Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'obiekt'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

  1. Ostatnio z nudów modeluję sobie mój telefon... W sumie to jakieś 60% jest zrobione. Zostało już tylko zrobić różne pierdułki po bokach, aparat z tyłu i nałożenie textur. Wyrendowałem tylko jedno ujęcie na Adaptive subdivision i VeryHigh Oświetlenie Vray Light
  2. Witam szukam jak zacząć robić kota, nie widzę szablonów nawet ciężko o takie coś ale jeśli ktoś ma kota z Egiptu chyba są łyse więc miło by się modelowało. :D Tak po za tym jestem początkujący i chciałbym zrobić kota, proszę o pomoc :( np- http://mynetimages.com/album/maragaht/kot/
  3. Witam. Jestem tu nowy ale śledzę forum już od paru miesięcy. Z grafiką 3d mam styczność od dawna ale raczej na niskim poziomie robiąc proste rzeczy, a na poważnie zabrałem się jakoś miesiąc temu. Moja pierwsza praca to próba stworzenia iphone'a. I tutaj moje pierwsze pytanie i problem. Kiedy podkręcam subdivision na przednim panelu cały mesh sie psuje i są czarne spoty albo fale i nie wiem w jaki sposób uprościć/ulepszyć siatkę. Liczę na pomoc forumowicze:) To jest problem: Uploaded with ImageShack.us To jest siatka z subdivision: Uploaded with ImageShack.us A to bez: Uploaded with ImageShack.us
  4. Cześć! Zacząłem przygodę z max'em i pprzedstawiam wam poczatki mojego pierwszego modelu, jakim jest gitarka elektr. Na razie wymodelowałem bryłę korpusu gitarowego (jeszcze nie ma wypukłości) oraz gryf.. Prosze o komentarze i ewentualne porady, co dalej..;) postaram sie systematycznie aktualizować wątek o nowe rendery.. 1) Siatka modelu 2) Testowe rendery
  5. Witam Na forum bywam ale się nie udzielałem więc zaczynam. Oto moje pierwsze dłubanio/renderowanie, który uważam za zamknięty i "udany" jako tako.(dodaję w wip bo nie chce zasmiecać finished works) Proszę oceniać, a bardziej krytykować bo na tym mi głównie zależy. Info 3ds max mental (to chyba wszystko ;p) http://img339.imageshack.us/f/1024x768schody.jpg/
  6. Cóż powolne efekty nudy wakacyjnej. Model aparatu wzorowany na aparacie FED 5. Z czasem będę wątek aktualizował.
  7. Sami oceńcie ;) Nie wiem czy pasuje do tej felgi to środkowe koło ze śrubami. Nie jestem też pewien co do materiału. Miał być chrom, ale wyszło coś takiego (może dlatego że nie dodałem mapy HDRI). I jeszcze siatka:
  8. Hej! Przedstawiam swój trzeci poważny model. Narazie nie jest tego dużo ale powolutku idę do przodu. Konstruktywna krytyka i porady mile widziane. siatki: http://img819.imageshack.us/img819/8462/67638685.jpg http://img706.imageshack.us/img706/2072/71673025.jpg http://img413.imageshack.us/img413/5175/14558774.jpg Pozdrawiam
  9. Broni chyba nie trzeba przedstawiać. Model w 3ds max, render w v-ray.
  10. Witam, przedstawiam ukończony model swojego fona. Aktualnie cały czas męczę się nad studiem, czekam na różne sugestie z Waszej strony. Cheers ;)
  11. Witam Przedstawiam moje początki zabawy w 3d maxie. Prawdę powiedziawszy to moje pierwsze podejście do modelowania, bo swój pierwszy koncept, który przedstawiłem (lipny, ale robiony tylko dla zapoznania się z obsługą programu) koncept: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=66184 Teraz zabrałem się za camaro dokładnie w tej wersji, bo trochę ich wyszło: http://www.netcarshow.com/chevrolet/2006-camaro_concept/ Póki co rezultat:
  12. Witam , otóż jestem nowy z 3d maxem , zacząłem się tym bawić, zrobiłem piłkę, lecz nie wiem jak nanieść na nią tekstury z innego obrazka , np. piłke nike , itp.. Początkowo wyglądała tak : Później zacząłem kombinować i wyszło mi coś takiego : Lecz to nie o to co mi chodziło. Chciałbym ,żeby na piłce znajdował się znaczek np. nike ,by wygląda jak jakaś piłka ze sklepu oraz żeby znajdowała się na jakiejś trawie. Mam nadzieję ,że niedługo mi się uda , szukam poradników ,ale niestety nic mi nie wychodzi. Jeżeli ktoś umie zaradzić mojemu problemowi, proszę o pomoc. Pozdrawiam , Tamad.
  13. Witam, to moja pierwsza praca konkursowa wykonana w 3ds. Czekam na wasze opinie. Pozdrawiam
  14. Nudziło mi się więc zrobiłem takie coś
  15. Witam, Chcąc potrenować sobie funkcje Rhino postanowiłem wymodelować ten oto niedawno zaprezentowany smartphone. I tu pojawił się małe problemy przy modelowaniu, a dokładnie dwa; pierwszy z nich powoduje, że powierzchnie po splicie są optymalizowane, nie są równe z krzywymi tnącymi je: Drugi problem jest taki, że po użyciu funkcji loft, powstała powierzchnia niby jest całością, ale jest ona złożona z kilku części, przez to nie mogę użyć na tych krawędziach funkcji fillet (bugi), ani surface blend: Jak temu zaradzić? Byłbym wdzięczny za pomoc :)
  16. Witam oto moja koncepcja projektu szafki pod sprzęt rtv. Model bardzo prosty wykonany w autocadzie 2009 zaimportowany do 3dsmax200,Render Vray Nie mogę sobie poradzić z materiałem chromu na nóżkach czy może jest to wina tego że wszystko jest dookoła białe?Proszę o pomoc w tej kwestii. Oświetlenie to jedynie vray plane z lewej strony. Color mapping - linear, gamma 2.2. Pozostało jeszcze wymodelować sprzęt mam nadzieje że uda mi się w najbliższym czasie. Bardzo proszę o wasze rady i wskazówki gdyż jestem początkującym użytkownikiem.
  17. Witam Wszystkich użytkowników forum max3D.pl :) Jestem nowym użytkownikiem forum, jak mi maxa. Zamieszczam model, który samodzielnie (po wielu bojach) wyklikałem. Jest to (co mam nadzieje widać) krzesełko :) Od siebie dodam, że w planach jest jakaś scenka z tym modelem, ale wszystko pomału, bo tak jak piszę, dopiero poznaje soft. Zachęcam do komentowania, jak Wam się ten model podoba? Pozdrawiam Wszystkich :)
  18. Witam Teraz ja postanowiłem zacząć jakąś śmiercionośną konstrukcję z czasów ww2. Flak 36 88m - takie sobie działo, doś popularne, jeżeli można tak napisać, może najbardziej znane poprostu. Tutaj kilka zdjęć, żebyście wiedzieli z czym macie do czynienia : http://www.panzerworld.net/88l56iwm Narazie powstaje model co dalej z tym będzie to się dopiero zobaczy :) Podstawa :
  19. Od jakiegoś czasu w wolnych chwilach dłubię modelik fiacika500. Jest to pierwszy z samochodów i przez to nie bardzo mam pojęcie jakie błędy robię. Wolę skupić się na karoserii by później nie okazało się, że coś jest do mocnego poprawienia w siatce. W każdym razie... Czy ktoś mógłbym bardziej fachowym okiem spojrzeć na niego i wytknąć błędy?
  20. Hej, w sumie póki co jest to zawieszony projekt ale postanowiłem go wrzucić. Jest to też moja pierwsza zabawa z mentalem i chyba go już polubiłem. Parę modeli pod stronę WWW, może niedługo zostaną ładnie oteksturowane, zaanimowane i użyte :) pozdrawiam!
  21. Witam. Od jakiegos czasu probuje zrozumiec ów program i posiasc tajemna wiedze obslugiwanai sie nim :) Zalaczam rendery robota ktorego wsumie co do modelowanai juz skonczylem. Oprocz pancerzy inne czesci nie maja wlaczonych wygladzania krawedzi bo niestety moj kompoter ciezko to znosi :P Robocik jest w pelni mobliny przewody silowniki zawiasy wszystko olaczone i ruchome, postaram sie dodac za kilka dni jakies filmiki jak to sie rusza. Ogolnie robot ma wystapic w filmiku, ktory ma wygladac mniejwiecej tak: Jest pustynia sloneczko, robot materializuje sie z piachu, ogolne rozruszanie wszystkich elementow i zblizenie na szklane oczy. W oku pojawia sie smiglowiec i wystrzeliwuje w kierunku robota pociski on sie dematerializuje w piach, rakiety leca w nicosc. Robocik pojawia sie nad smiglowcem w pozie do ataku i przecina go pila. Takie jest zalozenie a jak wyjdzie to sie okaze :) Jesli ktos ma jakies inne pomysly albo sugestie co do modelu albo czegokolwiek, z gory dziekuej za podpowiedz bo jak powiedzialem siedze w tym od niedawna ale pilnie sie ucze. pozdrawiam Maciek
  22. Od pewnego czasu skrobię sobie taki karabin. ~80100 Vertexów ~83800 Face'ów Komentarze mile widziane :D
  23. Witam. Niedawno ukonczylem dosyc fajny model Buster Sword`a z FFVII na potrzeby gry Mount & Blade, teraz jednak pracuje nad renderem, aby ladnie uchwycic materialy, jednoczesnie kazdy detal samego modelu, w ogole taki ladny render zeby wyszedl :) Prosze Was o opinie na temat samego modelu, materialow, itd., a takze co mozna zmienic i jak to zmienic. Render zrobiony w Mental Ray w Maxie 2010. dla porownania model tego samego miecza (w teorii) zrobiony przeze mnie jakies 2 lata temu do gry Oblivion: Dziekuje za wszelkie sugestie i pozdrawiam.
  24. Witam wszystkich! Rosyjski karabin powtarzalny Mosin wz. 1891 skonstruowany pod koniec XIX był podstawowym uzbrojeniem piechoty rosyjskiej i Armii Czerwonej od lat 90. XIX w. do lat 40. XX w. Jest to mój pierwszy poważniejszy projekt który chciałbym przedstawić na forum. Przyznam się bez bicia, że w kilku miejscach poszedłem na łatwiznę gdyż modelowanie go zajęło mi zbyt dużo czasu i troszkę mnie ten model zmęczył. Pozdrawiam :) Soft: 3ds Max, Mental Ray. Mój 5 letni blaszak nie pozwala na rendery w lepszej jakości :( siatka: http://img716.imageshack.us/img716/7886/siatka1.jpg http://img265.imageshack.us/img265/2470/siatka2.jpg [url=http://img265.imageshack.us/img265/2470/siatka2.jpg][/url]
  25. Witam wszystkich. To moja pierwsza pracka na tym portalu. 3D zajmuje się od całkiem niedawna, więc proszę o wyrozumiałość jak również (motwującą;) krytyke. Software: Autodesk Maya 2008 Render: Mental Ray
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy