Skocz do zawartości

tonywasabi

Members
  • Liczba zawartości

    10
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez tonywasabi

  1. Cześć

     

    Ostatnio natchnęło mnie żeby znów zająć się maxem.

    Wziąłem więc pierwszą lepszą rzecz jaką miałem na biurku i zacząłem ją modelować.

    A że była to budka telefoniczna ( wiem wiem, bardzo oryginalne) no to się nią zająłem;]

     

    Ale jak zwykle, choć model jest "dostateczny", to materiał szkła i światło są "niedostateczne"

     

    Czy możecie mi doradzić co zmienić i jakich materiałów użyć żeby ta praca jakoś wyglądała??

     

     

    bdf99196f4c29cedm.jpg

     

    f12c93d70a0e5d47m.jpg

     

    7f7a3da7dafa4e34m.jpg

     

    6c290febb45f2d50m.jpg

     

    2e65056ae0384542m.jpg

     

     

    45f4714bcf324733m.jpg

  2. 1- po fajne ( zajedwabiste) tekstury i materiały zajrzyj tu ----> http://mxmgallery.maxwellrender.com/search.php#page=1&mode=1&search=wine naprawdę fajne, darmowe.

    2- animowana tekstura? bardzo proste. Kręcisz filmik lub robisz jakąś animację, potem właczasz edytor materiałów, następnie wybierasz BITMAP i wybierasz dany plik. Nie pamiętam bo dawno to robiłem ale trzeba zaznaczyć animated bitmap ( albo i nie) i będzie dobrze.

  3. pict 1

    Jest to moja 4 nie nie 5 praca w 3ds maxie

    renderowala sie 30 min

     

    pict 2

    moja 7 praca, ciecz mi nie wyszla a szklanka nie wyglada realistycznie ( ta rozbita)

     

    piszcie co poprawic

     

    --------------------------------------------------

    Prosze o sprawdzenie regulaminu

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności