Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'modo'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

  1. Witam, Zna ktoś może dobre , najlepiej darmowe tutoriale czy poradniki do szybkiego wejścia głównie w modelowanie za pomocą Modo i Cinemy? Nie dla zupełnego beginnera tylko kogoś kto już potrafi coś tam poskładać w Maxie a chciałby dosyć sprawnie nauczyć się poruszać również w innych softach. PS: Niedługo powrzucam coś co znalazłem. A nóż widelec komuś się przyda.
  2. Postać wykonana za pomocą retopo na bazie skanu. 11 tys. trójkątów. http://www.pixhost.org/show/2059/24407847_cmentarny_aniolek.png
  3. Hej, Scenka, którą przedstawiam to efekt bardzo przyjemnej współpracy z kreacją Brasil Warsaw:) Pracka ma już trochę czasu ale z racji, że właśnie została umieszczona w Behancowym Typography Served, wrzucam i tutaj. Scenka powstała na bazie prostego szkicu i konceptu chmurzastego typo. Eleemnt statuetki jest dorzucony w PS z dostarczonych materiałów. Soft 3D: Modo Postprodukcja: Photoshop Creditsy: 3D / CGI / Comp: Mateusz Łosiński Art Director // Layout 2D: Anastazja Kudra Copywriter: Tomasz Piątek Agency: Brasil Warsaw CloseUpy: I w układzie finalnym: Pozdrawiam, Mat
  4. The Foundry wydalo na platformie Steam specjalne wersje Mari i Modo dedykowane dla "wolnych strzelcow". Mari to nowosc w tej ofercie , a Modo z kolei sporo zyskal w tej wersji w stosunku do Modo Steam - zostalo odblokowanych sporo funkcji z pelnej wersji. Notka prasowa tutaj: http://www.thefoundry.co.uk/about-us/news-awards/the-foundry-launches-modo-mari-indie/
  5. [ATTACH=CONFIG]97086[/ATTACH] Cześć. Pewnie większość z was miała już okazję oglądać niesamowiete prace Lee Griggs`a i jego światy zrobione z X-gen particles. Zainspirowało mnie to do własnych poszukiwań w tym temacie. Chciałem sprawdzić czy w MODO też da się robić tego typu abstrakcyjne prace. Oto wynik - MODO daje radę. Użyłem Particle modfiers, renderowane w MODO z użyciem natywnego renderera. DOF - jako Tilt Shift w photoshopie. Na moim portfolio na Behance na dole możecie pobrać sobie zestaw tapetek na pulpit. Pozdrawiam. https://www.behance.net/gallery/20674173/Particle-worlds-created-with-MODO Tomasz.
  6. damianosss

    Modo vs 3dsMax

    Witam, to chyba pierwszy temat ponieważ nie znalazłem podobnego. Chce zacząć się uczyć modelowania 3D i chciałbym aby jakis pro napisał co o tym sądzi - lepiej zaczynać od Modo czy MAX3D ? chce sie skupić głównie na modelowaniu elementów reklamowych a może kiedyś animacją (ale głównie modeling przedmiotów)
  7. Malec

    MODO brak pivota

    Witam, kiedy zaznaczam dany obiekt nie uaktywnia mi się pivot. Pod skrótem W nic się nie dzieje. Natomiast reszta skrótów działa prawidłowo. Nie mam zielonego pojęcia co się stało i jak uaktywnić pivota. Z góry dzięki za jakieś info, pozdro, Malec
  8. Hej, zgłupiałem w modo jeżeli chodzi o sprawę wyświetlania tekstury na scenie bez wpływu na nią czynników związanych z enviro. Czyli by wyświetlała się w dokładniej tej samej formie w jakiej jest w pliku obrazka. Ma ktoś może jakieś pomysły ? pozdrawiam, WoC
  9. Co tu dużo pisać, sami zobaczcie. http://www.v-ray.com/MODO http://www.v-ray.com/NUKE
  10. http://community.thefoundry.co.uk/store/ - do 27 sierpnia można kupić MODO za 897 USD, czyli o 40% taniej. Ponadto 25% zniżki na upgrade ze starej wersji do MODO 801 oraz na wszelkie dodatki.
  11. Projekt sprzed 3 lat, ale wciąż cool 100% jakości: http://www.pixhost.org/show/366/22564921_whistling_temple.png
  12. MODELER ARTIST 3de w Warszawie zajmująca się postprodukcją filmową i efekatmi wizualnymi bardzo pilnie poszukuje osoby na stanowisko "MODELARZ" do pracy przy nadchodzących produkcjach. Od odpowiedniej osoby oczekujemy dobrej lub doskonałej znajomości oprogramowania MODO lub MAYA jako narzędzia podstawowego/głównego do modelowania obiektów. Główne zadania to modelowanie "hard surface's" pojazdy, przedmioty lub "character's" postacie, stwory, itp. Umiejętność pracy w 3dsMax, XSI, Cinema, Lightwave, Blender, i innych programach będzie dużym utrudnieniem. W szczególnych/niektórych przypadkach dopuszczamy możliwość pracy na innym oprogramowaniu niż wymagane. Dodatkowe zalety: Umiejętność pracy w innych programach do modelingu. Znajomość Mudboxa, Zbrusha, 3dcoat, Mari, itp. mile widziana. Podstawowa znajomość budowy człowieka, zwierząt, maszyn. Znajomość systemu operacyjnego Linux Centos oraz Windows. Teoretyczna wiedza na poziomie podstawowym z zakresu postprodukcji. Minimalna znajomość języka angielskiego. Praca jest oferowana na stałe w siedzibie naszej firmy w Warszawie (umowa o dzieło, kontrakty) długoterminowo. Wszystkich chętnych proszę o przesłanie swojego portfolio, demo, linków do stron www, itp. (max.40 mb) na adres [email protected] z tytułem w mejlu "modeler". W przesłanym zgłoszeniu proszę dopisać klauzulę: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych dla realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą z dn. 29.08.97 roku o ochronie danych osobowych Dz.U Nr 133 poz. 883)".
  13. 24 kwietnia bedzie mozna na zywo zobaczyc co takiego nowego pojawi sie w Modo 801. Jednego mozna byc pewnym - nowosci bedzie wiecej niz w tak zwanych "nowych wersjach" od Autodesku :P http://www.thefoundry.co.uk/modo801live/
  14. Całość w Modo. Na podstawie konceptu z książki Keitha Thompsona, któremu się bardzo podobało.
  15. Model i tekstura w Modo. Czyli całość.
  16. Witam. Jeśli chcielibyście spróbować pracy w Modo + Meshfsion, teraz jest świetna okazja. The Foundry przygotowała promocję dla wszystkich, którzy teraz będą chcieli przesiąść się na Modo. Jeśli kupicie Modo 701 + Mesh fusion (musie kupić oba programy) to modo będzie 25% tańsze!! Aby skorzystać z promocji musicie skorzystać z linku poniżej: http://community.thefoundry.co.uk/trymodo/?referral=Tomasz+Lechocinski Prmocja potrwa pewnie 2 tygodnie, niestety nie wiem tego na pewno , ale wart skorzystać. Możliwości Mesh fusion możecie obejrzeć poniżej: [video=youtube;BNa4QsjTC-E]
  17. Witam. Oto mój najnowszy projekt. Typografia 3d zrobiona z pomarańczy. Dobre ćwiczenie w teksturowaniu. Soft: modelowanie, UV, shading, rendering - modo 701 texturowanie - Photoshop cs6. Smacznego ;-) Więcej zbliżeń i zrzut siatek na mojej stronie: http://www.be.net/tomerk [ATTACH=CONFIG]94333[/ATTACH]
  18. Ukazał się nowy service pack dla Modo 701 z updatem FBX 2013 oraz fixami (głównie memory leaki). http://community.thefoundry.co.uk/support/MODO701_SP5_details.aspx Oprócz tego wyszła obiecywany update do MeshFusion 102. Fusion 102 Thin Meshes Exploiting the new Thin Mesh Support in 102, Easy Bisection & More Fusion 102 Parts & Materials Output New Final Airtight Mesh Output Options Fusion 102 HiDef Strip Editing Smooth & Crisp Strips, Custom Profiles
  19. [ATTACH=CONFIG]92577[/ATTACH] Witam. Oto moja praca, która powstała na tegoroczny konkurs The Foundry na ich kartkę świąteczną. To moja wizja świąt Bożego narodzenia w świecie Trona. Tematem jest R.U.D.O.L.F - renifer droid który przenosi mikołaja do każdego zakątka świata używając portali w podprzestrzeni internetu. Skrót można rozszyfrować tak: Rapid Universal Delivery Of Luxury Funds Soft: Modo 701 do wszystkiego :-) oczywiście. Małe podkręcanie kolorów i efekty glow dodane w Phosothsopie CS6. Więcej info i dodatkowe screeny na moim profilu na Behance : https://www.behance.net/gallery/RUDOLF-Christmas-2013-in-Tron-world/13199207 Pozdrawiam i życzę wesołych Świat! p.s. A jak by ktoś potrzebował podobnego modelu to zapraszam do współpracy :-)
  20. [ATTACH=CONFIG]92578[/ATTACH] Witam. Oto kolejna moja praca. Tym razem napis zrobiony z lodu. Moim celem było oddanie ciekawej powierzchni lodu i sprawdzenie jak Modo sobie z nią poradzi. Całość wymodelowa, teksturowana i renderowana w Modo 701. Do modelowania wykorzystałem tryb Subdivisoin surfaces oczywiście :-) Więcej screenów, speedart video i link do tutoriala jak to zrobić w Modo 701 znajdziecie na mojej stronie. https://www.behance.net/gallery/Frost-3D-Ice-Typography/12292829 Zapraszam do obejrzenia.
  21. Agencja Reklamowa CzART poszukuje osoby na stanowisko Senior Graphic Designer ze specjalizacją w grafice 3D. Miejsce pracy: centrala we Wrocławiu. Fundament: - Znajomość pakietu Adobe: Photoshop, Illustrator, InDesign; - Znajomość oprogramowania do modelowania 3D (Modo, Blender, Maya lub pokrewne); - Minimum trzy lata doświadczenia na stanowisku Graphic Designer. Umiejętności: - Wysoka estetyka i zmysł graficznej kompozycji; - Kreatywne i pozaszablonowe podejście do projektowania w pakiecie Adobe; - Modelowanie 3D; - Mapowanie oraz teksturowanie; - Rendering. Dodatkowym atutem będzie: - Znajomość oprogramowania do rzeźbienia np. Zbrush; - Umiejętność animacji 3D. Oczekujemy: - Kreatywności; - Niestandardowego podejścia do projektowania; - Dyspozycyjności i otwartości na wyzwania; - Pozytywnej energii. Oferujemy: - Pracę w dynamicznym, kreatywnym zespole; - Pracę dla najlepszych marek; - Atrakcyjne warunki stałego zatrudnienia (umowa o pracę lub kontrakt); - Świadczenie zdrowotne. Aplikacje: CV wraz z portfolio, prosimy kierować na adres: [email protected] w temacie wpisując "Senior Graphic Designer" oraz numer referencyjny: REF/SGD/11/13. Dokumenty aplikacyjne powinny zawierać klauzulę: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. z 2002r. Nr 101, poz. 926 ze zm.)."
  22. Witam. Oto moja najnowsza praca. Wizualizacja produktu. Soft: MODO 701 - truskawki dodałem w Photoshopie. Wiecej na moim profilu na Behance. Miłego oglądania. http://www.behance.net/gallery/moMilk-Wild-Strawberries-print-advertising/10548073 [ATTACH=CONFIG]91528[/ATTACH]
  23. Połączone firmy Luxology i Foundry zapowiedziały premierę nowej wersji MODO 701 na 25 marca 2013. Więcej informacji po linkiem : http://www.luxology.com/store/special_offers/
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy