Jump to content

Search the Community

Showing results for tags '3ds max 2013'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 13 results

  1. Sprzedam komercyjne licencje wieczyste programu Autodesk 3ds Max 2012, 2013 i 2016. Wystawiam FV. Zainteresowanych zapraszam do kontaktu mailowego [email protected] .
  2. Witam, jeżeli ktoś ma na sprzedaż, chętnie odkupię. Ważne, aby Cesja przeszła bez problemów i potrzebna będzie FV :) Pozdrawiam, Mateusz
  3. Cześć, Pobrałem sobie przed chwilą kilkanaście materiałów do v-ray'a. Większość z nich jest mocno rozbudowana i zawiera bitmapy. Gdy ładuje bibliotekę do 3Ds Maxa 2013 standardowo muszę podawać od nowa ścieżki do bitmap. Nie chce mi się tego robić za każdym razem kiedy używam materiału, więc chcę go jakoś ponownie zapisać z właściwymi ścieżkami. Próbowałem tworzyć nowe biblioteki z pobranymi materiałami wcześniej poprawiając ścieżki tekstur. Jednak po zapisaniu nowej biblioteki, a następnie wyłączeniu/włączeniu 3ds maxa i otworzeniu biblioteki dalej materiały mają złe ścieżki... Co poradzić ??
  4. Cześć, Efektem finalnym ma być model serca posiekany na kilka części gdzie: - płaszczyzna przecięcia - biel - wnętrze serca, żył, arterii itp - grafit - zewnętrze serca, żył, arterii itp - jasny szary Mam problem takiej natury: Model w zecie gotowy. Podzielony na polygrupy, wrzucam do maxa, chce go przekosić modyfikatorem slice, następnie na to cap holes. No i pojawia się problem, źle łączy dziury, masa artefaktów - generalnie katastrofa. Rozwiązanie które byłoby dla mnie optymalne to możliwość wyeksportowania z zbrusha modelu wraz z informacjami ID materiałów dla maxa (płaszczyzna cięcia, wnętrze serca, zewnętrze serca), gdyż jeśli eksportuję na polygrupach to max czyta każdą polygrupę jako osobny element (co generuje problemy przy cięciu). Macie pomysł jak to ogarnąć?
  5. Witam, Jest to mój pierwszy post na tym forum. Poniżej zamieszczam rendery robota przemysłowego Fanuc R-2000iB/165F oraz jego kontrolera. Dorzuciłem także kilka wybranych ujęć prezentujących siatkę (Clay+Edged Faces). Jest to mój drugi samodzielny projekt (i pierwszy nadający się do pokazania), więc proszę o odrobinę wyrozumiałości ;) Ogólnie to jestem zadowolony z tego modelu (choć trochę średnio mi się podoba ten wielki szary przewód), ale konstruktywna krytyka jest zawsze mile widziana. Użyte oprogramowanie: 3ds MAX oraz V-ray.
  6. yod

    Merge problem max 2013

    Witam, mam dziwny problem z maxem 2013. Nie znalazłem w sieci pomocy więc piszę tutaj. Otóż, mam sobie scenę w której mam ustawioną kamerę, tła, światło i particle i do tej sceny chciałbym zaciągnąć obiekty które robiłem kiedyś w maxie 2012. Udało mi się wciągnąć dwa bez problemu, ale przy kolejnym pojawił się problem. Max pokazuje okienko z informacją odnośnie materiału i jak kliknę tam "auto-rename" wisi i nic się nie dzieje. Próbowałem na różne sposoby i czasami wieszał się tuż po zatwierdzeniu "OK" podczas mergowania. Dodam, że obiekty nie są skomplikowane i jak otworzy się je normalnie wszystko działa. Próbowałem czyścić moją scenę ze zbędnych śmieci różnymi skryptami ale też nic to nie pomaga. Proszę o pomoc. Pozdrawiam
  7. Witam. Używam maxa 2013 Jak wiadomo nie ma w nim już reaktora. Czy ktoś mógłby mi podpowiedzieć jak zrobić softbody? Załóżmy że mam boxa 50x50x50 poly 50x50x50 cm chciałbym żeby upadając się powykrzywiał tak jak by był z plasteliny powiedzmy. Wiem że można popróbowac z cloth, lecz to mnie przerosło ze względu na to że miałem niewiele styczności z tym modyfikatorem. Jeśli znacie jakieś alternatywne sposoby, czekam na odpowiedź.
  8. yod

    Max 2013 merge

    Witam. Mam problem z Maksem 2013. Mam sobie scenę ze światłami, ustawieniami, etc do której kolejno zaciągam modele i renderuję. Przedwczoraj pojawił się dziwny problem, próbuję zaciągnąć obiekt i maks łapie zwiechę. Tutaj kilka informacji odnośnie sceny i tego co się dzieje: - Zaciągane obiekty nie są duże od 10 do 300 tyś poly - Zaciągane obiekty były robione w maxie 2012 z vrayem 2.0 ja używam maxa 2013 z vrayem 2.20 - Scena do której zaciągam obiekty ma 3 światła i jeden obiekt mający 3k poly - Obiekty które zaciągam zwykle są w grupach ale próbowałem takie bez (attach do jednego obiektu) i to samo - Zawieszanie objawia się tym, że maks bardzo długo myśli po czym nagle przestaje i wyrzuca w menadżerze "brak odpowiedzi" co jest w tym przypadku nie do obejścia - Próbowałem zaciągnąć do obiektu całą scenę i to działa, ale jak próbuję zaciągnąć pozostałe obiekty to znów dzieje się to samo. Z góry dziękuję za pomoc. Pozdrawiam
  9. Witam. Mam problem z wielkością sceny. Czy da się jakoś zmienić skalę exportowanej sceny z 3ds do RF? Mam tam animację więc "ręczne" skalowanie nie wchodzi w grę.
  10. Witam! Mam problem z wyświetlaniem viewportu na silniku Nitrous. Max się włącza, wyskakuje okienko startowe, mogę wybrać ostatni model. Jednak sam viewport jest zawieszony, tzn łapie obraz z okna (w windowsie), które było ostatnio nałożone "na" maxa (scr 1). I wyskakuje taki błąd (scr 2). Poniżej zamieszczam screeny, które zobrazują mój problem. Może ktoś wie co zrobić z tym problemem? Z tego co zdążyłem się zorientować mam jedną z najgorszych kart graficznych, jeśli chodzi o grafikę 3d. Wina leży po jej stronie? Da się to jakoś obejść/usunąć/naprawić? Screeny: Specyfikacja sprzętowa: i7 2.2GHz NVIDIA GeForce GT 540M 8gb ramu win7 x64 3ds max 2013 Pozdrawiam
  11. Witam, poniżej kilka moich pierwszych exteriorów robionych w maksie, strasznie wszystko pokryte jest taką ziarnistością. Model i tekstury nie są dokończone ale na razie chciałbym uzyskać jakiejś informacji o tragedii w moich ustawieniach które powodują takie ziarenka straszne. Oczywiście pozostałe uwagi odnośnie jakości renderów też się przydadzą. Model: Archicad 16 Soft: Max 2013 + vray 2.0 Poniżej wizki i ustawienia. Na początek chciałbym odnieść się do trawy, nie komentujcie jej, szczególnie na cam_3 :) nie chciałem robić wizek ponownie z poprawioną trawą samą jak wiem że jest coś innego też do poprawy z czym nie mogę sobie poradzić a nie mam jakiegoś super sprzętu do tego więc nie strzelam co chwile wizek w większej rozdzielczości. Projekt był tworzony w oparciu o domek stworzony przez pracownię Peter Legge Associates który dostałem od inwestorki która chciała wybudować coś podobnego, jednocześnie zmieniając całkowicie układ pomieszczeń, użyte materiały wykończeniowe oraz całość musi zostać dopasowana do naszych przepisów:). Efekt końcowy - projekt uległ całkowitej zmianie ale pozostał sam pomysł dwóch połączonych niewielkich obiektów wąską klatką przeszkloną całkowicie. Z góry przepraszam że trzeba tyle przewijać ale nie wiem do końca czy dobrze podpinam załączniki. Pozdrawiam
  12. Dzień Dobry Przesiadłem się 3ds max design 2009 na 2013 :> Dałem radę z konfiguracją interfejsu i kartą Radeon. Wszystko śmiga jak trzeba. Jednak mam problem z działaniem Video Post Robię Rendery z rożnych kamer. W 2009 nie było z tym problemu wstawiałem kamery do video posta po kolei a na końcu ikonkę zapisu. [ATTACH=CONFIG]87356[/ATTACH] w 2013 robię dokładnie tak samo. Jednak jeśli na ekranie głównym nie mam ustawionej kamery w podglądzie, video post nie działa. Wyskakuje takie okienko. [ATTACH=CONFIG]87357[/ATTACH] oczywiście ominąłem ta niedogodność wykorzystując Batch Render. Ale jest z tym za dużo klikania. Wolał bym używać Video Post. Może ktoś rozwiązał ten problem
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy