Heya,
Nowy projekt robiony pod folio oraz w celu szlifowania skilla w modelowaniu hard surface, wypalaniu normalek itd.
Gun ma ok 15k poly.
Użyte softy to Max, Substance, Photoshop, Marmoset i hmmm Paint :)
Inspiracja to koncept Nenada Gojkovica do gry Call Of Duty: Infinite Warfare.
Będę wdzięczny za komentarze i dzięki!