Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'autodesk'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

  1. W lipcu zeszłego roku pisałem o projekcie Autodesk o nazwie Photofly. Projekt znajdował się w "laboratorium" Autodesk. Jak się właśnie okazało projekt w dalszym ciągu jest rozwijany. W internecie ukazały się informacje oraz wideo przedstawiające jego nową wersję. Przypomnę tylko, że Photofly pozwala na przekształcenie serii zdjęć w scenę 3D. Wideo: Więcej: labs.autodesk.com/technologies/photofly/
  2. Zachęcam do obejrzenia prezentacji wideo przeprowadzonej gościnnie przez panów z Pixar dotyczącej ich technologii PTEX działającej wewnątrz Autodesk Mudbox. Prezentacja miała miejsce podczas tegorocznej konferencji SIGGRAPH 2010. Więcej:
  3. "Projekt Photofly" to nowy projekt zespołu Autodesk Labs. Jest to technologia automatycznej konwersji zdjęć zrobionych różnym obiektom z różnych stron w scenę 3D stworzoną ze zdjęć. Technologia wspomagana jest obliczeniami w chmurze. W tej chwili każdy może pobrać edytor scen Photofly i wysłać na serwer zdjęcia i sprawdzić działanie algorytmów programu. Więcej: http://max3d.pl/news.php?id=1305
  4. Dostaliśmy informację, iż już 27 maja w Warszawie odbędzie się impreza o nazwie "Autodesk M&E Live!" na której zaprezentowane zostaną najnowsze wersje oprogramowania Autodesk (w tym Smoke on Mac 2011, 3ds Max, Maya, Mudbox oraz MotionBuilder). Kiedy i gdzie? Autodesk M&E Live! Data: 27. 5. 2010 Miejsce: Multikino Ursynów Al. K. E. N. 60 02-777 Warszawa, Polska Godziny: 09:30 - 14:30 Zapisz się! (formularz rejestracyjny) Produkty przedstawiane na pokazie: - 3ds Max Games Workflow z użyciem MotionBuilder i Mudbox - 3ds Max Design (Dynamite VSP Extention) - Maya Games Workflow - Creative Finishing (Smoke on Mac) Agenda 09:30-10:00 Registration 10:00-10:15 Welcome Talk 10:15-11:15 3dsMax Games Workflow with Motionbuilder and Mudbox 11:15-11:45 3ds Max Design (Dynamite VSP Extension) 11:45-12:00 Break 12:00-12:40 Maya Games Workflow, Maya Composite 12:40-13:00 Guest speaker 13:00-13:15 Break 13:15-14:15 Creative Finishing (Smoke on Mac) 14:15-14:30 Q&A, Networking/Reception [Podziękowanie za informację dla Tomasza Babicza z firmy creativetools.pl]
  5. Pojawiły się oficjalne wideo tutoriale od Autodesku dotyczące pluginu CAT (plugin do animacji postaci kupiony rozwijany w tej chwili przez Autodesk). Więcej: www.autodesk.com
  6. Dostałem właśnie (jak pewnie większość) maila z "atrakcyjną" ofertą. Mianowicie Autodesk zamierza zmienić cennik subskrypcji co do cen subskrypcji nie napisali nic na razie, poza tym że się mają zmienić.
  7. Dzisiaj tj. 24 marca 2009 Autodesk wydał oficjalną informację prasową zapowiadającą nową wersją 3ds Max. Odbyło się to podczas konferencji Game Developers Conference. Filmy przedstawiające niektóre z nowych opcji 3ds Max 2010 możecie znaleźć na oficjalnym kanale Autodesku na Youtube. Więcej: Informacja prasowa Kanał Youtube: http://www.youtube.com
  8. Serwis CGarchitect.com zamieścił na swoich łamach wideo Autodeska prezentujące koncepcje przebudowy programu 3ds max w trzech fazach, w ramach projektu pod nazwą Excalibur (XBR): http://www.cgarchitect.com/news/AUTODESK-EXCALIBUR-XBR-3DSMAX-PREVIEW.shtml
  9. Firma PCC Polska - autoryzowany partner Autodesk z Wrocławia organizuje szkolenia z obsługi programów do komputerowego wspomagania projektowania (3ds MAX, Revit, AutoCAD i Inventor) - prowadzone krok po kroku z certyfikowanymi trenerami. Szkolenia są dofinansowane ze środków Europejskiego Funduszu Społecznego i skierowane do właścicieli i pracowników firm z Dolnego Śląska. Zaliczenie szkolenia pozwala otrzymać certyfikat firmy Autodesk. Zapraszam do zapoznania się ze szczegółami oferty na stronie: PCC Polska - szkolenia oraz zadawania pytań (tutaj lub przez podanego maila).
  10. Firma Autodesk przygotowuje na grudzień tego roku ciekawe wydarzenie. Mam tutaj na myśli wydarzenie o nazwie "3December 2009". Jest to coroczna impreza związana z corocznymi obchodami (w tym roku 11-tymi) grafiki 3D. Impreza zapoczątkowana została niegdyś przez firmę Alias i dzisiaj kontynuowana jest właśnie przez Autodesk. Autodesk na ten okres przygotowało szereg ciekawych wydarzeń w których dzięki internetowi będzie mógł wziąć udział każdy. W tym roku 3December potrwa w okresie od 1-go do 10-tego grudnia. Oficjalną informację można przeczytać w serwisie Area Autodesk. Szczegóły dot. np. wykładów czy darmowych szkoleń online mają zostać podane wkrótce. Więcej: area.autodesk.com/3dec
  11. Zna ktoś jakieś szczegóły? czyli ceny :) http://offers.autodesk.com/9/116724/?mktvar001=95017&mktvar002=&rid= http://xsisupport.wordpress.com/2009/09/29/upgrade-promos-for-2010/
  12. Witam dopiero co za czynam zabawę z torzeniem modeli 3d i mam już pierwszy problem mianowicie chodzi mi o podgląd przy tworzeniu. Gdzie mogę znaleść opcje odpowiadającą za szczegółowość wyświetlanych textur. Mój problem związany jest z planami samochodu. Zamieściłem plany na boxach i dałem textury ale dopiero po renderingu textury te są prawidłowo, szczegółowo wyświetlane tzn. że bez renderingu blueprint samochodu składa się z kropek. Pozdrawiam ;)
  13. Firma Softimage, yy znaczy sie Autodesk wydala darmowa (do celow niekomercyjnych) oznaczona numerkiem 7.5 wersje Softimage Mod Tool czyli narzedzia przeznaczonego do tworzenia gier. Do najwazniejszych nowosci dodanych w tejze wersji mozemy zaliczyc: - materialy szkoleniowe od Noesis Interactive opisujace jak tworzyc postacie i nastepnie eksportowac je w celu uzycia w Microsoft XNA Game Studio. - interfejs programistyczny (API) do tworzenia szaderow dzialajacych w czasie rzeczywistym - interaktywne srodowisko programistyczne oparte na wezlach (ICE) - obsluga systemu Microsoft Windows Vista Ponadto mozliwe jest pobranie odpowiednich dodatkow, umozliwiajacych eksportowanie scen do silnikow gier takich jak: Crytek CryENGINE 2, Epic Unreal Engine 3 oraz Valve Source. Natomiast glowne ograniczenia jakie posiada nowa wersja to: - program moze byc wykorzystywany jedynie do celow nie komercyjnych - eksportowane modele nie moga posiadac wiecej niz 64000 polygonow - brak mozliwosci zapisu scen w formacie .scn - specjalny format pliku .exp, ktory nie moze byc odczytywany w komercyjnych wersjach pakietu Softimage - brak szaderow geometrii - znaki wodne w viewportach, FXTree oraz na wyrenderowanym obrazie - brak obslugi zewnetrznych silnikow renderujacych - brak narzedzi programistycznych (SDK) Wiecej informacji na stronie firmy Autodesk.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy