Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'animacja kamera render'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 2 results

  1. Artifex Mundi to studio deweloperskie od 2007 roku działające na krajowym i światowym rynku gier komputerowych. Zajmujemy się tworzeniem gier casualowych na wszystkie najpopularniejsze platformy. Nasza najnowsza produkcja - Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek otrzymała status Collector’s Edition i zbiera najlepsze recenzje na światowych portalach. Więcej o Nas na naszej stronie www.artifexmundi.com Grafik 3D/2D – Cutscene Artist (miejsce pracy: Kraków) Oczekujemy: Bardzo dobrej znajomości programu 3ds max i Vray Bardzo dobrej znajomości zagadnień związanych z matte paintingiem (wielokamerowej projekcji, budowania scen 3D z grafik 2D, itp.) Umiejętności animowania Umiejętności robienia efektów takich jak dym, ogień itp. Umiejętności pracy z kamerą, wyczucia w kadrowaniu i montażu Zdolności przystosowania się do różnych konwencji i settingów Wyobraźni i inwencji twórczej Dobrej organizacji i dyscypliny w prowadzonych projektach Dużymi atutami będą również: Znajomość narzędzi do 3ds max pomocnych przy robieniu animacji, takich jak: FumeFX, Particle Flow, Rayfire itp. Znajomość zagadnień compositingu i montażu oraz programów z nimi związanymi (Fusion, After Effects itp.) Portfolio z podobnymi realizacjami Znajomość gier HOPA Zakres obowiązków: Wykonywanie cutscen do gier casual typu HOPA Oferujemy: Atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i otrzymywanych zadań Miłą i przyjazną atmosferę pracy w dynamicznie rozwijającym się zespole Możliwość współpracy z twórcami gier posiadającymi wieloletnie doświadczenie w branży Duże możliwości rozwoju podczas pracy nad projektami na najpopularniejsze obecnie platformy gier komputerowych Indywidualnie ustalane godziny pracy w wymiarze dostosowanym do możliwości Osoby zainteresowane naszą ofertą prosimy o przesłanie CV oraz portfolio na adres e-mail: [email protected] z dopiskiem (CTA/KR/11). Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji ( zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm. ) Zastrzegamy sobie prawo do rozmowy jedynie z wybranymi kandydatami
  2. Widam, troche bawiłem się już blenderem i znam podstawy modelowania, tekstur i mniej wiecej wiem jak co działa, ale nie wiem nic o animowaniu(w jakikolwiek sposób tego co stworzyłem). Zrobiłem sobie pewien obiekt i chciałbym uzyskać efekt krążącej kamery, a sensie animacje pokazującą ten obiekt dookoła(taki efekt jak w życiu stał byś nieruchomo, a ktoś chodził dookoła Ciebie z kamerą). Mam nadzieje, że jest to możliwe(podejrzewam, że jest, bo program jest świetny). Prosze o pomoc, jak to zrobić, jak wyrenderować i zapisać? Z góry dziekuje za pomoc:) P.S. Przepraszam, za błedy ortograficzne, ale mimo usilnych starań nie potrafie wygrać z moją dysortografią:(
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy