Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '3d piro gameart weapons'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 1 result

  1. Hej, Milion lat minęło odkąd tu postowałem, także czas coś wrzucić co by ludzie nie gadali że "był taki ino umarł" Screeny z losowych pracek dla klientów, większości nie moge niestety postować: Striker protecta (circa 2014): 8k triangli z adapterem RIS. Dało by radę korpus zrobić dokładniej, ale czasu brakło. 29h. American Classic 870 w wersji long and short: 6k triangli, jakieś 21 godzin. with some lazy postpro: Pistol granade launcher (screeny z paintera), jakieś 18h: I ammo do niego (pierwszy model który poszedł do paintera, w sumie widać) 6-8h na granat: WIP RPD (zjadło jakieś 35H so far, jestem na końcu mapowania LP): LP wyszło 25k triangli z pasem amunicji i szynami RIS. Budżet 45h, powinienem się zmieścić +- 5h. I na koniec obrazek - zagwostka: Jak kiedyś znajdę chwilę, to pewnie coś wrzucę. Przeprowadzam ankietę na temat: dlaczego ten sam zestaw map wygląda różnie w tych 4 środowiskach ;-) (PS - tak, Pirat wie ze robie RPD :P)
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy