Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'fantasy'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 68 results

  1. Witam wszystkich, Na początku kilka moich prac, starszych i tych nowszych. Obecnie stanęłam w miejscu z moją twórczością. Mam nadzieję, że aktywność na forum (moja mobilizacja) pomoże mi ruszyć z miejsca. Z góry dziękuję za cenne uwagi i pozdrawiam wszystkich.
  2. taki sobie brzydal
  3. Cześć ! Pracowałem ostatnio nad taką rzeźbą. To mój pierwszy projekt w ZBrushu na który poświęciłem więcej... sporo więcej niż 15min. Mam nadzieję, że wam się spodoba ;). W planach retopologia, rig i animacja ruchu. Jak by kogoś ciekawiło, to całość ma 85mln poly XD link do galerii https://imgur.com/a/45OAm Zbrush + Blender (GoB)
  4. Witam wszystkich cieplutko:) Maziam ostatnio tabletem, ale nie mam pomysłów na prace. Pomyślałem: skopiuję coś Na pierwszy ogień idzie wiec pracka Morano która bardzo mi się zawsze podobała http://morano.cgsociety.org/portfolio/project-detail/607830/ Tutaj ostatnia faza szkicu: A tutaj wip: Wiem, że tło jest dalekie od ideału, ale chciałem je zrobić szybko żeby skupic się od razu na postaci. Zaznaczę jeszcze, że nie chcę robić idealnej kopii tylko obraz w tym stylu co oryginał tzn. barwy, kompozycja itp. Czekam na sensowne wskazówki co do techniki, proporcji postaci i ogólnie. Chcę żeby mój obrazek był przynajmniej w połowie tak realistyczny jak oryginał tzn. wyglądał w miarę dobrze:) Pzdr.
  5. Hej, Wrzucam kolejną pracę, dzięki wszystkim za pomoc w wipie, jestem pewien, że dzięki Waszym radom wyszło lepiej :) W tym wątku możecie zobaczyć więcej materiałów z powstawania grafiki jak i wcześniejsze wersje sceny: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=92745 jak zwykle będę wdzięczny za komentarze, na pewno przydadzą się w przyszłości przy kolejnych pracach ( czyli w poniedziałek ;-) ) pozdrawiam
  6. Elo ziomy, Bardzo pomogliście mi przy mojej poprzedniej pracy :) Znów muszę prosić o rady :) Tym razem uderzam w klimat fantasy, mam już sporo zrobione jednak jest też mnóstwo do dopracowania. Żona mówi, że zamek wygląda jak wklejony i coś jest z nim nie tak i do końca nie mam patentu jak to poprawić... Postać puki co nie ma jeszcze tekstur i ogólnie wszystko jeszcze można zmienić.. mam czas, robię to po nocach :) Dajcie znać co Wam nie leży, co mógłbym poprawić no i byłoby super jakbyście mi pomogli z tym zamkiem :) Załączam obrazki, render jest już z podstawowym postpro ( beauty+ao+ref+zdepth+spec+fotoszopowy ogień i chmurki) Technikalia: góry zrobiłem w mudboxie, zaimportowałem do maxa z normal mapą. w kanale diffusion jest mapa falloff, tylko czarny z białym bez textur chyba mój własny patent ;-) tak wyszedł śnieg. postać to jedna wielka zabawa clothem z maxa. Kostur też zrobiony w mudboxie. Klif na pierwszym planie i ostre skałki wymodelowane w maxie +displacement ( tylko na tych elementach) pis joł modele:
  7. Hej, jestem nowy na tym forum :) Kiedyś tu założyłem konto, ale "rysować" zacząłem dopiero 3 miesiące temu. Jeśli ktoś ma chęć dokładnie prześledzić wszystkie moje prace między tym (połowa spierpnia 2011, zajęło mi to ponad pół godziny z tego co pamiętam ^^): a tym (29 i 30 listopada 2011): to zapraszam do mojego sketchbooka na conceptarcie - http://conceptart.org/forums/showthread.php?t=226414 Co rysuję? Głównie grafiki do gier, bo zajmuje się w wolnym czasie tworzeniem gier indie, większość moich prac zawiera się w klimatach fantasy, nie lubię sci-fi. Będzie pewnie też trochę "photo studies" i jakichś okazyjnych artów. Ogólnie jak widać terrible noob ze mnie jeszcze ale staram się jak mogę, żeby być coraz lepszym :)
  8. Witam Was wszystkich :) Biorąc pod uwagę to, że pierwszy raz zakładam tutaj temat, a przygodę z digital paintingiem zaczęłam dopiero w te wakacje, proszę o wyrozumiałość z Waszej strony. Byłoby świetnie, gdybyście wyrazili swoją opinię o moich pracach, bez znaczenia czy dobrą czy złą. Chciałabym się dowiedzieć co w nich jest fajnego, co powinnam poprawić, lub na co zwrócić uwagę przy tworzeniu następnych, nad czym jeszcze popracować? To wszystko :) Czekam na komentarze :)
  9. Square Enix jak zwykle zachwyca swoimi animacjami do serii Final Fantasy.
  10. Postanowilem zalozyc mala teczunie. Zdarza sie ze popelnie jakas pracke lub szkic i potrzeba mi jakiegos swieżego spojrzenia zby dokonczyc ja lub poprawic. Licze na Wasza pomoc. Na pierwszy rzut speed. ktory mial byc wstepem do pracki na CG "strange behaviour" ale sie rozmyslilem. Mimo to chcialbym ja dokonczyc. ale gdzies mi zniknela wizja calosci. ------------- musialem pousuwac stare szkice. zreszta nie byly jakies specjalnie fajne :-)
  11. Papaj wyprodukowany wczoraj dorzucam do reszty za bardzo za nim nie przepadam więc postanowiłem, że źle skończy pogrążony w PS, penem od tableta w kilka godzin PS+teblet+kilka pędzli+wieczorki+Hans Zimmer, James Newton pozdro wsiem Po więcej zapraszam na stronkę www.lulek.pl (trochę w budowie ale wszystko działa i da się oglądać)
  12. Witam! Załączam pracę niedawno skończoną, dla treningu. Mam nadzieje że się spodoba. Plan na nią był dużo bardziej ambitny, więcej wegetacji bo to ja właśnie chciałem poćwiczyć. Jednak komp nie wytrzymał. Z pomysłu który miałem wypociłem poniższe: Ma sporo błędów i niedociągnięć jeszcze, chciałem więcej detalu dołożyć jednak jak wyżej - komputer buntownik. Mam jednak nadzieję ze się podoba i będę wdzięczny za komentarze. Soft: 3DsMAX 2010 +VRay, Photoshop
  13. Twoja szansa! Poszukujemy grafików i programistów C++/GML oraz scenarzystów/fabulatorów/szkicowników do tworzenia gry komputerowej - strategii z elementami RPG! Gra jest w fazie projektowania silnika – kończymy wersję alfa 0.2. Mamy wiele grafik i pomysłów, notatek. W skrócie: gra będzie opisywała wydarzenia na Marsie i Ziemi oraz innych planetach Układu Słonecznego. Gracz otrzyma możliwość handlu, dyplomacji, walki, rozwoju technologii, tworzenia nowych broni itp. Na mapie będzie wiele postaci niezależnych z misjami. Udostępnimy generator map. Pojawi się tryb multiplayer, na początku tryb hot seat później standardowy, internetowy multi. Spodziewam się zainteresowania, ponieważ gra będzie zawierała wiele innowacji typu możliwość przekonania sekty albo cyberprzestępców, czy innych odmieńców do ataku na jakiś obszar. Moim celem jest stworzenie rozrywki dla ludzi wymagających. Gra będzie się rozgrywała w turach. Płacę za zaangażowanie i pracę. To oznacza, że ilość pieniędzy jakie otrzymasz zależy od tego jak się postarasz. Pieniądze wypłacam po zakończeniu projektu (styczeń-czerwiec 2011)! Dla bardzo niecierpliwych, ale ZDOLNYCH/UTLENTOWANYCH osób mogę wypłacić zaliczkę po stworzeniu wersji demo naszej gry. Jeśli potrzebujesz jakiegoś zabezpieczenia, możemy napisać umowę lub podam Ci mój adres (zostanie to zweryfikowane). Rozumiem, że mogłeś mieć w życiu różne doświadczenia i stąd ta nieufność. Interesują mnie osoby bystre, zmotywowane i zdeterminowane do osiągniecia kolejnych celów. Chcę mieć konkretnych ludzi, którzy wykonują moje polecenia i potrafią zaproponować ciekawe alternatywy. Pisać Gadu Gadu: 4533113 lub e-mail: [email protected]! Jeśli chcesz, możemy porozmawiać przez telefon, czy jakiś komunikator głosowy np. Ventrillo lub Team Speak. Więcej na www.rockgames.pl! Strona jest rozwijana. Po ukończeniu wersji beta pojawią się dodatkowe materiały. Pozdrawiamy, Rock Games
  14. Witam wszystkich - to mój pierwszy post :) Wczoraj siadłem i maznąłem coś takiego... U góry będzie jakaś postać/potwór i z tyłu mnisi odprawiający rytuał... Co myślicie? :confused:
  15. Witam :) Jestem początkujący jeśli chodzi o tworzenie grafiki w 3d, ale mam ogromną zajawkę i chce się jej uczyć. Ostatnimi czasy gdy stwierdziłem, że w miare potrafie obsługiwać się maxem postanowiłem wydziergać sobie taką scenke. Jest to moje pierwsza scena i prosiłbym o krytykę co tu jest nie tak jak powinno. Chciałem, żeby wyszło fotorealistycznie no ale cóż... nie wyszło :P Edit: poprawione http://img195.imageshack.us/i/czemubynie.jpg/
  16. Ilustracja okładkowa do kolejnego tomu książki Olgi Gromyko pt. " Wiedźma Opiekunka" wykonana dla Fabryki Słów. Ilustracja do poprzedniego tomu Wiedźmy w wątku Finished 2D: Zawód: Wiedźma. Obie okładki w wersji finalnej do zobaczenia na stronie Fabryki. Portfolio : http://www.millushka-portfolio.blogspot.com
  17. Ilustracja na okładkę do trzeciego tomu ksiażki Olgi Gromyko pt. "Zawód:Wiedźma" wykonana dla Fabryki Słów. Link do portfolio.
  18. Zlecimy wykonanie serii grafik w klimatach fantasy na potrzeby projektu gry online. Grafika wykorzystana zostanie przy tworzeniu strony www gry jak i niektórych elementów samej gry (loader image itp) Warunki i szczegóły: Wymagamy zaangażowania, profesjonalizmu, terminowości i udokumentowania wykonanych podobnych zleceń (portfolio). Oferujemy atrakcyjne wynagrodzenie (na podstawie faktury VAT, umowy o dzieło a przy dłuższej współpracy umowy zlecenia) oraz możliwość pracy zdalnej. Osoby zainteresowane prosimy o kontakt via mail lub telefoniczny. InterCom mail: intercom[kropka]fm[@]poczta[kropka]fm tel: 75 64 222 50
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy