Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'obiekt'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

  1. Witam od jakiegoś czasu w wolnych chwilach i w ramach poznawania programu Blender realizuję taki mały projekcik. Chcę odtworzyć na podstawie rysunku zespół wieżowy w Stołpiu. Jak na razie Wykonałem model wraz z teksturami. Docelowo chcę wykonać otoczenie i może jakąś krótką animację prezentują cały obiekt. O samej wieży możecie poczytać tu (zachęcam bo to całkiem ciekawy obiekt) http://www.andrzejbuko.pradzieje.pl/index_pl.php?content=wieza_wstapiu_01 Dołączam także ilustrację, która służy mi jako "referka" na oko oczywiście :P Tu możecie zobaczyć model: http://img547.imageshack.us/i/stolpie2.jpg/
  2. cwicze modelowanie na czym sie da i przegladalem tutek na temat statku do gry shoot'em up. postanowilem zrobic cos takiego tylko troche wlasnej inwencji:) statek jest z jednej bryly, wiezyczki z osobnej, i clay
  3. Witam, od kilku dni przeglądałem sporo stron na temat AH-64. Postanowiłem go wymodelować, nie wiem jak to wyjdzie, bo umiejętności jednak jeszcze nie te, na początek tylko Wyrzutnia rakiet 70mm. Od czegoś trzeba zacząć. to od początku: Rakieta Hydra 70 Wyrzutnia :M261 Oraz Siateczki.:
  4. Cześć, próbuje wymodelować owiewkę samolotu ale mam problem z ramką, nie wiem jak sie do tego zabrać, jak ułożyć siatke:/ jak ktos ma pomysły chetnie skorzystam z podpowiedzi:) (poniżej model próbny).
  5. dobra, zrobilem nowa felge tym razem probujac zrobic tak zeby bylo dobrze:)
  6. witam ,dawno mnie tu nie bylo, sporo czasu minelo, a ja wrzucam kolejne wypociny mojej nauki, chyba modelarza ze mnie nie bedzie:) no i clay tak czy siak moim zdaniem jakis progres jest^^ prosze o uwagi i komentarze
  7. Witam, po długiej przerwie ciąg dalszy butów wspinaczkowych (poprzedni model tutaj), czyli moja druga poważna praca w maxie. Bucik firmy Evolv model Optimus Prime. Skończyłam model (być może dojdą jeszcze detale w mudbxie), który prezentuje się tak: większa rozdzielczość powyższego obrazka tutaj teraz zabieram się za mapowanie i tekstury, a potem rendering. pozdrawiam, komentarze mile widziane :)
  8. W ramach odpoczynku od hemi cudy zabralem sie za modelowanie maszynki gilette, mam dobra baze referencyjna bo je skladam i pakuje wiec mysle ze pojdzie gladko.
  9. Witam. Bawię się w 3Ds MAXie, traktuję to jak hobby. Miewam jednak problemy, które są dla mnie nei do przeskoczenia. Co do mojego aktualnego problemu wyczuwam, że rozwiazanie jest banalne, ale od jakiś 3 godzin nie mogę znaleźć rozwiązania. Pomóżcie proszę. Próbuję zrobić sznur, co już jest pewnym problemem dla mnie, aby on jakoś wyglądał. Póki co używam dwóch Helix'ów (jeden obrócony o 180stopni względem drugiego) i pogrubiam je (żeby był renderowalne). Jak ktoś zna lepsze pomysły chętnie posłucham. Nie samo tworzenie sznura jest jednak problemem. Usiłuję tym sznurem uwinąć w pewnym miejscu (nie na środku i nie krańcach) w poprzek obiekt Loft, który na jednym końcu ma kwadrat, a na drugim okrąg. Jak zapewne się domyślacie kształt w tym miejscu jest bardzo nietypowy. Załączam screena, żeby jakoś zobrazować o co mi chodzi. Mniej więcej w miejscu zielonego plane'a chcę umieścić sznur. Proszę o pomoc. Pozdrawiam Uploaded with ImageShack.us
  10. Witam, od jakiegoś czasu w ramach relaksu robie taki sobie pistolet.. Znalazlem kiedyś szkic na necie i tak leżał i czekał na realizację :-) następny etap teksturki :-)
  11. Witam, Jestem tu nowy, :) Mam zamiar zrobić Karabin M2HB, więc liczę na wsparcie :D Początek może marny, ale już coś jest>:) Amunicja Kaliber .50 BMG z taśmą M2
  12. Witam wszystkich, zaczołem modelować konsole PSP, wcześniej uczyłem się na prostszych kształtach i teraz mam duże problemy z modelowaniem. Modeluje z boxa co nigdy mi nie wychodziło dobrze, ale mam zamiar zrozumieć tę technikę. Pierwszy problem pojawił się w zagospodarowaniu boxa w polygony, jak ma być podzielony, ale jakoś przebrnąłem :) teraz znowu jest problem z wycięciem dziur na przyciski itp. na prt sc załączam jak to do tej pory wygląda :) niewiem czy w dobrym kierunku to idzie... http://img228.imageshack.us/i/pscreen.jpg/
  13. witam bede tu zamieszczal moje próby stworzenia czegos ^^ a na poczatek male pytanie, jak wyciac krzsztalt w plane zaznaczony na czerwono, tak zeby bylo dobrze.
  14. Witam! Po długim okresie poznawania maxa, wreszcie ruszyłem swoje 4 litery, usiadłem przed komputerem i stwierdziłem, że zrobię gitarę. Akurat mam piękną, żywą referencje tego modelu obok fotela. Model będzie kończony w najbliższych dniach, liczę na konstruktywną krytykę, jeśli się komuś podoba, niech także wyrazi swoje zdanie. To Starszy render, jeszcze bez tekstury i stroiki są źle ułorzone.
  15. Witam.Walcze ze studiem oraz samym obiektem.Docelowo krzesło ma być zrobione ze sklejki.Mam kłopot z teksturą brzegów.Nie mam pojęcia jak zrobić ab pokazać,że to jest sklejka i żeby te brzegi były takie prążkowane.Dodatkowym problemem jest to że brzeg boczny jest z łukiem... Chciałbym aby tekstura układała się idealnie po łuku(prążki były równoległe do krawędzi a nie prostopadłe) Jeśli ktoś kiedyś rozwiązał podobny problem to będę wdzięczny za rade. pzdr
  16. Witam szanowne grono. Jako, że próba teksturowania mojego ostatniego modelu APU, którego możecie zobaczyć tutaj http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=61390 się nie powiodła z różnych przyczyn takich jak błędy maxa i moje zbyt małe umiejętności postanowiłem stworzyć coś nowego i trochę prostszego. Tak więc przedstawiam takiego oto mecha, który powinien przypominać trochę mecha Vulture. Marzy mi się znowu w pełni oteksturowany i zrigowany model, czy tym razem się uda, zobaczymy:) Modelowane w 3dsmax 2010 Narazie jeden render: No i siatex: Teraz teksturowanie, a raczej nauka teksturowania. Może jakieś tipsy:D? Pozdro
  17. Witam, obiekt jest prawie skończony tylko mam pytanie natury techincznej, jak się pozbyć tych "ząbków" w chromie na rurkach? W scanline to zdaje się robi super sampling. A teraz robię w v-ray, próbowałem zwiększyć subdivy na reflect w vraymtl i dawałem use interpolation i zwiększałem te parametry no ale nic nie pomogło :(
  18. no coz. auta nie udalo mi sie skonczyc. komp padl i projekt przepadl. zalaczam ostatni modelik, tak wiem do kitu XD
  19. dodaje model reflektora takze do powszechnej krytyki XD
  20. Witam wszystkich. Forum przeglądam już od jakiegoś czasu, ale dopiero dzisiaj postanowiłem się zarejestrować. Całe zamieszanie spowodowane książką "3ds max 2009. Biblia", która kupiłem przed rokiem. Taki miałem "zapał" do niej, że dopiero udało mi się poznać podstawy :) Render poniżej to moja pierwsza "praca", nie licząc zawartych w książce ćwiczeń. Najprostszy model, ale włożyłem w to dwa ostatnie dni więc pokaże światu. Wierzę, że uczestniczenie w życiu tego forum zmobilizuje mnie do dalszej pracy, do rozwijania umiejętności itd. :) W niedalekiej przyszłości planuje dodać wejście na jacka ( może nawet samego jacka z kawałkiem kabelka ), "gniazdko" usb, oraz przycisk hold. Narazie wydaje się to zbyt skomplikowane :). Starałem się wiernie oddać oryginał [ sam mam taką ]. Z góry dziękuje za wszelkie wskazówki itp. Jeżeli ktoś uważa, że mój model mógłby się przydać do czegoś, chętnie udostępnie do pobrania // free of charge ofc xD
  21. Witam Mając obiekt czołg jak prawidłowo nakładać textury, jak osiągnąć naturalny kolor? http://czolgi.info/galeria.php?id=1&next=53&idG=31
  22. Witam To mój drugi w pełni zrobiony z całego serca oteksturowany model. Dlaczego wrzucam go do WIP? Bo mam 2 pytania. Oto render katany: Katana! Pytanie 1: Jak nałożyć materiał na teksturę? Chcę, by ostrze miało lustrzany połysk :). Pytanie 2: Ma ktoś jakiś drobny pomysł jakie może być tło zamiast tej błękitnej "podłogi"? Pozdrawiam!
  23. Witam, wizualizacja wykonana na konkurs "Mieszka z nami mały człowiek" w którym brała udział moja luba.
  24. Witam, Wreszcie się zmobilizowałem i postanowiłem zrobić jeden model od początku do końca wraz z renderami(może się uda :P). Wybór padł na markera SP1 którego powoli dłubie. soft: 3ds max Oto ile zrobiłem do tej pory:
  25. Witam, dziś tworzę wiklinowy stolik z szybą, proszę o propozycje co do teksturowania oraz Rendering'u a o to screen:) Uploaded with ImageShack.us
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy