Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'animacja postaci'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 14 results

  1. Nazwa Firmy : CYBID sp. z o.o. sp.k Strona Firmowa: http://www.cybid.com.pl Informacja o polu działania firmy : Oprogramowanie do dokumentowania i analizy zdarzeń. Poszukuję osoby na stanowisko: Wykonanie animacji postaci Forma zatrudnienia: Do uzgodnienia, praca zdalna Obowiązki: Wykonanie animacji postaci realizowanych za pomocą biblioteki Cal3D w oprogramowaniu do analizy zdarzeń kryminalnych. Planowane zadania obejmują: - opracowanie kilkudziesięciu animacji ruchu sylwetki człowieka (odpowiednie postacie z podziałem na ok. 50 kości i wcześniejsze animacje są już opracowane); - opracowanie kilkudziesięciu siatek low poly i odpowiadającym im tekstur dla elementów (współczesnych) ubrań dla tych postaci; - rigowanie nowych siatek pod istniejący szkielet postaci. Wymagania: Znajomość i doświadczenie w 3D Studio Max Możliwe kierunki rozwoju: W perspektywie dalsza, wieloletnia współpraca w rozwijaniu zestawu postaci i animacji. Kontakt: Zgłoszenia wraz z portfolio prosimy przesyłać na adres; [email protected]
  2. Jakby kogoś interesowało jak wyglądają prace Platiżowego "teamu B" - zachęcam do obejrzenia :)
  3. Podsyłam demo z 2 workshop'u na iAnimate. Chciałem zaznaczyć że każda scena to inne ćwiczenie i powstała historyjka jest tylko dodatkiem.
  4. Demoreel animacji postaci jakich dokonałem przez ostatni rok w Maya. Rigs by iAnimate. C&C mile widziane!! [video=youtube_share;lkSK8CiYUxA]http://youtu.be/lkSK8CiYUxA
  5. Witam wszystkich i bez zbędnych słów zapraszam wszystkich do obejrzenia stworzonej przeze mnie animacji pod adresem: https://vimeo.com/70058359
  6. Guest

    Animacja postaci - testy

    Zaczęłam przygodę z animacją postaci. Czytałam wpisy na forum w podobnych wątkach i rozgorzała tam dyskusja czy animować kulki czy nie. Jestem za animacją kulek, jeśli chce się przeanalizować jakiś konkretny aspekt ruchu. Sama niechętnie zabieram się za takie ćwiczenia, bo są nudne :/ Ja ćwiczę w ten sposób: szukam na necie zarejestrowanych ujęć różnych faz danego ruchu, stąd mam już gotowe pozy, które muszę umieścić w animacji. Trochę te pozy modyfikuję do swoich potrzeb (bo np. budowa anatomiczna mojej postaci jest inna) i moim głownym zmartwieniem jest timing oraz transitions i łuczki. Uważam że to jest dobry sposób, aby dowiedzieć się, co dzieje się z ciałem podczas ruchu. Na razie nie stosuję przerysowania (exaggeration), typowego dla kreskówek. Postanowiłam najpierw odwzorowywać w miarę realistycznie a dodawaniem finezji zajmę się w późniejszym czasie. Taki efekt uzyskałam. [ATTACH=CONFIG]90073[/ATTACH]
  7. Witam. Z sentymentu, chciałem wam pokazać moją pierwszą animację poklatkową :) Sama animacja powstała w około 3 godziny, najgorsze było to, że wcześniejszy ludzik z drutu okazał się kiepski w ruchach, więc musiałem improwizować ludzikiem z plasteliny :) [video=youtube;YukYPD-SgIs]http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=YukYPD-SgIs
  8. Firma : e-on software s.a.r.l Strona Firmowa: http://www.e-onsoftware.com/ Producent programów Vue, Lumen RT, xStream, Carbon Scatter, Ozone Poszukuję osoby na : odpłatne wykonanie animacji postaci i zwierząt w 3D Max Forma zatrudnienia: umowa zlecenie Obowiązki : Wykonanie 100 animacji na modelach powierzonych przez firmę. (Modele są zrigowane) Wymagania: Biegła znajomość technik animacji postaci w 3D Max. Kontakt*: Robert Czarny mail: bblack [małpka] e-onsoftware.com ----------------------------------
  9. Witam! Po wielu nie przespanych nocach skończyliśmy animacje postaci do reklamy Vibovit Pstryczki Języczki na zlecenie BrosFX. Reklama już śmiga na Cartoon Network i możemy co nieco pokazać. Poniżej postacie oraz finalna reklama. Miłego oglądania :)
  10. Witam, Firma The Chimney Pot poszukuje osoby na stanowisko animatora postaci. Istotny jest dla nas talent i wiedza. Znajomość software'u jest rzeczą drugorzędną. Szukamy osoby, która byłaby zainteresowana pracą na stałe przy projektach fabularnych i reklamowych. Wszystkich zainteresowanych proszę o wysłanie CV i reel'a pod adres [email protected] The Chimney Pot, tel. 347 95 00, [email protected], http://www.chimney.pl
  11. Nazwa Firmy: Motion Brand Strona Firmowa: motionbrand.pl Poszukuję osoby na stanowisko: animator 3D Forma zatrudnienia: pełny etat, umowa zlecenie, praca zdalna Obowiązki: animacja postaci Wymagania: znajomość programu Lightwave Kontakt: 501479030 lub mail: [email protected]
  12. Witam wszystkich! Obserwuję od dawna forum, wreszcie wychodzę z cienia - postawiłem stronkę, zlepiłem demko. Miłego odbioru DEMOREEL na vimeo Film KARTKI (piesek) na vimeo www.weremiuk.com credits/ moja rola: ABRA - concept art, model, rigg, character animation (poza animacją pufek - by empi) BOBOFRUIT - rigg, character animation GRANOCYTE - character animation, some rigging, editing AIG - character animation, roto ZOOŻELKI - character modeling, rigg wszystko reszta w tych projektach - NOLABEL reszta projektów - 100% moja krwawica
  13. Zrobione w ramach "nauki chodzenia". Zaczynam od podstawowego chodu, później mam nadzieję wrzucać tutaj bardziej rozbudowane cykle, a z czasem inne. Być może uwagi z tego wątku przydadzą się również innym początkującym animatorom postaci. Podstawy teoretyczne opieram na książce Richard'a Williams "Animator's survival kit". Na początek prosty cykl. Wydaje mi się, że ręce źle pracują, ale już mam koncepcję jak je naprawić. Będę wdzięczny za wszelkie uwagi pomocne w poprawie tego chodu. Walk cycle 01 Walk cycle 02
  14. Nazwa Firmy : Competence Solutions - firma rekrutacyjna Strona Firmowa: www.competencesolutions.com Dla naszego zachodniego klienta firmy zajmujacej sie tworzeniem gier na konsole (glownie PS3 i Xbox) poszukujemy obecnie doswiadczonego animatora do prowadzenia teamu pracujacego nad tytulami AAA. Firma wspolpracuje blisko z SCE Europe oraz posiada wlasnego miedzynarodowego dystrybutora Poszukuję osoby na stanowiska: Senior Lead Character Animator oraz Senior Lead 3d Artist Forma zatrudnienia: pelny etat Obowiązki: You will be responsible for modelling and texturing characters and objects for our upcoming titles. Starting with a model sheet you will build a low and high-poly meshes, map them with proper UV coordinates and create the textures. You are well aware of texture and polycount limitations but are also familiar with the techniques that allow you to create great looking models within budget. You have a keen eye for quality and attention to detail. You're comfortable working on a wide variety of styles ranging from cartoon to ultra-realism. Wymagania: At least 3 years experience with 3D content creation for games Extensive knowledge of Maya and/or 3ds Max and Photoshop Expert knowledge of one or more of the following techniques: 3D modelling, Texturing, Shading, Particles, Rigging/Skinning, Scripting (Max/MEL), Procedural content creation, Workflow optimization. Capable of leading a small team of junior 3D artists Team player Well organized Independent pro-active work attitude Możliwe kierunki rozwoju: zaleznie od umiejetnosci i performance'u na danym stanowisku Kontakt: adrian.rotkiewicz[at]competencesolutions.com lub 503 17 37 92 Dodatkowe informacje: chetnie przekaze dodatkowe informacje osobom zainteresowanym - prosze o kontakt mailowy wraz z numerem telefonu
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy