Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'gry'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 56 results

  1. Poszukujemy osób z Krakowa i okolic do prowadzenia kursu tworzenia grafiki 3D i gier (jeden kurs) dla młodzieży z gimnazjum i liceum. Kurs miałby być od podstaw, w darmowych programach jak np Blender, UDK, CryEngine, lub dowolnych innych znanych prowadzącemu. Bardzo istotna jest umiejętność wytłumaczenia, przekazania wiedzy. Najlepiej osoby z doświadczeniem w prowadzeniu kursów, szkoleń (nie koniecznie w tej dziedzinie), korepetycji. W przeciwieństwie do innych ofert nie wymagamy bardzo dużych umiejętności bo czasu będzie ok 50h. Ponadto kurs ma być od podstaw, tak żeby zaciekawić tematyką, pobudzić do dalszego rozwijania umiejętności na kolejnym poziomie. Pytania i zgłoszenia proszę pisać na priv.
  2. Potrzebna osoba do wykonania splash-screena z logo i paskiem ładowania dla mini-studia gier mobilnych FurEye Games. Wymagany zakres prac to: - przygotowanie loga w stylu kreskówkowym, z jakimś włochatym potworkiem z wielkim okiem i ladnym napisem "FurEye Games" (może być statyczne całkowicie, jednak jeżeli ktoś ma pomysł na jakąś ładną, małą animację to jestem otwarty) - pasek ładowania (tutaj widziałbym jakąś niewielką animację, jak choćby przesuwające się paski, ale to może być animowane w kodzie, wystarczy, że grafik odpowiednio przygotuje taki pasek) - napis "Loading XX%" Musi to dobrze wyglądać na tle białym, oraz jakimś ciemniejszym (niekoniecznie czarnym, na sam kolor jestem otwarty). Preferowane wektory. Logo dodatkowo będzie używane na stronie. Nie jest konieczne przygotowanie tego tak, żeby nadawało się do druku, wiec jak ktoś nie ma doświadczenia, to ok, jak ktoś to potrafi, to fajnie, być może się kiedyś przyda. Osoby zainteresowane proszę o kontakt na maila: [email protected] Wraz z portfolio oraz orientacyjnym kosztem wykonania takiego zlecenia. Jeżeli ktoś jest w stanie pokazać choćby zgrubny szkic na potworka, to będzie bardzo premiowane w wyborze wykonawcy zlecenia.
  3. Thing Trunk jest nowo powstałą, niezależną firmą pracującą nad stworzeniem nowatorskiej serii wieloplatformowych gier komputerowych z gatunku crossover (pogranicze gier hardcore i casual). Zespół tworzy mała grupa profesjonalistów związanych z firmami takimi jak Codeminion i TwinBottles (twórcy między innymi gier takich jak Saqqarah, Phantasmatczy Brunhilda). Szukamy osoby na stanowisko Grafik 2D/3D Miejsce pracy: Warszawa, Ursynów Forma zatrudnienia: umowa o dzieło, zlecenie lub fvat Obowiązki: Przygotowywanie szkiców postaci i obiektów na podstawie opisów i referencji Modelowanie i teksturowanie obiektów na podstawie szkiców. Przygotowywanie GUI Pomoc przy procesie oursourcing’u grafiki – w szczególności dbanie o spójność i jakość tworzonych zasobów Wymagania: Znajomość programu do grafiki 2d (Photoshop, Gimp, Corel Photo-Paint, itp.) Dobra znajomość programu do grafiki 3D (3ds Max, Blender, itp.) Dobre wyczucie efektów wizualnych w grach Kreatywność techniczna, nie tylko artystyczna Mile widziane: Doświadczenie techniczne w przygotowywaniu zasobów do gier Oferujemy: Pracę nad ciekawymi, ambitnymi (i oczywiście rewolucyjnymi) projektami Możliwość wpływania na kształt i charakter wytwarzanych przez firmę gier Atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do umiejętności Przyjazną atmosferę pracy we względnie młodym, utalentowanym zespole Elastyczne godziny pracy (core hours) Stabilne zatrudnienie w długiej perspektywie czasowej (w razie pozytywnego przejścia okresu próbnego) Informacje dodatkowe: Przewidujemy czas na wdrożenie i stopniowe, lecz dynamiczne zwiększanie zakresu odpowiedzialności. Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV wraz z portfolio na adres [email protected] W miarę możliwości odpiszemy na wszystkie zgłoszenia. Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej informacji: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)
  4. Drogi kandydacie! 11 bit studios – zgrany, utalentowany i ambitny zespół twórców gier - poszukuje utalentowanego grafika, który wsprze artystów w nowym projekcie firmy. Pracujemy w dobrze zorganizowanym modelu i wyjątkowo przyjaznej atmosferze. Pierwsza nasza gra Anomaly Warzone Earth została wydana na niemal wszystkie wiodące platformy, zdobyła kilkadziesiąt nagród, w tym Apple Design Award. Jest też jedną z najlepiej ocenianych aplikacji mobilnych na Metacritic. Kandydatom oferujemy atrakcyjne wynagrodzenie i ciekawe projekty, przy których można rozwijać swój potencjał. Jeśli jesteś chętny do pracy z nami, powinieneś świetnie modelować oraz teksturować [dowolne pakiety 3D / 2D - docelowo XSI / PSD] oraz posiadać umiejętność utrzymywania wizji graficznej gry. Pamiętaj również, że robimy gry, więc i Ty bądź zapalonym graczem. Zatem jeśli masz ochotę dołączyć do nas, wyślij swoje CV wraz z linkiem do portfolio na podany poniżej adres. Zapraszamy! [email protected] Prosimy o wyrażenie zgody na przetwarzanie danych osobowych poprzez umieszczenie oświadczenia o treści: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych na potrzeby procesu rekrutacyjnego w firmie 11 bit studios s.a. zgodnie z zapisami ustawy o ochronie danych osobowych z dnia 29.08.1997 r."
  5. Fuero Games Sp. z o.o. ( www.fuerogames.com ) to studio gier mobilnych oraz WWW specjalizujące się w produkcji gier na silniku Unity3D. Poszukujemy zdolnych i kreatywnych osób do pracy w naszym biurze w Warszawie na stanowisku: GRAFIK 3D Wymagania: Znajomość co najmniej jednego programu do obróbki 3D oraz 2D. Podstawowa wiedza z zakresu tworzenia grafiki 3D na potrzeby gier. Język angielski na poziomie komunikatywnym. Umiejętność samodzielnego i dokładnego rozwiązywania powierzonych zadań. Mile widziane: Znajomość technik optymalizacyjnych w grach. Znajomość projektowania poziomów. Znajomość tworzenia efektów specjalnych w grach. Znajomość tworzenia textur Znajomość tworzenia modeli postaci i ich animowania. Znajomość silnika Unity. Oferujemy: Wdrożenie i przeszkolenie, jak i stały mentoring z zakresu tworzenia treści pod Unity. Możliwość zdobycia doświadczenia przy pracy nad ambitnymi projektami web i mobile. Pracę w fajnej atmosferze :) Prosimy o przesyłanie CV wraz z informacją o posiadanym doświadczeniu na adres: [email protected]
  6. Firma Picadilla z siedzibą we Wrocławiu poszukuje grafika do pracy na etacie przy produkcji gier społecznościowych. Głównym zadaniem na tym stanowisku będzie tworzenie assetów do produkowanych dużych tytułów o spójnej z zadaną stylistyce. Oczekujemy od Ciebie: - bardzo dobrej znajomości Adobe Photoshop - dobrego warsztatu rysunkowego - biegłości w posługiwaniu się różnymi stylami graficznymi - bogatej wyobraźni - umiejętności pracy w zespole - podstawowej znajomości tematyki gier społecznościowych Atutem będzie doświadczenie w branży gier i zamiłowanie do grania. Mile widziana będzie również znajomość Adobe Illustrator oraz Flash. Oferujemy Ci: - możliwość współtworzenia gier, w które grają miliony użytkowników; - wsparcie Twojego rozwoju i realizacji ambicji zawodowych; - umowę o pracę na pełny etat w dynamicznie rozwijającej się firmie; - atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do umiejętności; - pakiet świadczeń medycznych; - pracę zgodną z metodyką Agile; - świetną atmosferę pracy w młodym i profesjonalnym zespole. CV prosimy przesyłać na adres: [email protected] Prosimy o dopisanie w jego treści następującej klauzuli "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o Ochronie Danych Osobowych Dz. Ust Nr 133 poz. 883)".
  7. Shinra Games poszukuje concept artysty / rysownika, do pracy na miejscu w studiu. Jesteśmy niezależnym studiem deweloperskim będącym, w trakcie realizacji swojego pierwszego, poważnego projektu. Mieścimy się w Warszawie i obecnie zatrudniamy 6 osób. Naszej obecnej produkcji nie chcemy jeszcze upubliczniać, ani tym bardziej o niej opowiadać. Możemy jedynie zdradzić, że jeśli w swojej pracy inspirujesz się produkcjami w stylu : Bastion, Zelda, Mario, czy Trine, to powinno Ci się spodobać ;). Jeśli Cię to zainteresowało i spełniasz poniższe wymagania – napisz do nas. Chętnie spotkamy się, porozmawiamy i pokażemy nad czym pracujemy. Oczekujemy : umiejętności tworzenia projektów lokacji i postaci przy użyciu tabletu i programu Adobe Photoshop oraz odręcznie ołówkiem. umiejętności dostosowania się do stylistyki aktualnego projektu dobrego warsztatu, znajomości anatomii, perspektywy i kompozycji. umiejętności poruszania się w stylistyce charakterystycznej dla najnowszych gier komputerowych. samodzielności i wysokiej motywacji do samorozwoju. Dodatkowym atutem będą : komercyjne doświadczenie w podobnej pracy zainteresowanie japońską kulturą rozrywkową (anime, literatura, gry). Oferujemy : pracę przy ambitnym i oryginalnym projekcie. dobre warunki pracy, w studiu w Warszawie. stabilne i atrakcyjne wynagrodzenie. przyjazną i profesjonalną atmosferę pracy. elastyczne godziny pracy, core hours : 12-16. Kontakt pod adresem : [email protected] , prosimy o przesłanie portfolio o sobie oraz o wymienienie : trzech ulubionych gatunków gier trzech ulubionych tytułów gier Prosimy także o dopisanie klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych przy realizacji procesu rekrutacji zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie Danych Osobowych (DZ.U. nr 133, poz. 883).
  8. Shinra Games poszukuje rysownika tekstur, do pracy na miejscu w studiu. Jesteśmy niezależnym studiem deweloperskim będącym, w trakcie realizacji swojego pierwszego, poważnego projektu. Mieścimy się w Warszawie i obecnie zatrudniamy 6 osób. Naszej obecnej produkcji nie chcemy jeszcze upubliczniać, ani tym bardziej o niej opowiadać. Możemy jedynie zdradzić, że jeśli w swojej pracy inspirujesz się produkcjami w stylu : Bastion, Zelda, Mario, czy Trine, to powinno Ci się spodobać ;). Jeśli Cię to zainteresowało i spełniasz poniższe wymagania – napisz do nas. Chętnie spotkamy się, porozmawiamy i pokażemy nad czym pracujemy. Oczekujemy : umiejętności tworzenia tekstur (diffuse) do gier – preferowany Photoshop. umiejętności rozkładania koordynatów UV. umiejętności dostosowania się do obowiązującego stylu graficznego. portfolia – nawet prostego i niedużego poczucia estetyki i umiejętność doboru kolorów Dodatkowym atutem będą : doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku. umiejętność rysowania w technice klasycznej (ołówek i kartka). doświadczenie w rysowaniu kreskówkowych tekstur. zainteresowanie japońską kulturą rozrywkową (anime, literatura, gry). Oferujemy : pracę przy ambitnym i oryginalnym projekcie. dobre warunki pracy, w studiu w Warszawie. stabilne i atrakcyjne wynagrodzenie. przyjazną i profesjonalną atmosferę pracy. elastyczne godziny pracy, core hours : 12-16. Kontakt pod adresem : [email protected] , prosimy o przesłanie portfolio oraz o wymienienie : trzech ulubionych gatunków gier trzech ulubionych tytułów gier Prosimy także o dopisanie klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych przy realizacji procesu rekrutacji zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie Danych Osobowych (DZ.U. nr 133, poz. 883).
  9. Poszukuje grafika do współpracy przy grach na platforme IOS (Iphone, Ipod, Ipad). Do wykonania bedzie roznego rodzaju grafika cartoonowa, może byc to 2d lub 3d przerenderowane na 2d. Zależy mi na dłuzszej współpracy, dobrym poziomie i niewygórowanych cenach. Prosze o kontakt pod [email protected] lub gg: 8271903.
  10. Mass Creation (http://www.mass-creation.com), niezależne studio developerskie specjalizujące się w tworzeniu gier action-adventure na urządzenia przenośne. Obecnie do naszego zespołu poszukujemy osoby na stanowisko: Grafik 2D Obowiązki: - projektowanie i wykonywanie elementów gier 2D - tworzenie tekstur - przygotowywanie elementów interfejsu gry Wymagania - doświadczenie w tworzeniu grafiki do gier - umiejętność tworzenia grafiki 2D poparta przykładami prac - znajomości trendów obowiązujących w tworzeniu grafiki do gier - umiejętność dostosowania się do narzuconej stylizacji - kreatywność, pomysłowość i zmysł plastyczny - bardzo dobra znajomość Adobe Photoshop - znajomość języka angielskiego - komunikatywności i umiejętności pracy w zespole Mile widziane: - ukończenie studiów lub studiowanie na kierunku artystycznym - umiejętność tworzenia grafiki 3D - znajomość programu Adobe After Effects, Autodesk Maya/ 3DS Max Oferujemy: - pracę stałą w siedzibie firmy w Warszawie - możliwość rozwoju i podnoszenie kwalifikacji zawodowych - miłą i przyjazną atmosferę pracy w młodym, dynamicznie rozwijającym się zespole - wpływ na ostateczny kształt tworzonych gier Zgłoszenia wraz z CV i portfolio należy przesyłać na adres: praca(at)mass-creation.com z dopiskiem: Grafik 2D. Prosimy o dopisanie następującej klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji przez firmę Mass Creation Sp.z o. o., ul. Okopowa 56/1, 01-042 Warszawa (zgodnie z ustawą z dn. 28.08.97 o Ochronie Danych Osobowych DZ. Ust. Nr 133 poz. 883)".
  11. Witam, Pisze licencjat o sieciach Web 2.0 i moim zadaniem jest sprawdzenie czy Portale Społecznościowe wpływają na zainteresowanie grami komputerowymi. http://webankieta.pl/ankieta/woc3aojuqcd6/ Tutaj jest link do ankiety, pewnie zostanę zjechany za dawanie tematów i spamowanie ale muszę zabrać duża ilość głosów a tutaj jest pełni ludzi którzy graja, od casual po non top gaming.
  12. Drogi grafiku ! Shinra Games to młody i dynamicznie rozwijający się zespół ludzi kochających gry. Zajmujemy się całościowym tworzeniem gier oraz pracami podwykonawczymi, związanymi z produkcją wysokiej jakosci Assetów do gier - np. tekstur i modeli. Naszymi klientami są często duże i dobrze znane firmy z branży gier. Jeśli wiecie co znaczy ładna, kreskówkowa grafika i chcielibyście uczestniczyć w procesie produkcji gier jako osoba odpowiedzialna za rysowanie tekstur, przyślijcie nam swoje Portfolio na [email protected] Nasze wymagania to : praca na miejscu, w studiu, w Warszawie portfolio - nawet proste i nieduże umiejętność tworzenia tekstur do gier - preferowany Photoshop umiejętność rozkładania koordynatów UV terminowość i odpowiedzialność poczucie estetyki i umiejętność doboru kolorów elastyczność w stylu rysowania, czyli - umiejętność naśladowania, z góry narzuconego stylu graficznego dokładne sprawdzanie tekstur przed oddaniem do recenzji np.- czy dobrze wyglądają na modelu 3d Dodatkowymi atutami będą : doświadczenie w komercyjnym wykonywaniu tekstur swoboda w rysowaniu kreskówkowych tekstur duża szybkość i efektywność w wykonywaniu tekstur umiejętność tworzenia concept artów (jeśli macie coś sensownego - wrzućcie do portfolio) Oferujemy : pracę w studiu, w Warszawie) dobre wynagrodzenie od projektu (umowy o dzieło) konkretny feedback oraz jasne i przejrzyste wymagania miłą atmosferę i możliwość współtworzenia ciekawych projektów Zainteresowane osoby prosimy o przesłanie portfolio na adres : [email protected] Prosimy także o podanie swojego numeru telefonu lub komunikatora internetowego.
  13. Teyon Firma Teyon to producent i wydawca gier komputerowych o międzynarodowym zasięgu. Jesteśmy autoryzowanym developerem na wszystkie najważniejsze platformy: Playstation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Nintendo DS/DSi, Wii, Sony PSP. Tworzymy także na platformy: PC, Macintosh, iPhone/iPad oraz Android. W związku z powiększaniem zespołu, poszukujemy osób na stanowisko: Grafik 2D Oferujemy: Zatrudnienie w nowoczesnej, stabilnej firmie o ugruntowanej pozycji na rynku światowym Elastyczne godziny pracy, odpowiadające studentom każdego roku studiów Kontakt z najnowszymi technologiami Możliwość rozwoju dzięki pracy w doświadczonym zespole Wymagania: Zmysł plastyczny Bardzo dobra znajomość programów do edycji 2D w szczególności programu Adobe Photoshop Kreatywność i sumienność Chęć dalszego rozwoju min. 3/4 etatu Mile widziane: Zamiłowanie do gier komputerowych Dodatkowym atutem będzie znajomość programów do edycji 3D Serdecznie zapraszamy do udziału w rekrutacji wszystkich, którzy szukają stabilnej pracy w dużej i profesjonalnej firmie o zasięgu międzynarodowym, dającej możliwości podnoszenia swoich kwalifikacji i rozwoju technologicznego. Aplikację wraz ze swoim portfolio prosimy przesyłac za pośrednictwem http://www.teyon.com w zakładce corporate -> jobs (w temacie wiadomości prosimy koniecznie o napisanie Grafik 2D Łódź) Zastrzegamy sobie prawo do kontaktu tylko z wybranymi kandydatami Do dokumentów aplikacyjnych prosimy o dołączenie klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w aplikacji dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dn. 29.08.1997r o ochronie danych osobowych (Dz.U. nr 133, poz. 883)."
  14. Nazwa Firmy: RECRUIT.PL Strona Firmowa: http://www.recruit.pl Dla naszego Klienta, firmy z branży gier on line, poszukujemy kandydatów/kandydatek na stanowisko: ART DIRECTOR / 3D ART DESIGNER / 3D CONCEPT ARTIST Forma zatrudnienia: pełny etat Miejsce pracy: Wrocław / Berlin / Poznań / Warszawa / Katowice / cała Polska Obowiązki: - odpowiedzialność za cały proces tworzenia gry 3D od strony graficznej - odpowiedzialność za całokształt graficznego projektu gry on-line - odpowiedzialność za projektowanie i koncept art w początkowej fazie projektu - tworzenie zespołu projektantów / art. designerów - planowanie i koordynowanie harmonogramu całości prac graficznych projektu - koordynacja prac grafików 2D / 3D - współpraca z programistami w tworzeniu engine gry 3D w oparciu o jedną z technologii webowych (UNITY, FLASH MOLEHILL, WEBGL) lub innym podobnym standardzie Wymagania: - biegłość w projektowaniu 2D / 3D - doświadczenie w tworzeniu koncept art / projektów koncepcyjnych - rysunek ręczny i / lub modelowanie 3D (mile widziane) - biegły warsztat grafika 2D / 3D / udokumentowane portfolio - mile widziane doświadczenie lub umiejętność zarządzania zespołem projektowym grafików 2D / 3D - udokumentowany warsztat grafika 2D / 3D / portfolio projektów - mile widziane port folio / case study projektów 3D (wizualizacje 3D, gry 3D, projekty demoscena 3D) - min. komunikatywna znajomość języka angielskiego - gotowość do zaangażowania się w projekt w 100%, stałej współpracy i w razie potrzeby gotowość do relokacji Kontakt: CV można przesyłać na adres: [email protected] Nasz Klient oferuje: - uczestnictwo w innowacyjnym (3D WEBGL, MOLEHILL), międzynarodowym projekcie o skali globalnej - pracę w zespole wyjątkowych ekspertów - dużą elastyczność w kształtowaniu wyników pracy, celów, narzędzi, standardów, doborze współpracowników - interesujące możliwości rozwoju zawodowego, premiowania
  15. Nazwa Firmy: RECRUIT.PL Strona Firmowa: www.recruit.pl Dla naszego Klienta, firmy z branży gier on line, szukamy kandydatów/kandydatek na stanowisko: SENIOR PROGRAMISTA 3D Forma zatrudnienia: pełny etat Miejsce pracy: Wrocław / Berlina/ Warszawa / Poznań / Katowice / cała Polska Obowiązki: - odpowiedzialność za cały proces tworzenia gry 3D (software) - stworzenie koncepcji i harmonogramu prac zespołu projektowego - odpowiedzialność za całokształt software silnika gry on-line - odpowiedzialność za projektowanie i koncepcję software w początkowej fazie projektu - tworzenie zespołu programistów - koordynacja prac programistów / programistów 3D - współpraca z grafikami w tworzeniu engine gry 3D w oparciu o jedną z technologii webowych (UNITY, FLASH MOLEHILL, WEBGL) lub innym podobnym standardzie Wymagania: - biegłość w projektowaniu oprogramowania 3D / wizualizacji 3D, gier 3D, demoscena 3D) - doświadczenie w tworzeniu projektów gier FLASH / 3D / OPENGL / WEBGL będzie dużym atutem - aktywna umiejętność programowania - mile widziane doświadczenie lub umiejętność zarządzania zespołem projektowym (programiści / graficy) - udokumentowany warsztat programisty / programisty 3D / portfolio projektów programistycznych / case study projektów 3D (wizualizacje 3D, gry 3D, projekty demoscena 3D) - minimum komunikatywny język angielski - gotowość do zaangażowania się w projekt w 100%, stałej współpracy i w razie potrzeby, gotowości do relokacji Kontakt: CV można przesyłać na adres: [email protected] Nasz Klient oferuje: - pracę w oparciu o nowe technologie (m.in. Adobe AIR, WEBGL, Flash 11 Molehill lub pokrewnych) - uczestnictwo w innowacyjnym, międzynarodowym projekcie o skali globalnej - pracę w zespole wyjątkowych ekspertów - dużą elastyczność w kształtowaniu wyników pracy, celów, narzędzi, standardów, doborze współpracowników - interesujące możliwości rozwoju zawodowego, premiowania
  16. Witam wszystkich! mam nadzieje ze ktoś z was da radę pomóc mi w moim problemie... mianowicie, w jaki sposób w programie 3ds max otrzymać efekt miecza Raziela z serii "LOK:soul reaver" ? mianowicie, sam "płomień" nawet podobny udało mi uzyskać za pomocą rozciągnietego spheregizmo i effectu ognia, ale tu pojawia sie problem z animacją. w linku nizej widac animacje z gry w ktorej miecz pozostawia po sobie nieregularne smugi z calej swojej powierzhchni no i rodzi sie pytanie: Jak ? i czym ? niżej link do filmu "motyw" zaczyna się w 3:25 no i obrazy z Razielem i jego "pożeraczem dusz" dla pobudzenia fantazji :) z Góry wszystkim serdecznie dziekuje :D
  17. Wychodząc naprzeciw ogromnemu zapotrzebowaniu polskiego rynku pracy na specjalistów z sektora elektronicznej rozrywki, Uniwersytet Jagielloński uruchomił atrakcyjne specjalizacje w ramach studiów II stopnia: - Produkcja gier wideo oraz Modelowanie i animacja 3D na kierunku Informatyka Stosowana, Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej; studia stacjonarne i niestacjonarne bezpłatne (finansowane z funduszy Unii Europejskiej), - Projektowanie gier wideo na kierunku Kulturoznawstwo (spec. filmoznawstwo), Instytut Sztuk Audiowizualnych, Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej; studia stacjonarne i niestacjonarne. Rejestracja: od 22.06.2011 do 13.07.2011 r. Więcej informacji pod adresem: http://www.gry-wideo.if.uj.edu.pl/ Znajdź nas na Facebooku: Tworzenie Gier Wideo na Uniwersytecie Jagiellońskim
  18. Witam, Jestem jednym z założycieli polskiej strony o grach niezależnych twórców (tzw. indie). Z pomocą Wastelands Interactive i MoaCube udało nam się zorganizować konkurs graficzny o puli nagród wartej ponad 1000 zł. Każdy może wziąć udział :) Więcej informacji tutaj - http://pigames.pl/2011/05/konkurs-graficzny-z-nagrodami/
  19. Jesteśmy młodą firmą zajmującą się tworzeniem gier i aplikacji na platformy mobilne. Poszukujemy ludzi, którzy pragną się rozwijać i tworzyć nową jakość gier. Jeśli jesteś otwarty na nowe wyzwania i masz głowę pełną szalonych pomysłów, dołącz do naszego zespołu! GRAFIK KOMPUTEROWY - znajomość Photoshop/Corel/inny - umiejętność pracy z tabletem - dyspozycyjność - dobra organizacja pracy - terminowość Oferujemy: - pracę w młodym i ambitnym zespole - możliwość rozwoju i poznania nowych technologii - możliwość współtworzenia gier na platformę iPhone KONTAKT CV oraz portfolio proszę wysyłać na adres [email protected]
  20. Artifex Mundi, studio deweloperskie zajmujące się produkcją gier komputerowych, poszukuje poszukuje utalentowanych grafików do wykonywania na zlecenie scen do gier casual typu Hidden Object / Puzzle Adventure na platformy PC, Mac, iPhone, IPad. GRAFIK 2D, freelance Oczekujemy: · Bardzo dobrej znajomości matte paintingu · Bardzo dobrej znajomości pakietu Adobe Photoshop · Umiejętności pracy w ramach z góry określonego stylu graficznego Dużymi atutami będą również: · Doświadczenie w tworzeniu gier komputerowych typu casual HOPA · Znajomość innych, dodatkowych narzędzi graficznych · Znajomość i umiejętność wykorzystania pakietów 3D jak 3ds Max, Maya, Blender · Duża wyobraźnia i pomysłowość Zakres obowiązków: · Wykonywanie scen Hidden Object oraz lokacji na zlecenie i według dostarczonych wytycznych Oferujemy: · Atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do otrzymywanych zadań · Elastyczną formę współpracy na zlecenie (zdalnie) · Możliwość dłuższej współpracy przy ciekawych projektach Aktualnie interesuje nas przede wszystkim praca zdalna na zlecenie, ale rozpatrzymy również oferty pracy stałej na miejscu w naszej siedzibie w Zabrzu. Osoby zainteresowane naszą ofertą prosimy o przesłanie cv oraz portfolio na adres e-mail: [email protected] Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej informacji: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz. U. nr 133 poz. 883 z późn. zm. )
  21. Witam. Jako że do grafiki nie mam polotu, a staram się coś stworzyć ciekawego, prosze o ocene, opinie, porady, co do zmiany, co razi w oczy. Link do strony - Grasz-Online.pl Z góry dziękuje
  22. Jesteś pasjonatą? Posiadasz zdolności programistyczne? Te studia są dla Ciebie! Uniwersytet Jagielloński zaprasza na nowe specjalizacje studiów drugiego stopnia: Produkcja gier wideo oraz Modelowanie i animacja 3D na kierunku Informatyka Stosowana, Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej; studia stacjonarne i niestacjonarne bezpłatne, Projektowanie gier wideo w Instytucie Sztuk Audiowizualnych, Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej; studia stacjonarne i niestacjonarne. Do podjęcia studiów upoważnione są osoby legitymujące się dyplomem ukończenia studiów wyższych (co najmniej licencjata) na następujących kierunkach: informatyka, astronomia, matematyka, fizyka, inżynierskie, ekonomia, zarządzanie i bankowość, a także humanistyczne z elementami informatyki. Nabór będzie zarówno na studia stacjonarne, jak i niestacjonarne – zaoczne. Rejestracja: od 28.06.2010 do 14.07.2010 Więcej informacji pod adresem: http://www.fais.uj.edu.pl/gry_komputerowe
  23. Bloober Team sp. z o.o. spolka posiadajaca stabilna sytuacje finansowa i organizacyjna (udzialowcem jest min. fundusz inwestycyjny), specjalizująca się w produkcji gier na konsole poszukuje koncept artysty Wymagania: o doświadczenie w realizacji grafik koncepcyjnych na potrzeby projektów multimedialnych o duże zdolności artystyczne o umiejętność przygotowywania storyboardów o znajomość rynku gier o dobra organizacja pracy Oferujemy: -atrakcyjne wynagrodzenie -pracę w doświadczonym zespole -atrakcyjne tytuly (min. IP warte około 3 milardów USD) -stabilność finansową -możliwość rozwoju oraz swobody działania -dużo radości i satysfakcji ze wspólnej, pełnej pasji pracy -wyjazdy zagraniczne -dużą samodzielność Aplikacje zawierające: CV, list motywacyjny i zgode na przetwarzanie danych osobowych prosimy wysylac na adres: [email protected]
  24. Dzisiaj na Steamie fajne tytuły w fajnych cenach, również inne promocje do 3-go stycznia. Steam Store: http://store.steampowered.com/ News na innym serwisie(kilka szczegółów): http://www.cdaction.pl/news-10579/tylko-dzis-na-steamie-kupisz-kilka-hitow-za-grosze-i-jutro-i-pojutrze.html
  25. Niezależne studio developerskie Mass Creation (http://www.mass-creation.com) z Warszawy, tworzące gry na iPhone i iPod Touch poszukuje grafików 2D i 3D. ZAKRES OBOWIĄZKÓW: - tworzenie grafiki do gier 2D i 3D na iPhone i iPod Touch OCZEKIWANIA: Grafik 2D - umiejętność tworzenia rysunków koncepcyjnych - operowanie różnymi stylami graficznymi - umiejętność dostosowania się do narzuconej stylizacji - umiejętność tworzenia animacji (mile widziane) - doświadczenie w tworzeniu tekstur do modeli 3D (mile widziane) Grafik 3D - umiejętność tworzenia modeli low poly - doświadczenie w tworzeniu modeli organicznych (postacie ludzkie, zwierzęta) - umiejętność teksturowania - umiejętność tworzenia animacji (mile widziane) FORMA ZATRUDNIENIA Oferujemy prace stałą lub zdalną. W zgłoszeniu należy zaznaczyć rodzaj preferowanej współpracy. Zgłoszenia CV + portfolio należy przesyłać na adres: praca(at)mass-creation.com z dopiskiem: Grafik 2D/3D Na aplikacji prosimy o dopisanie klauzuli "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb realizacji procesu rekrutacji przez firmę Mass Creation Sp. z o. o., (zgodnie z ustawą z dn. 28.08.97 o Ochronie Danych Osobowych DZ. Ust. Nr 133 poz. 883)".
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy