Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'enviroment artist'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 5 results

  1. Studio animacji Deep Blue, zajmujące sie produkcją cinematików do gier komputerowych i filmowych efektów specjalnych poszukuje kandydatów na stanowisko: Environment Artist do stałej współpracy w naszym studio w Warszawie. Zadania: Modelowanie fotorealistycznych scenografii na potrzeby pre-renderowanych cinematików do gier komputerowych i sekwencji filmowych Modelowanie, teksturowanie, look dev i oświetlenie własnych assetów Praca na złożonych scenach 3D z uzyciem skanów, generatorów roślinności i proceduralnej geometrii Codzienna współpraca z Art Directorem Wymagane: Maya Arnold lub Redshift lub VRay Doświadczenie w pracy na podobnym stanowisku w Arch-Vis, Game Devie lub postprodukcji Mile widziane: Znajomość dodatkowego oprogramowania jak: 3ds Max, Houdini, World Builder, Speed Tree, Substance Painter, After Effects, Nuke Wszechstronna znajomość zagadnień 3D 10 lat doświadczenia Oferujemy: Wynagrodzenie od 6 000 do 8000 pln netto miesięcznie w zależności od doświadczenia Udział w ciekawych, złożonych projektach z obszaru animacji i filmu Długoterminowy kontrakt 20 dni płatnego urlopu Możliwość pracy z doświadczonym zespołem weteranów Prace przy ciekawych projektach, opierających się o animacje postaci i fotorealistyczny rendering Możliwość pracy przy różnorodnych projektach z pogranicza game dev'u i filmu Możliwość rozwoju i nauki Przyjazną atmosferę kilkunastoosobowego zespołu Zainteresowane osoby prosimy o wypełnienie formularza na stronie: https://www.deep-blue.com/jobs Jeśli wolisz wysłać CV i portfolio prosto do nas, potrzebujesz dowiedzieć się więcej lub chcesz tylko się przywitać, pisz na [email protected] Więcej informacji znajdziesz na naszym profilu na Facebooku. Pamiętaj o załączeniu klauzuli: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. 2016 r. poz. 922).”
  2. Witam w imieniu Creative Planet, Ruszamy z nowy projektem dla dzieci będzie to animacja ok 25 minut na ekrany sferyczne, czyli planetaria. Rozglądamy się za concept artysta do environment"ow i propsow. Film chcemy utrzymać w cartoonowej stylistyce . do zaprojektowania będzie około 13 lokacji plus trochę rekwizytów. przykladowe stylistyka jaka chcemy uzyskac miala by by podobnka jak tutaj: https://www.youtube.com/channel/UC7KswdJ3yn5yzqUU4wWQHNg [ATTACH=CONFIG]105179[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]105180[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]105181[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]105182[/ATTACH] mocno przerysowne obiekty krzywe itd. lecz z poczuciem realistycznych shaderow. Wynagrodzenie w zależności od doświadczenia i poziomu szczeegolowosci jaki ustalimy. kontakt : [email protected] lub na face mozna mnie zlapac :) https://www.facebook.com/maciejrasala Pozdrawiam Maciej Rasala.
  3. Firma Teyon to doświadczony producent i wydawca gier video o międzynarodowym zasięgu. Jesteśmy autoryzowanym developerem na najważniejsze platformy konsolowe: PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360, WiiU. Posiadamy 4 zespoły developerskie, tworzące gry spośród różnych gatunków. Aktualnie pracujemy nad kilkoma tytułami, bazującymi na własnych pomysłach oraz znanych na całym świece licencjach. Oferujemy stabilne zatrudnienie w świetnej atmosferze oraz możliwość udziału w innowacyjnych projektach. Jeśli szukasz ambitnych wyzwań i twórczej inspiracji, a także chciałbyś współtworzyć zgrany zespół ludzi oddanych całym sercem produkcji gier, to ta oferta jest dla Ciebie. Doświadczenie w branży będzie atutem, jednak zachęcamy do kontaktu również osoby, które dopiero zaczynają swoją przygodę w świecie game devu. Jeśli uważasz, że jesteś dla nas idealnym kandydatem i podchodzisz do pracy z zapałem oraz zaangażowaniem, skontaktuj się z nami. W związku z powiększaniem zespołu, poszukujemy osób na stanowisko: GRAFIK 3D – Environment Artist Miejsce pracy: Kraków Oferujemy: - Pracę nad ciekawym projektem FPP z półotwartym światem opartym na znanej licencji. - Pracę w środowisku Unreal Engine 4 - Możliwość rozwoju dzięki pracy w doświadczonym zespole - Przyjazna atmosfera pracy, sprzyjająca kreatywności - Pakiet rekreacyjny (MultiSport) Oczekujemy: - Bardzo dobrej znajomości dowolnego pakietu 3D oraz 2D - Znajomości współczesnych trendów i rozwiązań stosowanych w grach komputerowych - Pomysłowości, kreatywności, komunikatywności i inicjatywy Mile Widziane: - Znajomość 3DS Max, Zbrush, Photoshop - Doświadczenie z Unreal Engine 4 lub UDK - Doświadczenie w projektach komercyjnych lub amatorskich przy produkcji gier Serdecznie zapraszamy do udziału w rekrutacji wszystkich, którzy szukają stabilnej pracy w dużej i profesjonalnej firmie, dającej możliwości podnoszenia swoich kwalifikacji i rozwoju technologicznego. Aplikację wraz ze swoim portfolio prosimy przesyłać za pośrednictwem teyon.com w zakładce corporate -> carreers (w temacie wiadomości prosimy o napisanie „Grafik 3D Environment Artist Kraków”) Do dokumentów aplikacyjnych prosimy o dołączenie klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w aplikacji dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji zgodnie z ustawą z dn. 29.08.1997r o ochronie danych osobowych (Dz.U. nr 133, poz. 883)."
  4. Platige is a vehicle for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. We are currently looking for Artist to join our film and game cinematic team at our studio in Warsaw, Poland. We are looking for experienced 3d generalist who is talented with creating photo-real digital environments for high-end rendered shots. Candidates need to have a varied skill level across the areas of modeling, texturing, shading, design and look development. We are currently looking for an Artist for upcoming game cinematic projects at our Warsaw, Poland studio. REQUIRED SKILLS - a minimum of 5 years of experience in game development modeling and texturing or equal experience in visualization using Maya, - strong knowledge of Maya and Photoshop, - an exceptional understanding of form, shape, and structure in regard to modeling, - eye for light, color, and detail in creating texture maps, - experience with the creation of shaders and materials, - candidate must have self-motivation and be a great team-player, - candidate must be able to work well under pressure and meet deadlines while maintaining high quality results. PLUS - previous experience working in a VFX or cinematic pipeline, - experience with Arnold, Mari, Zbrush, - a traditional arts background including environmental drawing or architectural illustration, - understanding of lighting and rendering. Please include CV and reel : [email protected]
  5. Artifex Mundi to studio deweloperskie od 2007 roku działające na krajowym i światowym rynku gier komputerowych. Zajmujemy się tworzeniem gier casualowych na wszystkie najpopularniejsze platformy. Nasza najnowsza produkcja - Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek otrzymała status Collector’s Edition i zbiera najlepsze recenzje na światowych portalach. Więcej o Nas na naszej stronie www.artifexmundi.com Grafik 3D – Environment Artist (miejsce pracy: Kraków) Oczekujemy: Bardzo dobrej znajomości programów 3D Studio Max + Vray, Photoshop Umiejętności w zakresie modelowania, mapowania, teksturowania (riggowanie, animowanie) Biegłości w pracy na modelach środowiskowych, lokacjach Umiejętności pracy z oświetleniem sceny, budowania za jego pomocą odpowiedniego nastroju Wyczucia kompozycji i umiejętności pracy z kamerą Elastyczności w dostosowywaniu się do konwencji danego projektu Dużymi atutami będą również: Znajomość programu ZBrush i innych Umiejętność projektowania wizualnej strony lokacji i ścisłej współpracy z Concept Artist Duża wyobraźnia i pomysłowość Umiejętność pracy w zespole jak i samodzielność w podejmowaniu decyzji Zakres obowiązków: Wykonywanie modeli hi-poly/mid-pol Składanie scen 3D Praca z oświetleniem sceny Ustawianie kamery, przygotowywanie i nadzór nad renderem Oferujemy: Atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i otrzymywanych zadań Miłą i przyjazną atmosferę pracy w dynamicznie rozwijającym się zespole Możliwość współpracy z twórcami gier posiadającymi wieloletnie doświadczenie w branży Duże możliwości rozwoju podczas pracy nad projektami na najpopularniejsze obecnie platformy gier komputerowych Indywidualnie ustalane godziny pracy w wymiarze dostosowanym do możliwości Osoby zainteresowane naszą ofertą prosimy o przesłanie CV oraz portfolio na adres e-mail: [email protected] z dopiskiem (3D/KR/11). Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji ( zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm. ) Zastrzegamy sobie prawo do rozmowy jedynie z wybranymi kandydatami
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy