Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'obiekt'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

  1. Witam. Naszła mnie ochota na wymodelowanie mojego telefoniku, jest to LG GT540 zwany tez LG Swift. Poniżej render tego co jak na razie udało mi się zrobić: Pozdrawiam
  2. Z racji że nie byłem pewny czy wytrwam w modelowaniu długo się zastanawiałem czy tworzyć ten wątek :) Ale ponieważ w ciągu ostatnich 2 tygodni udało mi się w miarę poradzić z różnymi problemami dotyczącymi siatki to jestem optymistą :D Oto KnAAPO Su-35 BM:
  3. Płatek pojedynczy wyszedł tak jak widać. Jeżeli macie uwagi to śmiało piszcie. Nie leży mi natomiast sposób układania ich. Czym najlepiej się posłużyć by płatki nie wpadały na siebie w animacji np. rozkładania? Używam Blendera. Chciałbym też by jeżeli je rozsypie ułożyły się w miarę naturalnie i ew. bym mogl je rozdmuchać, by odsłonić coś pod spodem.
  4. Witam, Dzisiaj mam do pokazania kolejny model. Tym razem jest to sofa - Goetz Sofa. Staralem sie ja odwzorowac najlepiej jak potrafilem. Jutro popracuje jeszce nad laczeniem tapicerki na oparciu, bo cos za duze wyszlo. Powalcze tez z faldami i zmarszczkami. Jesli macie jakies uwagi piszcie smialo, bardzo chetnie je uslysze. Z gory dziekuje za komentarze. Pozdrawiam, xaoo Render: Siatka1: Siatka2: Siatka3:
  5. Serdecznie witam, Dawno na forum nie wrzucalem zadnego projektu. Postanowilem, ze to zmienie. Tak wiec na poczatek Eames Lounge Chair and Ottoman. Chcialem dodac, ze to moj pierwszy model krzesla. Celem tego projektu jest nauczenie sie technik modelowania oraz stworzenie poprawnego renderu studyjnego. Mam nadzieje, ze pomozecie gdy bede mial problemy. Wszelkie uwagi, wskazowki mile widziane. Z gory dziekuje za Wasza pomoc. Pozdrawiam, xaoo Render 1: Render 2: Render 3:
  6. witam tak sobie robie http://img689.imageshack.us/i/chairt.jpg/
  7. Witam , tworzę sobie taki oto model shishy , bez referencji - z głowy , taka "idealna dla mnie". Jest już prawie wszystko oprócz wężyków :)
  8. Przedstawiam wam mój modelik telefonu Motorola Rokr E8. Akurat takowy posiadam. Chciałem spróbować swych sił. Miał być do tygodniowego speedmodelingu #26 ale po 1 oddałbym pracę już po czasie, a po 2 nie byłby skończony. Do speedu brak mi wprawy. Siatka miejscami byle jaka ze względu że się śpieszyłem. Postanowiłem więc go sobie dokończyć tak dla praktyki. Spróbuję go jeszcze zmateriałować. Tak wiem, tutaj w rogu przy tych otworach krzywi trochę.
  9. Witam Wykonałem sobie ostatnio taką oto scenkę: Z tym, że jak widać na powyższym obrazku mam problem z tymi prążkami światła na ścianach. Czy ktoś zna jakiś sposób na pozbycie się tego problemu, tak żeby przejścia w czerni były płynne po wyrenderowaniu? No i wszelkie inne porady czy krytyka bardzo mile widziane. Scenka stworzona w 3DS Maxie, renderowana Mental Rayem. Pozdrawiam
  10. Witam, zabrałem się za 3d studio parę miesięcy temu w sumie żeby to zarzucić, bo nie radziłem sobie z kończeniem pracy. Stwierdziłem, że z braku internetu ogromną ilość czasu spędzam na rozwiązywaniu problemów samemu. Stało się to trochę uciążliwe. Nic. Generalnie, uczyłem się około półtorej miesiąca, w ten czas skończyłem większość turtoriali w programie i zająłem się tworzeniem twarzy. Po chwili na forum wiem już, że włożyłem tam straszną ilość siatki, ale cóż. Nie miałem dostępu do większości informacji. Ok. koniec tłumaczenia się- bardzo proszę o podpowiedzi, ocenę modelu, oraz pomoc w teksturowaniu.
  11. Zatem... załóżmy że modeluje sobie gitarę akustyczną :) Chciałbym zamapować struny aby stworzyć na nich te takie... prążki, tzw. owijkę: http://www.davewalkermusic.com/page3/GuitarStrings500x375.jpg Nie chcę tego modelować bo zbliżeń nie będzie, z mapowania jestem noga :( Chcę modelować strony dokładnie owinięte na kluczu i totalnie nie mam pojęcia, jak się za takie mapowanie w ogóle zabrać, proszę o pomoc w tej kwestii! Dotychczasowy postęp poniżej: Bardzo będę wdzięczny za pomoc! Pozdrawiam
  12. Taurus mod. 608, .357 magnum - taka podreczna armata :-) Modeling prawie skonczony, pozniej przyjdzie czas na materialy i animacje.
  13. Witam Idąc śladem innych użytkowników postanowiłem zbierać moje prace w jednym wątki.. Bardzo was proszę o opinie i pomoc. Chciałbym się podszkolić w rzeźbieniu, a sporo wymiataczy zagląda na to forum ;) Na początek pierwsza głowa: animacja głowy: oraz ucho:
  14. Witam zaczalem nowy model licze ze z wasza pomoca uda sie wkoncu jakis lepszy efekt uzyskac. Mam problem z wymodelowaniem pewnej czesci widocznej na fragmencie zdjecia jakby ktos mogl podpowiedziec jakim sposobem to wymodelowac. Niby zrobilem ale do oryginalu niezabardzo podobne (chodzi o to co jest na zdjeciu miedzy czerwonymi kolami ) ;p Pisze tu a nie w dziale modelowanie bo bede pozniej pytal jak ustawic swiatla itp :)
  15. Ostatnio postanowiłem poćwiczyć sobie teksturowanie i z racji tych planów pracuję obecnie nad takim dosyć prostym do unwrappingu modelem. Na tą chwilę brakuje jeszcze kabiny. Zaraz po ukończeniu głównej bryły zabieram się za detalowanie. Zapraszam do krytykowania :) Czas 1:10
  16. Może mi ktoś podpowiedzieć jak zrobić materiał plastiku, dokładnie taki jak klawiatura od laptopa.
  17. Siema ;) Ostatnio trochę wolnego czasu (ferie :D), więc postanowłem coś pomodelować. Trafiło na fotele. Powoli zamierzam zbierać sprzęt do modelu pokoju, ale to w przyszłości. Ten stoliczek to tak dla dekoracji, jego też możecie sie czepiać xD Głównie chdzi mi o podnoszenie skilla, więc proszę o jakieś podpowiedzi, krytykę co do tego modelu i jakieś porady na przyszłość. Ps: Wiecie może co może być nie tak w lewym fotelu (chodzi o to białe coś)?
  18. coz, tym razem miecz swietlny, wg refek, chociaz nie do konca jestem pewien czy wszystko powinno byc tak jak jest.no i oczywiscie materialy do kitu.
  19. Witam! Jako początkujący gitarzysta i początkujący grafik postanowiłem wyczarować sobie taką oto gitarkę, którą to mam w posiadaniu. Sama gitarka prezentuje się następująco A tu moje pierwsze zmagania Na razie samo "pudło". Za gryf wezmę się później. Liczę na opinię i pomoc :] Postaram się jak najszybciej wrzucić nowego upka.
  20. Jest to projekt myszy komputerowej. Póki co bardziej concept niż prawdziwy projekt. W każdym razie jest to wczesny render wglądowy.
  21. Witam, postanowiłem założyć ten oto wątek, cobym mógł tutaj pokazywać wszelakie swoje prace i poddać je właśnie Wasze krytyce i ocenie. Na początek wrzucam trochę renderów, jedne lepsze, drugie gorsze większość ma jakiś czas, najstarsza będzie miała ponad rok. Nie są poustawiane chronologicznie. Aktualnie zajmuje się twarzą i astonem, ale czasu za wiele wolnego nie mam - szkoła, uczyć się trzeba nieco ;) Pozdrawiam, mam nadzieję że się niektóre spodobają ;)
  22. Guest

    Rtv/agd

    Witam serdecznie. Po przerwie zabawy w 3d max'ie znów wróciłem do tworzenia/modelowania. Tym razem będę umieszczał RTV i AGD, na pierwszy ogień idzie mój własny pendrive.
  23. W ramach zabawy efektem i ciut z ciekawości zmajstrowałem takie cuś:) Obiekt jest jeszcze W.I.P. bo wciąż jest w trakcie konsultacji merytorycznej. Wykonany na podstawie dostepnej w sieci instrukcji, nie ma zamodelowanych wszystkich elementów jakie wystepowały w modelach fabrycznych:( Dlatego tymczasowo wrzucam go tutaj. No i przy okazji jestem bardzo ciekawy na ile czytelny jest ten "przekrój". Mnie wydaje sie wszystko jasne i oczywiste, no ale ja znam model:0 Założenie jest takie, by ktos kto nie zna konstrukcji bez specjalnego wysiłku sie w niej połapał. i link do większego obrazka: http://www.artcadstudio.vot.pl/web_images/sten1_web.jpg
  24. witam, chce zrobic pod-racera inwencji wlasnej, chcialbym sie dowiedziec czy ide w dobrym kierunku czy powinienem zaczac od nowa,
  25. Sprawa jest taka. Robię sobie animację robota. Nie zależy mi tak bardzo na modelu samogo robota lecz bardziej na tej animacji. Robot wygląda tak: Uploaded with ImageShack.us Jak wszyscy widzą robot skłąda się z nieruchomej podstawy (1), członu odpowiadającego za obrót wokół pionowej osi (2), kolejnych członów (3),(4),(5), które obracają sie po osi poziomej (każdy chyba widzi jak) oraz modułu (6) zamocowanego na sztywno z elementem (5). Moduł ten wykonuje ruch obrotowy wokół osi pionowej (wierci). Animacja ma polegac na tym, że robot będzie wiercił dziurki w podłodze. Jednakże ustawianie każdego członu do każdej kluczowej klatki jest nieco uciążliwe i troche nienaturalne (a przede wszystkim czasochłonne) to postanowiłem użyć systemu kości. No i jade. Zbudowałem robota -> Ustawione środki obrotów, odpowiednia hierarchia -> wszystkie człony oznaczyłem jako Bones. Właże do Hierarchy -> IK -> ustawiam wszystko jak trzeba i zonk... Sypie się zawsze na którymś członie. Zazwyczaj między członami 3 i 4. Np, gdy przejade tym ramieniem w jakiś punkt, a potem chce z tego punktu przejechac w kolejny to np. człon 4 zaczyna obracać się wokół "starej" tej globalnej osi Y. Wygląda to mniej więcej tak: Zamiast tak: EDIT: No tak... Nie zadałem pytania... Jak to zrobić, żeby te człony odnosiły się do swojej aktualnej pozycji, a nie do globalnych osi. Co robie źle?
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy