Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'obiekt'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

  1. Siema, śledzę forum od dawna, od czasu do czasu rzeźbię sobie takie pierdoły, np. taki prosty mikserek, nie wiem jak zrobić tam po środku diody żeby wyglądały jak diody. http://img10.imageshack.us/img10/4158/mikserek.jpg
  2. Witam. To będzie to mój pierwszy wip na ów forum i mam nadzieję że pomożecie mi uwagami i podpowiedziami, a adapter skończy na w miarę przyzwoitym poziomie :). Aktualnie model wygląda tak: Siatka: Będzie w dość nowoczesnym stylu z dużą ilością białego i żywymi detalami. Nie przewiduje żeby miała powstać (nie wiem jak to nazwać) "pokrywa", bo według mnie adaptery wyglądają bez nich lepiej. Pozdro.
  3. Serwus. Już jakiś czas bawię się w maxie, obecnie 2009, ale głównie modelowałem sobie różne przedmioty i nadszedł czas na opanowanie teksturowania i renderingu (w sumie po każdym modelingu nakładałem tekstury metodą prób i błędów ale nigdy nie osiągnałem realistycznego rezultatu, tymbardziej, że rendering wyglądał tak, że nadałem nazwe jpga i ogólną rozdzielczość obrazu;) ). Jeśli możecie to podpowiedzcie jak mogę na takiej sofie ustawić teksturę żeby nie było jakiś rozciągnięć i jakie jej nadać wartości w jakiś ustawieniach, żeby wyglądała realistycznie, oczywiście jeszcze prośba o ustawienie renderingu... No chyba, że na realistyczny wygląd składa się coś jeszcze to proszę o jakiś rady. Z góry dzięki za pomoc. Pozdro
  4. Witam. Mój problem jest następujący. Czy istnieje możliwość zastosowania globalnego oświetlenia w scenie i wykluczenie z tego oświetlenia pewnego obiektu? Mam w scenie dwa obiekty A i B. Obiekt A przy oświetleniu globalnym wgląda zadowalająco, natomiast przy zwykłych źródłach światła nie. Z obiektem B jest zupełnie na odwrót.Kiedy zastosuje globalne oświetlenie, wygląda nierealistycznie, natomiast przy zwykłym oświetleniu jest OK. Wiem , że stosując zwykłe V-Ray`owskie źródło światła, da się wykluczyć obiekty , które są przez nie oświetlane. Czy da się zrobić tak samo z globalnym oświetleniem ? Pozdrawiam ;)
  5. Witam wszystkich na forum. Mam na imię Jarek. Interesuje się militariami a to jest efekt 2 godzinnej pracy. Bazowy pocisk http://img706.imageshack.us/i/bulletzd.jpg/ http://img11.imageshack.us/i/bulletsiatka.jpg/ http://img59.imageshack.us/i/bulletsiatka2.jpg/ Moja pierwsza scena. Wiem, wiem, jestem noob Itp. itd. Mercy please. http://img402.imageshack.us/i/mybullets0.jpg/ - ustawianie sceny http://img690.imageshack.us/i/mybullets1.jpg/ - dodanie materiałów i świateł http://img202.imageshack.us/i/mybullets2.jpg/ - tekturka na plane i sky
  6. Guest

    WIP:Zegarek

    Witam i Wesołych Świąt! Chciałbym przedstawić mój kolejny obejkt. Sam model nie jest skomplikowany, chodzi mi tutaj bardziej o naukę renderingu:) Wytykajcie błędy i mówcie jak podkręcić render. Powoli będę dodawać kolejne textury:) 3ds max + vray Mój Referka PS. Jak zrobić w PS tarcze zegarową (chodzi mi tutaj o kreski wyznaczające sekundy)
  7. Takie sobie jedno małe w-sumie-sam-nie-wiem-co robione dla zabicia czasu techniką Randoom Clicking :D
  8. witam, chetnie sie dowiem jakie oświetlenie przemawia do Was najbardziej. :-)
  9. Zainspirowany pewnym filmem, wpadłem na pomysł odtworzenia takie małego działka:) przy okazji przyda mi sie naped forum:p mesh i screeny z viewportu... model narazie w polowie (po kliknieciu na obrazek bedzie w wiekszej rozdzielczosci)
  10. Mam szybką akcje do zrobienia, kufel piwa, bombelki , piana i rozchlastana woda. a tu moje wypociny, które zrobiłem przez noc i ranek, dopiero teraz zabiorę się za wodę
  11. witam. Cóż od niedawna znowu sie bawie maxem więc postanowiłem zrobić model mojej kolumny gitarowej i wzmacniacza mojej roboty. Poki co wstepny renderek kolumny niedługo updaty. Pozdrawiam
  12. Witam ponownie po dosyć długiej przerwie. Ostatnio przyszła do mnie ochota na powrót do 3ds'a, a że ostatnio na stancję zwiozłem sobie skrzypce z nadzieją nauczenia się gry na tym instrumencie, postanowiłem je sobie wymodelować. I siatki pudła i ślimaka: Wzorowałem sie na swoich skrzypcach i referkach. Pozdrawiam, Ciastuch.
  13. Witam :) W zasadzie 3ds maxem bawię od kilku-kilkunastu dni. Myślę, że poznałem podstawy, więc zamierzam pokazywać tu moje wypociny. Liczę na porady i konstruktywną krytykę, gdyż dopiero się uczę. Na początek pierwsza praca, czyli żarówki z jakiegoś tutoriala (renderuję za pośrednictwem v-ray'a): A tu najnowszy projekt, aparat Samsung S750, siedzę nad nim od piątku. Przód już chyba skończony, został tył, materiały i tekstury (o nich na chwilę obecną nie mam zielonego pojęcia). Może coś z tego wyjdzie...
  14. Witam. Po baaardzo ale to baaardzo długiej przerwie, postanowiłem coś podłubać. A jako iż jestem chory, to mi się nudzi. :) Wpadłem jakiś czas temu, na wymodelowanie pająka - mecha. Nie zacząłem z powodu braku czasu i że tak powiem motywacji ;) Ale dziś się skusiłem i zacząłem. Jest to koncepcja moja, a z referek korzystałem o tych http://bi.gazeta.pl/im/4/4890/z4890044X.jpg http://sen-sennik.pl/wp-content/uploads/2008/07/sennik-pajak-spider-sen-pajaki-pajeczyna-pajeczaki-sennik.jpg http://c.wrzuta.pl/wi6661/b0409888000440874972153a/0/pajak%20%15%09 Zacząłem od odnóża. A wyniki mojej pracy (tj. ok. 4h z przerwami) jest taka : Oczywiście jest to tylko zarys i szkielet, więc dojdzie jeszcze dużo elementów, w ustawienie odnóży będzie inne :) Pozdrawiam ;)
  15. Witam, Na starcie chciałbym zaznaczyć, że jest to mój pierwszy post na tym forum. Zajmuję się grafiką 3D od półtora miesiąca (od kiedy zaczeliśmy na uczelni zajęcia z Podstaw Modelowania i Animacji przy użyciu programu 3Ds Max). Jako, że wcześniej moimi hobby był montaż filmów, miksowanie dźwięków etc i od zawsze lubiłem tworzyć coś od zera, program ten wciągnał mnie niesamowicie i chciałbym Wam zaprezentować swoje pierwsze prace. Niestety 2 godziny tygodniowo na uczelni nie nauczą mnie modelowania i animacji w stopniu w jakim chcę to opanować (planuję pracować w tej branży po studiach), więc postanowiłem sam roziwjać się tym kierunku. Naukę programu 3Ds Max opieram na tutorialach zamieszczonych standardowo w programie 3Ds Max, tutorialach z tej strony, tutorialach z the-arena, tutorialach Digital Tutors oraz paru książek. Prosiłbym Was o komentarze dotyczące moich renderów. Wiem, że niektóre z nich są wykonane z tutoriali ale od czegoś przecież muszę zacząć, a np. dzięki tutorialom Digital Tutors nauczyłem się obsługi większości narzędzi służących do modelowania w Maxie. Chciałbym jeszcze zanzaczyć, że przy większości modeli staram się wykombinować jak stworzyć dany obiekt, dobrać mu materiał i lecę do kolejnego- nie mam (narazie) czasu na doszlifowywanie pojedyńczych vertex-ów ponieważ wciąż się uczę podstaw i wole poświęcić wieczór na zrobienie nowego tutorialu niż dopieszczanie jednego modelu nie ucząc się nowych rzeczy. Napiszczie proszę również co powinienem wpisywać w przyszłości w opisie moich prac i ogólne uwagi. (jak robiłem większość tych modeli to nie wiedziałem jeszcze, że istnieje takie coś jak blue print więc wykonywałem je mniej więcej "na oko") 1. Scyzoryk: Scyzoryk wykonany z tutorialu Digital Tutors - Introduction to Modeling, tlo w ostatnim renderze zawarte było wraz z tutorialem Introduction to Mental Ray. 2. Aparat Fotograficzny: Ten model jest od zera wykonany przeze mnie, był on na zajęcia na uczelni- jak zaznaczyłem wcześniej nie miałem zbyt dużo czasu aby doszlifowywać szczegóły. Dla prowadzącego wystarczyło, że stworzyłem cyfrówkę z obrotowym ekranikiem (avi z animacja też mam) a nie zwykły mały płaski aparacik. Model wykonany "na oko" mental ray: 3. Glock 17 Model wykonwywany "na oko" mojego glocka 17 do air-soft'u. Wykonałem tylko jego zamek (górną część) 4. Myszka Logitech MX 1100 Model podobnie jak wyżej wykonywany "na oko"- robiony z boxa. 5. Mustang To mój ostatni model wykonany z tutoriala Digital Tutors - Automotive Modeling. Mental Ray. HDR pobrany z openfootage.net. Model wykonany już przy użyciu blue print'ów: Finalowy render: (ale czekam na komentarze to postaram sie wnieść poprawki) I tu mam dodatkowe pytanie- czy moge wrzucic logo mustanga na gril? Albo czy w myszce moge wrzucić logo Logitech na nią? Czy bedzie to łamanie praw autorskich? Aktualnie pracuje nad modelowaniem postaci 3D- na podstawie kolejnego tutoriala. Efekty zamieszcze w tym poscie za jakis tydzien. (nie zamieszczam tutaj wszystkich modeli, które udało mi się przez te 6 tygodni wykonać ponieważ znacząca większość to tutoriale prezentujące bardzo proste modele czy po prostu prezentujące ustawienia materiałów/świateł)
  16. Witam:) wiem ze moze nie jest to jakis mega skomplikowany model ale chcialem go Wam pokazac i prosic o komentarze, porady itp. a wiec do rzeczy: wiem ze wąż troche zle wyszedl w koncowej czesci.. wyginalem go FDD 4x4x4 kilka razy.. szukam modyfikatora ktory zrobilby tak ze: - robie spline ktory wyglada tak jakby wąż mial lezec - uzywam modyfikatora ktory model węża przemiesci/rozciągnie tak jak idzie spline.. moze wie ktos jaki to modyfikator moze byc? czy w ogole taki jest? soft 3ds max 9 + vray
  17. Moje ostatnie Auto artansx-2005. Praca wykonana w Blender2.49b.Czekam na opinie. dodaje jeszcze kilka zjdeć. Ps. Model nie ma jeszcze z tylu szyby
  18. Witam. Dzisiaj pierwszy raz odpaliłem 3ds max-a i mam problem chciałem zrobić felgę z tutoriala z forum ale niewiem jak włączyć "siatke na obiekcie" niewiem czy ktos zrozumie o co mi chodzi ale: w tutorialu tam gdzie jest widok "perspective" moj obiekt jest "goły" a w tutorialu ma na sobie siatkę z kwadratów jakby i niewiem jak ją włączyć mógł by mi ktoś pomoc??
  19. Witam mój pierwszy wątek na forum taka sobie wiatróweczka na poczatek. Uwagi i sugestie mile widziane. [ATTACH]67508[/ATTACH]
  20. Witam postanowilem zalożyć wątek w którym bede zameszczał swoje prace ktore wykonywalem w ostatnim czasie, aby poprawić swoje umiejętności. Licze na wasze sugestie i krytyke odnośnie moich prac co muszę poprawić i nadczym popracować. Z góry dzięki za pomoc Oto moje pierwsze 2 prace:
  21. witam :) przez ostatni weekend zrobiłem taki mebelek... wg mnie nie wygląda super, kolor musi być biały, szybki różowe (za szybkami świetlówka-tego nie wiem jak zrobić), krytyka mile widziana (ale nie chamstwo) oraz podpowiedzi co należy zmienić... tutaj linki do większych rozdzielczości: http://img249.imageshack.us/g/finalkomody2.jpg/ nie wiem jakie tło dać aby mebel był dobrze widoczny i chciałbym aby było widać za szybkami światło...też tego nie umiem, ktoś zna tutki? jak szukać, itp.? pozdrawiam
  22. Witam! Postanowiłem wymodelować Lampkę którą mam na swoim biurko. Chcę wymodelować ją we wszystkich szczegółach. Mam nadzieje że pomożecie mi w tej pracy gdyż jestem początkującym. Mam od razu pytanie do Was. Jak wymodelować sprężynę w łatwy sposób? Pozdrawiam. Proszę o krytykę i podpowiedzi.
  23. Witam, Od jakiegoś czasu nie zamieszczałem nic na forum bo dysk mi sie spalił i nie mogłem dokończyć paru prac jak np. motoru Ducat916 ale to nic to coś szybkiego. SRS99D Sniper HALO GUN to broń przyszłości i oceńcie sami. Jak rozumiecie sami Work in Progress
  24. Witam Już prawie kończę modelowanie takiego modelu moich słuchawek, jeszcze materiały.Mam problem jak zrobić szwy (wgniecenia) to cus dookola ucha (skórzana poduszka) jeśli Macie jakieś pomysły podzielcie sie ze mną dzięks
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy