Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '2d/3d'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 3 results

  1. Hej! Dawno nic nie wrzucałem na forum, zaglądam ale biernie. Pomyślałem, że może coś zaprezentuje. Parę ostatnich personalnych i mniej personalnych animacji. W głównej mierze są to krótkie loopy, research "look'u";). Po więcej informacji i materiałów - dużo 2d, ilustracji i procesowych rzeczy związanych z animacją 2d/3d zapraszam na www.behance.net/jszczesniak https://www.behance.net/gallery/22912477/Space-Loop https://www.behance.net/gallery/22197543/Look-Research https://www.behance.net/gallery/20568683/Rat-Loops I roczny reel - aktualnie pracuję nad nowym. https://www.behance.net/gallery/14450037/Reel-2013 pozdrawiam Kuba Szczęśniak
  2. Thing Trunk jest nowo powstałą, niezależną firmą pracującą nad stworzeniem nowatorskiej serii wieloplatformowych gier komputerowych z gatunku crossover (pogranicze gier hardcore i casual). Zespół tworzy mała grupa profesjonalistów związanych z firmami takimi jak Codeminion i TwinBottles (twórcy między innymi gier takich jak Saqqarah, Phantasmatczy Brunhilda). Szukamy osoby na stanowisko Grafik 2D/3D Miejsce pracy: Warszawa, Ursynów Forma zatrudnienia: umowa o dzieło, zlecenie lub fvat Obowiązki: Przygotowywanie szkiców postaci i obiektów na podstawie opisów i referencji Modelowanie i teksturowanie obiektów na podstawie szkiców. Przygotowywanie GUI Pomoc przy procesie oursourcing’u grafiki – w szczególności dbanie o spójność i jakość tworzonych zasobów Wymagania: Znajomość programu do grafiki 2d (Photoshop, Gimp, Corel Photo-Paint, itp.) Dobra znajomość programu do grafiki 3D (3ds Max, Blender, itp.) Dobre wyczucie efektów wizualnych w grach Kreatywność techniczna, nie tylko artystyczna Mile widziane: Doświadczenie techniczne w przygotowywaniu zasobów do gier Oferujemy: Pracę nad ciekawymi, ambitnymi (i oczywiście rewolucyjnymi) projektami Możliwość wpływania na kształt i charakter wytwarzanych przez firmę gier Atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do umiejętności Przyjazną atmosferę pracy we względnie młodym, utalentowanym zespole Elastyczne godziny pracy (core hours) Stabilne zatrudnienie w długiej perspektywie czasowej (w razie pozytywnego przejścia okresu próbnego) Informacje dodatkowe: Przewidujemy czas na wdrożenie i stopniowe, lecz dynamiczne zwiększanie zakresu odpowiedzialności. Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV wraz z portfolio na adres [email protected] W miarę możliwości odpiszemy na wszystkie zgłoszenia. Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej informacji: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)
  3. Thing Trunk jest nowo powstałą, niezależną firmą pracującą nad stworzeniem nowatorskiej serii wieloplatformowych gier komputerowych z gatunku crossover (pogranicze gier hardcore i casual). Zespół tworzy mała grupa profesjonalistów związanych z firmami takimi jak Codeminion i TwinBottles (twórcy między innymi gier takich jak Saqqarah, Phantasmat czy Brunhilda). Szukamy osoby na stanowisko 2D/3D Generalist. Obowiązki: Tworzenie szeroko pojętej grafiki do gier (głównie sprajty w technologii prerenderowanego 3d) Przygotowywanie GUI Obróbka grafiki na potrzeby silnika 2d/2.5d Koordynowanie procesu oursourcing’u–w szczególności dbanie o spójność i jakość tworzonych zasobów Wymagania: Kreatywność techniczna, nie tylko artystyczna Dobra znajomość 3Ds Max 3D (lub alternatywnego oprogramowania) Znajomość Photoshop (lub alternatywnego oprogramowania) Dobre wyczucie efektów wizualnych w grach Dobra znajomość języka angielskiego (najważniejszy pisany) Mile widziane: Doświadczenie techniczne w przygotowywaniu zasobów do gier Doświadczenie w pracy z podwykonawcami z zagranicy Znajomość mechanizmów działania efektów specjalnych w grach Oferujemy: Pracęnad ciekawymi, ambitnymi (i oczywiście rewolucyjnymi)projektami Możliwość wpływania na kształt i charakter wytwarzanych przez firmęgier Atrakcyjne wynagrodzenie, adekwatne do umiejętności Przyjaznąatmosferępracy we względnie młodym, utalentowanym zespole Elastyczne godziny pracy (wymagana obecność w biurze w Warszawie minimum 16 godzin w tygodniu) Stabilne zatrudnienie w długiej perspektywie czasowej (w razie pozytywnego przejścia okresu próbnego) Informacje dodatkowe: Przewidujemy czas na wdrożenie w technologię i stopniowe, lecz dynamiczne zwiększanie zakresu odpowiedzialności. Osoby zainteresowane prosimy o przesłanie CV wraz z portfolio na adres [email protected] W miarę możliwości odpiszemy na wszystkie zgłoszenia. Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej informacji: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm.)
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy