Jump to content

lucy

Members
  • Content Count

    2
  • Joined

  • Last visited

Community Reputation

10 Good

About lucy

  • Rank
    Member
  1. lucy

    Specular problem

    Już wiem, że taki problem występuję przez ten wysoki multiplier i exposure control. I tylko na materiałach final Renderowych! Na standardowych i raytace nie ma tego problemu! Czy ktoś wie jak zlikwidować ten problem bez rezygnowania z wysokiego multipliera, exposure control i materiałów Final Rendera??
  2. Witam Mam problem z odbiciem światła specular w FR. Używam GI, Shadow mapy. Światło ma mocny multiplier 50 więc steruję ekspozycją przez logaritmic exposure control. Jak widać koło speculara pojawia się czarny syf. Ja można to wyeliminować?
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy