarPaint :)

     

    ps. nie bawiłem się rendererem LW od kąt zakupiłem Kray, ale widzę, że ostro pojechali i naprawdę jest teraz dość szybko. Widziałem jakiś czas temu rendery jakiejś kuchni w LW i były mega szybko renderowane, mi coś tak nie wychodzi szybko czy jest tam jakiś myk do zrobienie? wiecie coś o tym?

     

    i jeszcze jedno zauważyłem, że FG jak się używa HDRI lub poly lumi to render jest ładny i b. szybki tylko, coś Specular mi nie wychodzi, zato z Area niestety render się już nico wlecze

  4. ja w tym ostatnim update nie mogę znaleźć w modelerze narzędzia unwrap - ale może za słabo szukam ?

     

    az

     

    nie no to jakiś żart w poprzednich update był unwrap który świetnie działał a teraz go nie ma i już nawet nie wspominają o niem w tym PDF What`s New Guide

     

    KOSZMAR

  5. Fprime nie liczy sasquatcha i nie współpracuje w ogóle z żadnymi pluginami oraz shaderami niestety. Polecam Ci używać go do podglądu a renderować poprzez LW - final gather w trybie interpolated, intensity ustawione jak w fprime w trybie montecarlo i bedziesz mial podobne efekty.

     

    korekta

    Sasquatcha faktycznie nie obsługuje, ale Nody już w dużej mierze i całkiem przyzwoicie

     

    az

  6. a czy masz ustawiony Dynamic Update na off?

    ustawienie na off powinno pomóc na twardo ustawić pożądaną wartość,

    natomiast jeśli ustawione jest Interactive to przy różnych obliczeniach LW automatycznie zwiększa sobie tę wartość

    przynajmniej tak to jeszcze pamiętam :D

     

    pozdro

    AZ

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności