Skocz do zawartości

Vorek

Members
  • Liczba zawartości

    4 830
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Odpowiedzi dodane przez Vorek

  1. wooow, spokojnie, nikt tu o kradzież nikogo nie może oskarżać, kannu wyluzuj :)

     

    Używanie nie zrobionych przez siebie modeli nie oznacza odrazu, że zostały komuś ukradzione. Jest wiele modeli powszechnie dostęnych za darmo lub komercyjnie, których użycie nie oznacza kradzieży i nie jest absolutnie żadną wiochą. Gdyby to była bitwa, której regulamin wyraźnie zabrania używania modeli "z zewnątrz" to rozumiem, ale tak...

     

    No ludzie dajcie spokój, mijacie się z celem tego wszystkiego, a celem jest OBRAZ, oceniajcie obraz, jego walory plastyczne, kompozycję, kolory, światło. Robicie aferę, jakby to była sprawa życia lub śmierci.

     

    Nie twierdzę wcale, że tworzenie scenki z "gotowców" jest godne pochwały, ale oskarżenie o kradzież, to już przesada.

  2. da sie ustawić bez lupki, trzeba tylko chcieć ;) a jak nieostre to robisz jeszcze raz, nie ma lekko ;)

    Pamiętaj, żeby nie naświetlać na maksymalnie otwartej przysłonie.

     

    A zdjęcie zapowiada się bardzo fajnie, jakby dało się nieco więcej detalu w cieniach wydobyć w niektórych miejscach, było by jeszcze fajniej :)

  3. Jabym się przede wszystkim zastanowił czy naprawdę potrzebujesz GI w jakiejkolwiek formie, czy FG czy fotony. A jeżeli tak, to czy nie mógłbyś wypalić GI na teksturkach albo jako FG mapę. Trudno cokolwiek powiedzieć bez znajomości specyfiki samej animacji, ale jeżeli jest dość złożona, to liczenie tego na jednym kompie z GI (przeliczanym od nowa w każdej klatce) to samobójstwo :)

  4. nic nie modeluj, i tak nie zdążysz nic ciekawego zrobić, a sam proces modelowania jest w dużej mierze dość nudny dla widzów ;) Pokaż lepiej ogólnie na czym to całe 3d polega, jakieś przykłady "z życia wzięte" (nie muszą być przecież Twojego autorstwa) Zaprezentuj jakiś przykładowy workflow powstawania sceny 3d, od konceptu do post-produkcji czy coś takiego. W ten sposób raczej bardziej zainteresujesz oglądających niż modelując felgę ;)

  5. dof za duży (zbędny), cienie czarne jak przedsionek szatana, światło spłaszcza zupełnie lewą ścianę. Pomijając słabe teksturki i mało detalu jak na takie zbliżenie to obrazowi brakuje generalnie plastyki, ciekawych kolorków i światła. Nawet odrobina solidnej postprodukcji sporo by tu zmieniła.

  6. Nie zakładaj wątku w każdym dziale, wystarczy w jednym.

     

    Zresetuj UI przez "Customize -> Custom UI Switcher" albo "Customize user interface" i tam włącz toolbar

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności