Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'obiekt'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

  1. Witam. Pracuję zawodowo w Autodesk Inventor oraz w AutoCad. Natomiast pasją jestem silnie związany z LightWave. I mam takie pytanko: Jak przekonwertować obiekt (część z inventora *.ipt) do obiektu .lwo Od razu dodam że poszukuję jakiegokolwiek konwertera lub plugin do modelera konwertujący również z innych formatów Autodesk. Nie chodzi tu o dxf'y bo te są niewystarczające to przeniesienia wszystkich cech do .lwo Lista rozszerzeń do których Inventor skonwertuje z zachowaniem wszystkich (większości) cech obiektu 3D: .ipt, .igs, .sat, ewentualnie z projektu złożeniowego Inventora .iam Jeżeli ktoś coś wie na temat konwertera z tych rozszerzeń do .lwo to proszę o pomoc. Pozdrawiam
  2. Witam, Skoro to mój pierwszy post tutaj to wiadomo witam wszystkich :D Ostatnio zacząłem z nudów coś skrobać i stwierdziłem że wrzucę jako WIP, zawsze przyda sie konstruktywna krytyka :D Myśle, że powoli będe wrzucał upki pracy a może z łóżka skończy się jakąś fajną sceną :P pożyjemy zobaczymy... jak narazie taki up i siatka. Pozdrawiam i oczywiści komentujcie ;)
  3. Cześć postanowaiłem, że wkoncu założe ten temat, na poczatek pare mebelków. Barcelona Chair - nauka pipingu itp. Odrazu daje siatke dla zainteresowanych zrobiłem podnóżek ale narazie pokaże siate i Viewport To się chyba nazywa corbusier. Narazie tylko viewport Takie krzesło barowe - stary model ale od nowa wyrenderowany. i Viewport w Maxie robie około 3/4 miesięcy, będe w tym temacie zamieszczał swoje nowe prace, mam nadzieje że mi pomożecie oczewiście bedzie to wip nie tylko mebli.
  4. Witam W tym temacie będę pokazywał różne moje obiekty które tworzę w celach treningowych i nie tylko. Z renderingiem nie jest u mnie najlepiej dlatego wszelkie uwagi i opinie będą mile widziane. Na początek trochę zieleninki
  5. Od niedawna zacząłem prace z tym programem. Obejżałem kilka kursów, spróbowałem zrobić kilka mniej skomplikowanych kształtów a później wypróbować tego w "praktyce". Wyszło coś takiego: Jest to Volvo FH12. Wszelkie oceny i podpowiedzi będą mile widziane.
  6. Witam Zaczynając od początku, od paru miesięcy interesuje się grafiką 3d lecz przez cały czas czytałem o nowościach oraz przeglądałem prace użytkowników z wielkim podziwem, kiedy to postanowiłem, że warto by było zabrać się do roboty i spróbować samemu coś ciekawego zrobić. Jak wiadomo początki są ciężkie i z tym problemem ja też się spotkałem mam na dzieje. że to mnie nie zniechęci na początku chciał bym zaprezentować gitarę jako swój pierwszy projekt. Oczywiście proszę o surową ocenę żebym w przyszłości zwracał uwagę na różne problemy. Proszę także o za sugerowanie co może być następną pracą żeby nie rzucać się na zbyt głęboką wodę.
  7. Jako, że to mój pierwszy post (choć od jakiegoś czasu przeglądam zarówno portal jak i forum), więc wypadałoby powiedzieć witam :) Chciałbym przedstawić swój pierwszy projekt WIP, jakim jest wymieniony w temacie model zegarka. Nie opierałem się na żadnych zdjęciach, czy blueprintach, bo posiadam takowy zegarek osobiście, więc łatwiej z dbałością o szczegóły. Modelowaniem 3D interesuję się już od jakiegoś czasu, ale tak naprawdę zacząłem jakieś 2-3 miesiące temu, spędzając godziny nad tutorialami, głównie aut. Ten zegarek będzie pierwszym projektem, który postaram się doprowadzić do końca :) W modelu brakuje jeszcze kilku detali (wskazówki od małych tarcz, przyciski sprężynki zwalniającej klamrę, wcięć od wewnątrz w ogniwach bransolety oraz wytłoczeń na pokrętle i samej klamerce - chociaż to zdecydowałem się raczej zrobić bumpem na teksturach). Obecnie pracuję nad poprawą niektórych elementów siatki (które miejsca, to dobrze widać na renderach z wire'm). Wszystkie rendery oczywiście robocze, nad teksturowaniem i renderem spędzę zapewne jeszcze sporo czasu :) Użyty soft: 3Ds Max 2010, Vray 2.0 Sprzęt: Asus G53SW (Core i5-2410M, 4GB DDR3, GTX 460M) Render: Wireframes: Wszelkie porady, krytyka i wskazówki co do sceny / tekstur itp bardzo mile widziane! Pozdrawiam, Piotrek
  8. Nie wiem jak wy, ale ja mam uczucie, że ciężko jest dostać jakies dobre zapychacze - dekoracje na meble, półki itd. do wizualizacji. Znaczy są, ale jest ich na tyle mało (mowa o takich które się nadają), że trzeba by non-stop używać tych samych. W związku z zaistniałą sytuacją postanowilem sklecić sobie paczuszkę takich modeli. Docelowo planuję ich... sporo. Chciałbym zrobic ok. 100szt. Kolejne postaram się wrzucać w miarę na bieżąco.
  9. Model Amerykańskiego karabinku Kriss Super V . Zrobiłem go w 3d studio max . Model przerenderowałem w mentalrey-u . Sam model jest już prawie ukończony , jest kilka nie dociągnięć ale da się je szybko wyeliminować .
  10. Witam z nudów wykonałem o to taki zestaw wypoczynkowy (lub biurowy zależy do czego wykorzystamy ;) ) Liczę na wasze opinie i spostrzeżenia. Program: 3ds max 2010 + V-ray
  11. Witam, chciałem się z wami podzielić efektami mojej ostatniej fazy, niestety od jakiegoś czasu męczę się z talerzami, a dokładniej z materiałem. Może ktoś z was będzie miał jakiś pomysł, co z tym zrobić żeby lepiej wyglądały... Praca robiona w 3D Studio Max + Vray.
  12. witam chciałbym wykonać napis w obudowie komputera napis mam zrobiony i chciałem użyć funkcji pro boolean i jest problem gdy naciskam na start picking to napis znika a tego napisu w obudowie też nie ma jest jakiś sposób żeby ten napis umieścić w tej obudowie czy nie z góry dzięki
  13. Cześć.Jest to jeden z pierwszych moich modeli i chciałem go pokazać na forum i dowiedzieć się czy coś jest źle lub coś w tym stylu.Proszę o komentarze Strzelba:http://img32.imageshack.us/img32/7854/shotgunbr.jpg
  14. W ramach nadmiaru wolnego czasu (czyt. braku zleceń) zacząłem sobie modelować takiego dziwnego robocika. W założeniu będzie to tripod - ale nogi jeszcze nie ruszone. Na razie sama buda. Praca zainspirowana utworem March of The Tripods zespołu Mnemic. W założeniu będzie to główny bohater teledysku mojego zespołu, ale to jeszcze duuuużo czasu minie zanimm pokaże cokolwiek ;) Czekam na druzgoczącą krytykę! ;) Uploaded with ImageShack.us
  15. witam, wykonuje właśnie prostą wizkę kraniku, czy ktoś mogłby mi podpowiedzieć jak uzyskać takie oświetlenie?? renderuje w v-rayu, i nie moge uzyskać takiego efektu jak na zdjęciu,
  16. Tym razem chciałem zaprezentować pewne słuchawki, które wykonałem na potrzeby collab'a. Sam collab dostępny będzie na mojej stronie niebawem. Słuchawki Numark. C4D + Vray. Wszelkie uwagi zawsze mile widziane :) Model: No i siatka:
  17. Witam wszystkich, jest to pierwsza praca jaką wrzucam na forum max3d.pl, zwykle tylko przeglądam zawarte tu materiały, teraz odsłaniam się na krytykę i z chęcią przyjmę wasze sugestie. Całość wykonana w Cinema 4D, normal map na sreberku zrobiony z tex na cgtextures.com, drewno to o ile pamiętam darmowe sample low res. Lekkie futro na częściach przy drewnie, gdzie nie do końca sobie poradziłem. Scena to na razie lekka prowizorka 2 area light + HDRI, nie został tu użyty w tej chwili żaden silnik - docelowo będzie to AR3, oczywiście z cinemy 4d. Ostatecznie chcę, aby obiekt stał pośród atłasowej tkaniny nad czym teraz kombinuję, jeśli ktoś ma co do tego jakieś pomysły, chętnie wysłucham. Uploaded with ImageShack.us
  18. Robię tę gitarę w rzeczywistości więc pomyślałem, że ją wymodeluję. Jak wszyscy dobrze wiemy SG został wprowadzony na rynek w 1961 roku. Jest identyczny parametrami do Gibsona Les Paul lecz nie posiada płyty wierzchniej i ma jedno wcięcie więcej. Na razie tyle. Z Mocą, Daniel. //edit: Zapominałem. Mój model to ulepszona wersja SG. Będzie posiadał killswitha, gniazdo jacka jak w Tele oraz gryf mocowany śrubami, a nie klejony. :)
  19. Witam! wrzucam wizualizacje domu wolnostojacego , jest to temat na projekt semestralny . sketchup + vray 1.5 + ps.prosze o rady !!;) pozdrawiam
  20. Witam, Chciałbym prosić o radę. Otóż chcę zrobić animację 3D, która zawierałaby w sobie obiekt 3D wykonanego przeze mnie logo. Logo jest zwykłem plikiem rastrowym. Potrzebuję w miarę prosty w obsłudze program, który umożliwiłby mi wczytanie tego zdjęcia, obrysowanie loga (ręcznie czy automatycznie jeśli posiada wykrywanie krawędzi), a następnie tak jak jest np. w google sketchup rozciągnąć ten obrys aby powstała bryła. Następnie z tejże bryły zrobić animację. Czy znacie jakieś programy, które dadzą mi taką możliwość? Pozdrawiam ;)
  21. Witam! Zakładam tą teczkę po to żeby się czegoś nauczyć dlatego proszę o jak najwięcej porad i oczywiście krytykę, ale jak masz napisać "to jest do wyrzucenia" itd. to lepiej nic nie pisz :) Program - 3ds max Silnik renderujący - vray Z maxem miałem styczność kilka razy (jak widać po dacie utworzenia konta), ale tak na prawdę jestem dość początkujący. W grudniu zrobiłem "proste wnętrze" opierając się na tutorialu MaGuu , a potem zabrałem się za projekt, który zaraz przedstawię. Projekt tej sypialni powstawał właściwie od stycznia, ale przez różne przeciwności losu dopiero teraz mogę się za niego zabrać i w końcu go dokończyć. Jak na razie mam świadomość, że wygląda to lekko mówiąc kiepsko. Właściwie to nie mam zamiaru tworzyć już nowych przedmiotów tylko poprawić jakość materiałów, która jest fatalna i wtedy zastanowię się nad finalnym renderem. Na początek mam pytanie dotyczące tej firanki: vray mtl w diffuse i reflect bitmapa z firanką. Nie wiem dlaczego, aż tak widać na ścianach te wzorki (zmiana koloru diffuse i reflect nic nie daje). Oto render: Uploaded with ImageShack.us
  22. Chciałem zacząć przygodę z 3D. Jako pierwszy model chciałbym zrobić coś bardziej oryginalnego niż samochód :) Wybór padł na peceta, przede wszystkim chciałbym zrobić obudowę + w miarę możliwości wnętrze. Buda to Antec Gamer Six Hundred. do modelowania używam Blendera, render też z tegoż programu
  23. Render wykonany w 3ds max 2011 Vray 2 Proszę o opinie najbardziej interesują mnie kolory czy faktura obicia jest widoczna bo nie wiem czy dobrze mam skalibrowany wyświetlacz :/ A tu link do pieca http://img42.imageshack.us/i/peaveytest1.jpg/
  24. Witam forumowiczów :) Wstawiam WIP'a gitary typu Les Paul, z uprzejmą prośbą o pomoc :) Mianowicie model jest prawie skończony, brakuje detali które będę dorabiał w najbliższym czasie :) A moja prośba polega na tym aby ktoś pomógł mi z materiałami, ponieważ to moje pierwsze starcie z Vrayem ;) Sami będziecie widzieć co jest do poprawienia, wstawię kilka renderów, konkretnie chodzi mi o oświetlenie, co i jak, ustawienia renderowania, oraz materiał na poszczególne elementy, bo jak widać nie za bardzo mi to idzie ;P Dodatkowo nie mam pojęcia jak połączyć teksturę z materiałem, np. struny, albo podstrunnica, bo jak wstawię samą teksturę to nie widać jej w renderze. Rendery: Najnowszy: Jak sami widzicie, nie wygląda to najlepiej, głównie myślę że to kwestia oświetlenia (obecnie 2x Omi bo renderuje się dość szybko) ale nie jestem pewien, co o tym myślicie, jest ktoś w stanie pomóc? :) Z góry dziękuję :)
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy