Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'gry game engine grafika'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Articles

Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Calendars

  • Community Calendar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 5 results

  1. Witam. Poszukuję grafika do STAŁEJ współpracy i dalszego rozwoju przeglądarkowej gry online free2play Wichry Wojny. Grę znajdziesz pod adresem www.winds-of-war.eu Jeśli czujesz, że dasz radę pracować przy game designie- właśnie Ciebie szukam :) Jak widzę dalszą współpracę? Zakładamy Spółkę z o. o. W zarządzie siadam: - ja ( game-designer ) - Ty ( art-designer ) - programista, bazodanowiec ( code-designer ) lub zatrudniam Cię na umowę o pracę. Pracujemy na nasze wspólne dobro, podział zysków do omówienia uzależniony od wkładów własnych ( finansowych lub w naturze;) tzn. Nasza praca, grafiki, kod źródłowy jest NATURĄ :) ) Jeśli jesteś zainteresowany- pisz! [email protected] gadu gadu: 9988072 Pozdrawiam. miccom
  2. Artifex Mundi to studio deweloperskie od 2007 działające na krajowym i światowym rynku gier komputerowych. Zajmujemy się tworzeniem gier casualowych na platformy PC, Mac, IPhone, IPad i Android. Nasze najnowsze produkcje – Time Mysteries: The Ancient Spectres i Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek – otrzymały status Collector’s Edition i zbierają najlepsze recenzje na światowych portalach. Produkcje realizowane są z wykorzystaniem własnego silnika Spark Casual Engine. Technologia ta pozwala na efektywne tworzenie gier na wszystkie popularne platformy. Więcej o Nas na naszej stronie www.artifexmundi.com. C++ Game/Engine Programmer (miejsce pracy: Zabrze) Oczekujemy: • Bardzo dobrej znajomości C++ • Doświadczenia w wykorzystaniu obiektowej techniki programowania • Znajomości języka angielskiego w stopniu umożliwiającym czytanie dokumentacji technicznej • Umiejętności współpracy z innymi członkami zespołu Dużymi atutami będą również: • Doświadczenie w tworzeniu gier • Doświadczenie w tworzeniu gier/aplikacji na platformy inne niż PC Zakres obowiązków: • Prace rozwojowe przy silniku gier Spark CE, w szczególności prace związane z rozwojem silnika na platformach mobilnych iOS i Android • Analiza technologiczna zadanych problemów • Wykonywanie zadań programistycznych wg otrzymanych wytycznych • Przygotowanie gier lub ich fragmentów do spełniania wewnętrznych i zewnętrznych kryteriów jakości Oferujemy: • Atrakcyjne wynagrodzenie adekwatne do umiejętności i otrzymywanych zadań • Miłą i przyjazną atmosferę pracy w dynamicznie rozwijającym się zespole • Możliwość współpracy z twórcami gier posiadającymi wieloletnie doświadczenie w branży • Duże możliwości rozwoju podczas pracy nad projektami na najpopularniejsze obecnie platformy gier komputerowych • Indywidualnie ustalane godziny pracy w wymiarze dostosowanym do możliwości Osoby zainteresowane naszą ofertą prosimy o przesłanie CV na adres e-mail: [email protected] z dopiskiem (GP/11/11). Do przesłanej oferty prosimy o dodanie następującej klauzuli: Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji ( zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o Ochronie danych Osobowych Dz.U. nr 133 poz. 883 z późn. zm. ) Zastrzegamy sobie prawo do rozmowy jedynie z wybranymi kandydatami
  3. Witam wszystkich! Jestem nowy na tym forum i chciałbym pokazać pare swoich modeli low poly, oczywiście proszę o komentarze i sugestie. tu link do mojego portfolio: http://www.behance.net/kisonu Pozdrawiam.
  4. Poszukujemy grafika, który w ramach doskonalenia swojego warsztatu, bądź urozmaicenia CV, który byłby zainteresowany wykonywaniem do nowych projektów concept artów. Specjalnie podkreślam projektów, gdyz juz wydalismy kilka projektów. Jesteśmy teamem tworzącym gry web'owe, strategie, handlowe, przygodówki itp. w które gra po kilkanascie tysięcy graczy. Jeden z główniejszych projektów to www.sguni.pl, gra strategiczno-ekonomiczna rozgrywana w kosmosie. Obecnie pracujemy nad projektem gry osadzonej w klimatach starozytnego rzymu-sredniowiecza. Gra jest również strategią webową. Szukamy osoby, która była by zainteresowana tworzeniem concept artów, widok wioski, drzew, jednostek typu. centurion/kawaleria/galery a nastepnie rycerze/piechurzy/zamki. Pracujemy również nad innymi projektami, przy których moglibyśmy współpracować. Zainteresowane osoby proszę o kontakt sherkan (małpka) o2.pl
  5. Oto moja gra w blenderze(dopiero początek) http://www.youtube.com/watch?v=ic1FeSZIo2U I moje pytanie o DOF czyli Depth of field, chciałbym dodać do tej gry właśnie ten efekt, ale nie wiem jak to zeobić, czy ktoś umie wytłumaczyć mi jak stworzyć ten efekt w real-time?
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy