Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'fantasy'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 86 results

  1. NCdeIgnis

    Gnoll.jpg

    Gnoll insporowany Warcraftem i postacią wszystkim znanego Hoggera :)
  2. Pasiterek

    Smok

  3. Hej! Na forum jestem nowa, więc zacznę od małego intro o sobie. Jestem Kasia, rysuję od kiedy mogłam utrzymać ołówek w ręku. Od dłuższego czasu mega jaram się digital artem, a od jakichś dwóch lat staram się w tym kierunku rozwijać. Tak jak w rysunku tradycyjnym czuję się bardzo swobodnie i pewnie, tak w rysunku cyfrowym cały czas czuję pewien stres przy tworzeniu i wciąż jestem zagubiona :D Kiedyś, jak pewnie wiele osób z tego forum, chciałabym móc zarabiać sobie na takich rzeczach pieniążki, ale w jakiej dokładnie specjalizacji? Na razie ciężko mi powiedzieć, to cały czas jest szukanie pewnej drogi ;) Wrzucam parę pracek na pierwszy ogień. Bardzo liczę na konstruktywną krytykę, bo wiem, że bez niej ani rusz do przodu ;)
  4. Witam, mam przyjemność zaprezentować trochę prac wykonywanych do projektu "Aralon Forge and Flame". Modele to HP wyrzeźbione i pokolorowane polypaintem w Zbrushu. Całość renderowana w Zbrush. Skład zespołu: Michał Jastrzębski - rzeźba postaci Adam Kurzac - rzeźba Litch, Skeleton warrior, Death Knight, Minotaur Paweł Sadowski - pomoc przy optymalizacji LP Joanna Materek - koncepty postaci
  5. Witam! Jestem Sinusoidą :) Tworzę prace w 2D, stosunkowo od niedawna zajmuję się malarstwem cyfrowym. Kocham też sztukę tradycyjną, w wolnych chwilach nie rozstaję się ze szkicownikiem. Wkręciłem się w to w roku 2011/2012. No i jeszcze jedna sprawa, jestem tu z polecenia kolegi (pozdrawiam Tomku!), który powiedział, że na tym forum można liczyć na konstruktywną opinię. Zatem wrzucam parę prac (nowszych i starszych).
  6. Witam :)Jestem tu nowa , i w sumie ryzykuję wgrywając tutaj coś swojego. Piszę to dlatego, bo obserwuję od dawna to forum, i jestem naprawdę pod wrażeniem poziomu prac (nie mówiąc już o tym, że jest tutaj kilku moich guru, których z westchnieniem podziwiam i miłuję skrycie :D) Ale raz kozie śmierć, jak to się mówi :) Pokazuję Wam na początek dwie prace, nad którymi aktualnie pracuję, i jeden szkic, który może rozwinie się w coś większego, jeszcze się to okaże :) Liczę na konstruktywną krytykę dotyczącą kompozycji, anatomii i w ogóle wszystkiego wszystkiego co powinno być lepsze :DZ góry dziękuję za komentarze :>
  7. Jako, że jedną z dziedzin, którą się zajmuję jest matte painting, przygotowalem dosyć długi tutorial, krok po kroku opisujący tworzenie lekko stylizowanego matte od szkicu po końcowy rezultat używając jedną z moich prac, 'Jade Castle', jako przykładu. Tutorial do pobrania tutaj: http://www.ak-art.net/tutorial/Matte_painting_tutorial.pdf Jeśli coś jest niejasne, można pytać. Pozdrawiam.
  8. Witam! Moja ostatnia teczka zaginęła w mrokach dziejów tego forum, więc postanowiłem założyć kolejną. Jako że maznę coś od czasu do czasu, to postanowiłem powrzucać tutaj co nieco. Mam nadzieję na konstruktywną krytykę, rady itp (wiadomo o co chodzi) :) Zacznę od trzech nowych... I kilku starszych...
  9. Witam serdecznie. Chciałbym podzielić się z Wami moimi dotychczasowymi pracami, prosząc jednocześnie o krytykę i rady. To pierwsza z nich: Lwia królowa
  10. Od jakiegoś czasu byłam tutaj "zewnętrzną" bywalczynią, obserwując jedynie.Marzena się nazywam, Nereida z pseudonimu bo długaśne rude włosię posiadam:) Nadeszła ta chwila gdy się przełamałam i wrzucam parę swoich speedów i konceptów, ale nie chciałabym się ograniczać tylko do digital paintingu, wiec pojawią się też malarstwa. Będę wdzięczna za krytykę, rady, nakierowania. Biczujcie więc!;) Banshee Teacock Aryśtokrata Olej, mały format(ok 30x40) Potok z wyobraźni, akryl(pierwsza praca tą techniką) Philaris-bóstwo z autorskiego systemu RPG, szalona piromantka Własny koncept na sekcję kapłanek które dostępują najwyższego stopnia duchowieństwa dopiero po okaleczeniu się(rytualne blizny od ust po czym wyłupienie oczu) olej, plener w Lanckoronie [ATTACH=CONFIG]91168[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91169[/ATTACH]
  11. "The Elements" - bardzo stara grafika leżąca przez kilka lat w szufladzie wśród wielu podobnych, teraz dopiero dokończona "po nowemu" w dwa pracowite wieczory. Generalnie jestem z efektu w miarę zadowolony zatem i tu się tym pochwalę (bo też przez kilka lat tutaj nie zaglądałem). Strasznie dawno nie robiłem żadnej grafy niekomercyjnie i stwierdzam że trzeba to jednak zmienić robiąc od czasu do czasu coś dla przyjemności ;) Soft: 3dsmax (dawno) + Modo (obecnie) + PS
  12. Witam wszystkich. Byłem zarejestrowany już od jakiegoś czasu tutaj ale ograniczałem się tylko do oglądania. Wasze prace są niesamowite, będzie mi bardzo miło uzyskać od Was jakiekolwiek uwagi i wskazówki. Dziękuję za uwagę :)
  13. Witam wszystkich, Na początku kilka moich prac, starszych i tych nowszych. Obecnie stanęłam w miejscu z moją twórczością. Mam nadzieję, że aktywność na forum (moja mobilizacja) pomoże mi ruszyć z miejsca. Z góry dziękuję za cenne uwagi i pozdrawiam wszystkich.
  14. taki sobie brzydal
  15. Cześć ! Pracowałem ostatnio nad taką rzeźbą. To mój pierwszy projekt w ZBrushu na który poświęciłem więcej... sporo więcej niż 15min. Mam nadzieję, że wam się spodoba ;). W planach retopologia, rig i animacja ruchu. Jak by kogoś ciekawiło, to całość ma 85mln poly XD link do galerii https://imgur.com/a/45OAm Zbrush + Blender (GoB)
  16. Witam wszystkich cieplutko:) Maziam ostatnio tabletem, ale nie mam pomysłów na prace. Pomyślałem: skopiuję coś Na pierwszy ogień idzie wiec pracka Morano która bardzo mi się zawsze podobała http://morano.cgsociety.org/portfolio/project-detail/607830/ Tutaj ostatnia faza szkicu: A tutaj wip: Wiem, że tło jest dalekie od ideału, ale chciałem je zrobić szybko żeby skupic się od razu na postaci. Zaznaczę jeszcze, że nie chcę robić idealnej kopii tylko obraz w tym stylu co oryginał tzn. barwy, kompozycja itp. Czekam na sensowne wskazówki co do techniki, proporcji postaci i ogólnie. Chcę żeby mój obrazek był przynajmniej w połowie tak realistyczny jak oryginał tzn. wyglądał w miarę dobrze:) Pzdr.
  17. Hej, Wrzucam kolejną pracę, dzięki wszystkim za pomoc w wipie, jestem pewien, że dzięki Waszym radom wyszło lepiej :) W tym wątku możecie zobaczyć więcej materiałów z powstawania grafiki jak i wcześniejsze wersje sceny: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=92745 jak zwykle będę wdzięczny za komentarze, na pewno przydadzą się w przyszłości przy kolejnych pracach ( czyli w poniedziałek ;-) ) pozdrawiam
  18. Elo ziomy, Bardzo pomogliście mi przy mojej poprzedniej pracy :) Znów muszę prosić o rady :) Tym razem uderzam w klimat fantasy, mam już sporo zrobione jednak jest też mnóstwo do dopracowania. Żona mówi, że zamek wygląda jak wklejony i coś jest z nim nie tak i do końca nie mam patentu jak to poprawić... Postać puki co nie ma jeszcze tekstur i ogólnie wszystko jeszcze można zmienić.. mam czas, robię to po nocach :) Dajcie znać co Wam nie leży, co mógłbym poprawić no i byłoby super jakbyście mi pomogli z tym zamkiem :) Załączam obrazki, render jest już z podstawowym postpro ( beauty+ao+ref+zdepth+spec+fotoszopowy ogień i chmurki) Technikalia: góry zrobiłem w mudboxie, zaimportowałem do maxa z normal mapą. w kanale diffusion jest mapa falloff, tylko czarny z białym bez textur chyba mój własny patent ;-) tak wyszedł śnieg. postać to jedna wielka zabawa clothem z maxa. Kostur też zrobiony w mudboxie. Klif na pierwszym planie i ostre skałki wymodelowane w maxie +displacement ( tylko na tych elementach) pis joł modele:
  19. Hej, jestem nowy na tym forum :) Kiedyś tu założyłem konto, ale "rysować" zacząłem dopiero 3 miesiące temu. Jeśli ktoś ma chęć dokładnie prześledzić wszystkie moje prace między tym (połowa spierpnia 2011, zajęło mi to ponad pół godziny z tego co pamiętam ^^): a tym (29 i 30 listopada 2011): to zapraszam do mojego sketchbooka na conceptarcie - http://conceptart.org/forums/showthread.php?t=226414 Co rysuję? Głównie grafiki do gier, bo zajmuje się w wolnym czasie tworzeniem gier indie, większość moich prac zawiera się w klimatach fantasy, nie lubię sci-fi. Będzie pewnie też trochę "photo studies" i jakichś okazyjnych artów. Ogólnie jak widać terrible noob ze mnie jeszcze ale staram się jak mogę, żeby być coraz lepszym :)
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy