Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'interior'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

  1. Witam Przedstawiam pierwsze w miarę zorganizowane wypociny. 3ds max design plus vray. Z racji tego, że cały czas nie jestem zadowolony z efektu, muszę kolorystycznie spasować ściany, bo na chwilę obecną bardzo średnio wyglądają. może ma ktoś pomysł odnośnie kolorystyki? Mam problem z displace map w vraymtl, w sensie mapkę sobie stworzyłem (tekstura podłogi desaturowana, podciągnięta tonalnie do mniej więcej 125 w warości każdego kanału na całej powierzchni, żeby cała nie zaczęła szaleć, i przerwy między panelami ciemne linie o wartości około 40 w każdym kanale), ale mimo to dalej podłoga jest płaska, nie wiem co robię źle. Ma ktoś jakieś pomysły co jest źle, co do wyrzucenia, co do dodania itp? Za wszelkie konstruktywne uwagi serdeczne dzięki :) Acha, budzik, kwiat za narożnikiem i ramka na zdjęcie (bez zdjęcia oczywiście:) ), nie moje, pobrane z sieci. Budzik i ramka z lenistwa, nie chciało mi się już tego modelować, przynajmniej na dziś, a modelowanie i teksturowanie roślin, to dla mnie jeszcze czarna magia :) EDIT: widzę, że nie było nawet na co odpowiadać, to może teraz? :) z displace sobie poradziłem, pozmieniałem trochę kolory i dorzuciłem dywan i stolik (stolik plus filiżanki z 3dmodelfree.com), ale cały czas jakoś to dziwnie wygląda. Byłbym wdzięczny za każdą sugestię i krytykę ;0
  2. Witam serdecznie. Po latach codziennego zaglądania na forum w końcu postanowiłem coś opublikować. Przedstawiam moją pierwszą scenę wyrenderowaną za pomocą vray'a. Pozdrawiam i czekam na komentarze soft: 3ds max 2011, vray, photoshop.
  3. hej, Chciałem podzielić się ostatnim renderkiem, który udało mi się skończyć między projektami w pracy. Był to pewnego rodzaju miły powrót do czasów z początku 'kariery' kiedy to głównie robiłem takie właśnie rzeczy. mam nadzieje że źle nie jest ;] [ATTACH=CONFIG]82865[/ATTACH] dzięki, pionier
  4. Witam! Od dni dwóch współpracuję z pewnym salonem łazienek w mym rodzinnym miasteczku, moją pierwszą, jednodniową wypocinką pochwalić się chciałem: Jest mała, prosta ale chyba przyjemna? Klient zadowolony, pracodawca też. Wcześniej wizki szły im CADowskie, więc mam nadzieję że się im przysłużę na dłużej :) W tym ogromnym przedsięwzięciu pomagała mnie radą projektantka, którą tam zastępuję i która wprowadza mnie w tajniki pracy w ów salonie, temu uwzględniłem ją w podpisie. Mam nadzieje że jest znośnie? Pozdrawiam!
  5. witam, oto efekt dłubania mojego wczorajszego. Zrobiłem projekt budynku wielorodzinnego i postanowiłem umeblować jedno mieszkanko, jest to część pomieszczenia z salonem z tyłu będzie kuchnia i jadalnia ale na razie wrzucam co zrobiłem żebyście ewentualnie podpowiedzieli co widzicie do poprawki. Już sam kilka rzeczy poprawiłem rzeczy które mi się rzuciły w oczy ale teraz wg mnie już to ma ręce i nogi i może to ocenić ktoś bardziej doświadczony. Dłubie w max niewiele dlatego dosyć powoli mi idzie robienie wszystkiego ale mam nadzieje że z waszą pomocą wyjdzie z tego coś fajnego. Soft Revit 2012 - bryła budynku + drzwi/okna 3ds max 2012 - textury i umeblowanie mental i na koniec PS CS5
  6. Witam. Część osób pewnie widziała zajawki i pracę w dziale WiP, w końcu dotarłem do końca, można tak powiedzieć ^^. Sporo poprawek zawsze się znajdzie i niektóre rzeczy mogłem zrobić lepiej, ale i czas i powoli brak sił na to nie pozwala. Dodam tylko, że to moja pierwsza tak duża scena i pierwsza aranżacja wnętrz. Scena ma prawie 3,5mln poly, a pliczek waży 140mb :P Rendery docelowo idą do druku i są w rozdziakach około 2-2,5 tys px. Jeśli ktoś będzie chciał mogę je wrzucić :) Będzie też animacja ale muszę ją dorenderować i złożyć, dorzucę gdy będzie skończona, poniższy link za to prowadzi do panoramy 360 salonu ;) >> PANORAMA 360 Mam nadzieję, na sporo komentarzy, w końcu nie ma co stać w miejscu tylko dalej pracować nad jakością ;) Pozdrawiam i zapraszam!
  7. Witam! Zakładam tą teczkę po to żeby się czegoś nauczyć dlatego proszę o jak najwięcej porad i oczywiście krytykę, ale jak masz napisać "to jest do wyrzucenia" itd. to lepiej nic nie pisz :) Program - 3ds max Silnik renderujący - vray Z maxem miałem styczność kilka razy (jak widać po dacie utworzenia konta), ale tak na prawdę jestem dość początkujący. W grudniu zrobiłem "proste wnętrze" opierając się na tutorialu MaGuu , a potem zabrałem się za projekt, który zaraz przedstawię. Projekt tej sypialni powstawał właściwie od stycznia, ale przez różne przeciwności losu dopiero teraz mogę się za niego zabrać i w końcu go dokończyć. Jak na razie mam świadomość, że wygląda to lekko mówiąc kiepsko. Właściwie to nie mam zamiaru tworzyć już nowych przedmiotów tylko poprawić jakość materiałów, która jest fatalna i wtedy zastanowię się nad finalnym renderem. Na początek mam pytanie dotyczące tej firanki: vray mtl w diffuse i reflect bitmapa z firanką. Nie wiem dlaczego, aż tak widać na ścianach te wzorki (zmiana koloru diffuse i reflect nic nie daje). Oto render: Uploaded with ImageShack.us
  8. Witam były już exteriory teraz czas na wnętrza. Wnętrza mojego (niedoskonałego) projektu i wizualki w moim wykonaniu. Soft 3ds max 10 +Vray sp4 + PS CS2 Wszelka krytyka mile widziana szczególnie w kwestii kadrowania.
  9. Pracka robiona na szybko (1.5dnia) z assetów ArchInteriors. Render w Vrayu, jakieś 40minut. Tutaj full res i kilka dodatkowych renderów: https://picasaweb.google.com/ex3qtor/Vizki#5573832369883946178 Co sądzicie? Co byście poprawili?
  10. Cześć, wróciłem po dłuższym czasie do wizek 3d, ale odkąd pamietam czasami zdarzały mi się takie problemy. Otóz chodzi o ustawianie światła. Dziwne plamy na szafkach, stole, krzesłach i suficie są spowodowane... no właśnie, czym? Jaki parametr odpowiada za to? Niżej daję render i ustawienia renderera. Pozdrawiam
  11. Witam wszystkich, postanowiłem w końcu coś wrzucić na rodzime forum. :) Model jest ciut leciwy, ale sporo się przy nim nauczyłem. Pierwszy raz zrobiłem też jako-takie wnętrze. Zrobione w 3ds Max; render środka i tyłu w VRay-u, przód w Mental Ray. Komentarze mile widziane. :) Pozdrawiam, Szymon
  12. Czołem! Wrzucam pierwsze obrazki wnętrza domu. Założenia : prosta bryła raczej minimalna ale przytulnie i w miarę możliwości bez nadmiernego picu; Narzędzia: 3dmax2009+vraySP1.50 SP2, model jak na razie w całości mój; Jeszcze bez mebli. Scena mi coś szarzeje i zaczynam męczyć. Bardzo bym chciał dodać jakieś jesienne (ale żywe -kolor) akcenty tzn liście etc. nigdy wcześniej nie robiłem czegoś takiego więc będzie pewnie walka... Będę wdzięczny za każdy komentarz i poradę. Pozdrawiam,
  13. Mam Problem. Robię wizkę interior i przy suficie, mam nie miłe świecenie, którego w żaden sposób nie mogę się pozbyć. Wie ktoś, jak to naprawić ? Świecone Daylight ( IES Sun i mr sky) kilka direct spot, kilka omni i kilka area omni. Nie komentujcie renderu. Jak skończę, wrzucę final. Na razie o co chodzi z tym.
  14. Witam wszystkich forumowiczów! Jestem w trakcie wykonywania swojej pierwszej wizualizacji (3d max + Vray) więc prosiłbym o wszelkie możliwe cenne uwagi i rady dla początkującego usera. Scenka przedstawia pokój w bloku, wymiary opierałem na swoim pokoju aby nie pogubić się w skali itd. Do oświetlenia użyłem: Vray sun + sky, 2 vray plane w oknach. Poniżej zamieszczam ustawienia rendera. Z góry dzięki.
  15. Od niedawna robie sobie taką wizkę ( jak narazie 20h): Jak się wam podoba sam projekt pokoju. Zastanawiam się w czym to wyrenderować (mental ray, vray, a może indigo). Czekam na komentarze.
  16. W ramach odpoczynku od CLS'a wziąłem się w końcu za jakiś interior - Villa Storingavika z przedostatniej Mini-Bitwy :) To moja pierwsza taka scenka więc proszę o komentarze, uwagi, krytyki ;) Jest trochę plam na ścianach, ale to chyba wina nienajlepszych ustawień, w finalnym renderze je podkręcę. --- Zmieniłem nazwę wątku, będę tu dawał wszystkie moje interiory.
  17. Moja pierwsza wizka tutaj: Poprawiłem posta mysle ze jest juz ok :) taka kuchnia wzorowana na ikea. http://3.bp.blogspot.com/_8pXW67i2QVk/SUE_HYwS8kI/AAAAAAAAADc/L9bDNif0N3Q/s1600-h/digart.jpg
  18. Cześć jestem tu nowy na forum ale to chyba widać po ilości postów :D Zakładam pierwszy W.I.P. ever:) w którym będę chciał podciąnąć się w renderowaniu vizek arch ext/int i produktów i w ogóle:) Liczę na wasze wskazówki, porady, krytykę i inne takie tam :P Miałem taki wątek założyć dawno temu ale jakoś przeszła mi ochota :) mam nadzieję, że teraz mnie to zmotywuje do ciężkiej niewolniczej pracy po 36h na dobę albo i dłużej jak dam radę :D Będe pracował w Maya i renderował w V-rayu (modeling w modo) Oki to na pierwszy ogień idzie kuchnia którą kiedyś męczyłem w mentalu ale jakoś mi nie szło, załamałem się rzuciłem w kąt i teraz po ponad pół roku wracam ;) na razie tyle:)
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy