Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'c++'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 5 results

  1. Witam. Mam problem z programem. A mianowicie po paru minutach użytkowania wyskakuje mi błąd: Parę razy był przeinstalowany, z różnych stron ściągnięty i nadal to samo. Macie może jakiś pomysł jak to rozwiązać.
  2. Witam wszystkich, Od ok. miesiąca pracuję nad grą i edytorem poziomów na konkurs WSOC 2016, szczegóły tutaj: http://forum.warsztat.gd/index.php?topic=30850.0 Jest to o tyle ciekawy konkurs że czas na napisanie gry wynosi tylko 3 miesiące ( aktualnie zostały mi jeszcze dwa ) więc trzeba zaplanować sobie pracę i zgrabnie podążać do celu natomiast nie może to być na pewno duża produkcja co raczej działa na plus bo takie raczej nigdy nie zostają ukończone. Aktualnie jestem na etapie wykańczania edytora poziomów ( filmik można obejrzeć poniżej ). Kilka słów o technologii: - grafika 3d (OpenGL ) - textury: diffuse i ao - animacje korzystające z morphingu - widok z trzeciej osoby - ale coś bardziej jak fallout 2 ( widok z wyższa, a nie zza pleców ) - proste AI - kolizje box2D Kilka słów o gameplay: - poruszanie się po pomieszczeniach bohaterem - unikanie pułapek - niszczenie przeciwników stacjonarnych ( wieżyczki, działka itp. ) - [jak czas pozwoli] dodanie elementu escape-room czyli czytanie jakiś porzuconych notatek i szukanie szyfru żeby otworzyć drzwi do niektórych pomieszczeń. Grafik i animator ze mnie mizerny dlatego jeżeli ktoś posiadający te umiejętności byłby zainteresowany wzięciem udziału w tym małym projekcie i wymianie moich koślawych placeholderów na coś ładniejszego to serdecznie zapraszam. Klimat dowolny, co prawda niby placeholderami celowałem w SciFi ale jest mi to całkowicie obojętne czy to będzie: - starożytny egipt - średniowiecze - I wojna światowa - II wojna światowa - SciFi - czy jeszcze coś innego ( byle nie Fantazy ) Projekt tworzony jest całkowicie po godzinach i dla czystej satysfakcji :) To tyle, Pozdrawiam!
  3. Artifex Mundi to studio deweloperskie od 2007 działające na krajowym i światowym rynku gier komputerowych. Zajmujemy się tworzeniem gier casualowych na platformy PC, Mac, IPhone, IPad i Android. Nasze najnowsze produkcje – Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek i Time Mysteries: The Ancient Spectres – otrzymały status Collector’s Edition i zbierają najlepsze recenzje na światowych portalach. Produkcje realizowane są z wykorzystaniem własnego silnika Spark Casual Engine. Technologia ta pozwala na efektywne tworzenie gier na wszystkie popularne platformy. Więcej o Nas na naszej stronie www.artifexmundi.com. Junior Mobile Programmer (miejsce pracy: Zabrze) Oczekujemy: • Znajomości C++ • Znajomości języka angielskiego w stopniu umożliwiającym czytanie dokumentacji technicznej • Umiejętności współpracy z innymi członkami zespołu • Chęci do szybkiego i intensywnego pogłębiania wiedzy i umiejętności Dużymi atutami będą również: • Doświadczenie w tworzeniu gier/aplikacji na platformy inne niż PC Zakres obowiązków: • Prace przy portowaniu istniejących elementów programistycznych na platformę iOS i Android • Wykonywanie zadań programistycznych wg otrzymanych wytycznych • Analiza technologiczna zadanych problemów Oferujemy: • Atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i otrzymywanych zadań • Dostęp do najnowszego sprzętu iPhone/iPad, PS Vita oraz urządzeń z Androidem • Miłą i przyjazną atmosferę pracy w dynamicznie rozwijającym się zespole • Możliwość współpracy z twórcami gier posiadającymi wieloletnie doświadczenie w branży • Duże możliwości rozwoju podczas pracy nad projektami • Indywidualnie ustalane godziny pracy w wymiarze dostosowanym do możliwości Osoby zainteresowane naszą ofertą prosimy o przesłanie CV na adres e-mail: [email protected] z dopiskiem (JMP/01/12). Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji ( zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm. ) Zastrzegamy sobie prawo do rozmowy jedynie z wybranymi kandydatami
  4. Artifex Mundi to studio deweloperskie od 2007 działające na krajowym i światowym rynku gier komputerowych. Zajmujemy się tworzeniem gier casualowych na platformy PC, Mac, IPhone, IPad i Android. Nasze najnowsze produkcje – Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek i Time Mysteries: The Ancient Spectres – otrzymały status Collector’s Edition i zbierają najlepsze recenzje na światowych portalach. Produkcje realizowane są z wykorzystaniem własnego silnika Spark Casual Engine. Technologia ta pozwala na efektywne tworzenie gier na wszystkie popularne platformy. Więcej o Nas na naszej stronie www.artifexmundi.com. Junior Game Programmer (miejsce pracy: Zabrze) Oczekujemy: • Znajomości C++ • Znajomości języka angielskiego w stopniu umożliwiającym czytanie dokumentacji technicznej • Umiejętności współpracy z innymi członkami zespołu • Chęci do szybkiego i intensywnego pogłębiania wiedzy i umiejętności Dużymi atutami będą również: • Doświadczenie w tworzeniu gier Zakres obowiązków: • Prace rozwojowe przy tworzeniu elementów programistycznych naszych gier (minigry i inne) • Wykonywanie zadań programistycznych wg otrzymanych wytycznych Oferujemy: • Atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i otrzymywanych zadań • Dostęp do najnowszego sprzętu iPhone/iPad, PS Vita oraz urządzeń z Androidem • Miłą i przyjazną atmosferę pracy w dynamicznie rozwijającym się zespole • Możliwość współpracy z twórcami gier posiadającymi wieloletnie doświadczenie w branży • Duże możliwości rozwoju podczas pracy nad projektami • Indywidualnie ustalane godziny pracy w wymiarze dostosowanym do możliwości Osoby zainteresowane naszą ofertą prosimy o przesłanie CV na adres e-mail: [email protected] z dopiskiem (JGP/01/12). Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji ( zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm. ) Zastrzegamy sobie prawo do rozmowy jedynie z wybranymi kandydatami
  5. Gry to Twoja pasja? Dołącz do teamu, który stworzył Speedball 2 Evolution. Poszukujemy zdolnych i ambitnych programistów, którzy tworzyć będą gry na urządzenia przenośne i konsole! Jeśli chcesz pracować dla stabilnej i dobrze zorganizowanej firmy nad wysokiej jakości produkcjami - dołącz do naszego zespołu i sprawdź swojego skilla! Pracujemy na platformach: Apple iPhone/iPad, Sony PSP, Sony NGP, Smartphones. Wymagania: - Pasja do gier, - Szerokie doświadczenie w programowaniu C++, - Co najmniej 2 letnie doświadczenie na podobnym stanowisku i ścieżka ukończonych projektów, - Znajomość rynku i branży gier, - Umiejętność pracy zespołowej i komunikacji, - Kreatywność, - Umiejętność analitycznego myślenia, - Sumienność, prezycja, wysoka motywacja do pracy, - Dobra znajomość języka angielskiego. Oferujemy: - Atrakcyjne wynagrodzenie i warunki pracy, - Prywatną opieka medyczna, - Realizację projektów na najwyższym poziomie, - Pracę z najbardziej znanymi specialistami w branży, - Świetne perspektywy rozwoju zawodowego, - Elastyczne godziny pracy, - Dogodna lokalizacja biura (centrum). Zgłoszenia proszę wysyłać na adres [email protected]
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy