Skocz do zawartości

sly

Members
  • Liczba zawartości

    2 360
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    10

Odpowiedzi dodane przez sly

  1. Po zwiastunie opisie i tytule skojarzył mi się z Made in Britain http://www.imdb.com/title/tt0084287/ debiut filmowy Tima Rotha. Tylko tam koleś miał swastyke na czole. Takie analogie nie za dobrze wróżą polskiej produkcji. Czy nie jesteśmy w stanie być bardziej kreatywni? No ale nic, ostatecznie ocenię jak będę miał okazję obejrzeć. ;)

     

    O, super - nie znałem tego filmu. Może jest analogia - obejrzę jak będę miał okazję.

     

    Gra o Tron - polecam bardzo.

    Hitman - błagam... każdy kto lubi grę, ma zakaz oglądania.

  2. Tak jak wyżej - problemem jest przeplot [interlace]. Wcale nie musisz konwertować do 25fps/progressive - zapoznaj się z zagadnieniem "deinterlacing" - możesz uzyskać materiał 50p, są na to sposoby - większość programów montażowych ma zaimplementowane narzędzia - posiadają je już nawet pojedyncze kodeki i odtwarzacze. Materiał trackowany powinien być już bez przeplotu.

    Ogólnie - im więcej ruchu kamery tym lepiej [oczywiście bez masakrycznego MotionBlura] - jeśli kamera była na statywie, lub próbowałeś uzyskać taki efekt z ręki, powinieneś zaznaczyć taką informację w programie do trackowania, użyje on przystosowanych do tego obliczeń, podobnie z zoom'em.

     

    Apaczos - cenię twoją wiedzę ale nie pisz że 50i = 25p :)

  3. rozdzielczość 1280x800px

    Opera 10.60

     

    Layout Max3d 2011 [fixed]

    max3dnowe02.jpg

     

    Max3d 2011

    max3dnowe01.jpg

     

    Jeszcze na początku myślałem że to błąd - nie ma oddzielenia pomiędzy treścią posta i Podpisem użytkownika - ale jednak jest - słabo widoczne, ale jest oddzielenie [może Ciemniejsza ramka i tło, jak pod avatarem?].

  4. A mnie się podoba okno "Szybkiej odpowiedzi" - jest wypasione teraz + możliwość wklejania filmów [jeszcze nie testowałem, ale rozumiem że nie są od razu odtwarzane i preloadowane - przy 10 w jednym wątku i przewinięciu strony byłaby to masakra] + AutoSave wiadomości [przydatne].

     

    W opozycji do telthona, nie podoba mi się cytowanie - zrozumiałe że kursywa do tego służy, ale albo ramka, albo kursywa by wystarczyła - osobiście kieruję się bardziej w stronę Ramki bez kursywy - na rzecz czytelności.

  5. te szpice to prawdopodobnie po prostu takie coś:

     

    Gradient_UVW_Radial.jpg

     

    renderujesz dodatkowo Kulę Ziemską pokrytą takimi kropkami na czarnym tle - mapkę możesz zrobić w Photoshopie używając miękkiego pędzla - pojawianie się tych szpiców to pojawianie się białych kropek na czarnym tle - animowana maska. Zmiana skali tych szpiców to przygaszanie i rozjaśnianie kropek. Tam gdzie kropka jest najjaśniejsza, tam szpic będzie najwyższy.

     

    Mając taką kulkę:

     

    uni01k.jpg

     

    renderujesz i w programie do kompozycji dodajesz filtr tego typu:

     

    uni04.jpg

    [będziesz musiał wyeksportować sobie ruch kamery i punkt z którego wychodzi Blur musi się poruszać w kadrze razem z kulką]

     

    Lub używasz w Maxie kulki z kropkowaną mapą jako Abażuru od lampy i przepuszczasz przez niego/nią światło Omni [światło umieszczasz w środku kuli] z Efektem Volume Light [dłuższy render] - aby uzyskać taki render:

     

    uni02.jpg

    [ja nie używałem żadnego programu do vfx więc efekt jest marny. Aby uzyskać bazę szpica, będziesz potrzebował dodatkowej warstwy na której rozmycie plamki jest mniejsze]

     

    po skomponowaniu z "czystą" kulą ziemską:

     

    uni03.jpg

     

    Najbardziej spiczaste światełka uzyskasz chyba z taką mapą:

     

    Gradient_UVW_Rectangle.jpg

     

    Ostatecznie możesz też użyć Geometrii - czuli rosnących stożków z odpowiednią mapą "transparency".

  6. to samo co napisał t0m3k.

     

    Gąbka porusza się po elipsie.

    Elipsa jest przyłączona [link] do obiektu "dummy" umieszczonego w środku Walca.

    Dummy obracasz lewo-prawo.

     

    Wystarczy że wyobrazisz sobie że Ziemia porusza się po orbicie wokół Słońca - natomiast Słońce również się porusza, pokonując ogromne odległości.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności