Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'fume fx'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 7 results

  1. Siema, Przez ostatnie dwa lata zajmowałem się niszczeniem osiedla familoków do niezależnego filmu Dariusza Nojmana pt. "Image". Nie była to praca na pełen etat, zajmowałem się w międzyczasie wieloma innymi projektami więc ciężko stwierdzić ile faktycznie godzin/dni spędziłem przy tym filmie. Byłem odpowiedzialny za destrukcję budynków, symulację stada ptaków i części samochodowych wpadających pod wodę. Miałem też przyjemność zagrać jedną z ról w tym filmie. Więcej info o filmie tu : http://image.bigkiwi.pl/ Pełna wersja filmu : Pozdro
  2. Witam, proszę o pomoc w instalacji pluginów FumeFX i Thinking Particle. Wiem, że pierwszy plugin nie działa bez tego drugiego. Próbowałem znaleźć instalkę dla mojej wersji maxa 2009 ale nie udało mi się, podobnie z thinking particle. Proszę o pomoc. Pozdrawiam 3Dee
  3. Witam, Od jakiegoś czasu borykam się z problemem. Mianowicie, gdy próbuje zasymulować jakiś ogień w FumeFX wszystko przebiega pięknie, jest widoczny w podglądzie itp., ale kiedy chcę to wyrenderować to bum nie ma tego. Raz miałem taki problem ale zwiększyłem opacity i było w miarę w porządku, a teraz to nie działa. Co mogę zrobić, żeby ten ogień był widoczny? Z góry dziękuje,
  4. Guest

    Fume Fx Playground

    Trochę simek jakie udało mi się wypuścić w ciągu ostatniego roku. Soft : 3dmax, Fume fx, Ray Fire , Real Flow, After Effects Breakdown :
  5. Firma mojotribe poszukuje grafika znajacego i biegle posługującym się Real Flow oraz Fume FX, praca w terminie od początku marca do połowy kwietnia. Kontakt: [email protected]
  6. Witam. Mam dosyć nietypowe pytanie. Czy istnieje jakaś możliwość renderowania FumeFX'a za pomocą VrayRT ? W zwykłym Vray'u jest ok, ale RT pomimo zaznaczonej opcji "particle systems" nic nie renderuje. Fajnie by było gdyby to poszło, bo RT ma całkiem ładne rendery i jest znacznie szybsze niż zwykły na procka.
  7. mayamak

    Bazyliszek

    Przedstawiam wam moją animację pt. "Bazyliszek". Jest to praca dyplomowa (licencjat) w Wyższej Szkole Informatyki w Łodzi realizowana z pomocą dr Marcina Dziomdziory. Model powstał już dawno temu, jeszcze pamięta czasy bitwy 3D "Porachunki" (niestety nieskończona praca). Postać została zaczerpnięta z książki "Ilustrowany przewodnik po robotach i androidach Gwiezdnych Wojen". Szkic koncepcyjny został przeze mnie lekko zmodyfikowany. Podchodząc do realizacji tej animacji w założeniu postawiłem na efekty specjalne. Całość została stworzona na 3dsMax, FumeFX, After Burn, Afre Effects. Projektem pochłonęł 1,5 roku pracy. Animacja sama w sobie nie została zrealizowana na podstawie żadnych storyboadrów, był to totalny freestyle, siadałem do kompa i animowałem co mi do głowy przyszło. Aby miało to jakikolwiek sens napisy początkowe stworzyłem po ukończeniu animacji. Na sam koniec chciałbym dodać że był to chyba najbardziej stresogenny projekt jaki wykonywałem, ze względu na liczne błędy i wady. Pojawiały się one nie tylko w moich kolejnych etapach realizacji ale i w samym sofcie, pluginach oraz sprzęcie. Jestem zadowolony z ukończenia tej animacji. VIMEO: DOWNLOAD 28,6MB: http://www.speedyshare.com/450774504.html
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy