Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'human ark'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 8 results

  1. Do naszego zespołu w Warszawie szukamy człowieka na stanowisko Modeler 3D/Texture Artist Jesteśmy studiem animacji i postprodukcji, które tworzy cyfrowe efekty specjalne i animacje 3D/2D dla świata reklamy, filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Magazyn Variety okrzyknął nas mianem „Wschodzącej gwiazdy szybko rozwijającej się w Polsce branży animacji”, według Animation Magazine jesteśmy jednym z 25 studiów z całego świata, których pracy warto się przyglądać. Wyprodukowana przez nas „Świteź” Kamila Polaka zdobyła ponad 25 nagród na światowych festiwalach! Obecnie pracujemy nad pełnometrażową animacją „Podróż smokiem Diplodokiem” na podstawie komiksów Tadeusza Baranowskiego, oraz nad animowanym serialem dla dzieci „Kacperiada”. Do naszego zespołu w Warszawie szukamy człowieka na stanowisko Modeler 3D/Texture Artist Wymagania: - znajomości Autodesk 3ds max, ZBrush, unfold 3d, photoshop cc -umiejętności modelowania obiektów wysoko- i niskopoligonowych (organiczne i hard surface), - umiejętność rozkładania UVW - doświadczenie w tworzeniu wysokiej jakości, foto realistycznych tekstur - minimum 3letnie doświadczenie w branży 3D Dużymi atutami będą: - mocne portfolio - kreatywność, - wyobraźnia i inwencja twórcza, - zmysł plastyczny - umiejętność pracy zespołowej, - zdolność efektywnej pracy pod presją czasu Oferujemy: 1. Możliwość doskonalenia kwalifikacji zawodowych pod okiem doświadczonych i cenionych w branży profesjonalistów 2. Komfortowe warunki pracy 3. Bardzo dobrą i twórczą atmosferę pracy 4. Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia Jeśli spełniasz powyższe wymagania i podoba Ci się to, co robimy, zapraszamy do nas! CV i portfolio prosimy wysyłać na adres [email protected] do dnia 24 czerwca. Więcej o nas na : WWW.human-ark.com, ‪
  2. Jesteśmy studiem animacji i postprodukcji, które tworzy cyfrowe efekty specjalne i animacje 3D/2D dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Magazyn Variety okrzyknął nas mianem „Wschodzącej gwiazdy szybko rozwijającej się w Polsce branży animacji”, według Animation Magazine jesteśmy jednym z 25 studiów z całego świata, których pracy warto się przyglądać. Wyprodukowana przez nas „Świteź” Kamila Polaka zdobyła ponad 25 nagród na światowych festiwalach! Obecnie pracujemy nad pełnometrażowym filmem animowanym „Podróż smokiem Diplodokiem” na podstawie komiksów Tadeusza Baranowskiego, oraz nad animowanym serialem dla dzieci „Kacperiada” na podstawie opowiadań Grzegorza Kasdepke. Do naszego zespołu w Warszawie szukamy osoby na stanowisko VFX COMPOSITOR ZAKRES OBOWIĄZKÓW 1. Wykonywanie następujących zadań: compositing, cleaning, tracking, keying, set extension 2. Kompozycja obrazu Full-CG oraz integracji CG z materiałem filmowym 3. Przygotowanie kompozycji według założeń projektu/konceptu 4. Ścisła współpraca z pozostałymi kompozytorami oraz innymi departamentami studia w szczególności z działem oświetlenia i renderingu. WYMAGANIA 1. Znajomość programów: The Foundry Nuke (mile widziana), PF-Matchit, Adobe CC 2. Umiejętności: compositing, cleaning, tracking, keying, set extension 3. Zmysł estetyczny i umiejętność fotorealistycznej integracji 4. Minimum 3-letnie doświadczenie w branży 3D 5. Samodzielność, gotowość do nauki i łatwość przyswajania wiedzy 6. Zdolność efektywnej pracy pod presją czasu 7. Umiejętność pracy zespołowej Dużymi atutami będą:- mocne portfolio- kreatywność - wyobraźnia i inwencja twórcza oraz: 1. Znajomość Maya lub 3D max lub Blender 2. Umiejętność łączenia pracy w różnych programach graficznych 3. Doświadczenie w: fotografii lub/i fotografii produktowej/portretowej, filmie, rysunku, malarstwie itd. 4. Praktyczna znajomość pracy na planie filmowym. OFERUJEMY: 1. Przyjazną i twórczą atmosferę pracy 2. Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia 3. Pracę z doświadczonymi i cenionymi w branży expertami i reżyserami przy topowych projektach reklamowych dla polskiego i zagranicznego rynku Jeśli spełniasz powyższe wymagania i podoba Ci się to, co robimy, zapraszamy do nas! CV i portflio prosimy wysyłać do 25.10.2015 na adres [email protected]
  3. Jesteśmy studiem animacji i postprodukcji, które tworzy efekty specjalne i animacje 3D/2D dla świata reklamy, filmu i sztuki. Magazyn Variety okrzyknął nas mianem „Wschodzącej gwiazdy szybko rozwijającej się w Polsce branży animacji”, według Animation Magazine jesteśmy jednym z 25 studiów z całego świata, których pracy warto się przyglądać. Wyprodukowana przez nas „Świteź” Kamila Polaka zdobyła ponad 25 nagród na światowych festiwalach. Obecnie pracujemy nad pełnometrażowym filmem animowanym „Podróż smokiem Diplodokiem” na podstawie komiksów Tadeusza Baranowskiego oraz nad serialem dla dzieci „Kacperiada”. Do naszego zespołu w Warszawie prowadzimy rekrutację na stanowisko RENDER ARTIST ZAKRES OBOWIĄZKÓW: 1.Przygotowanie oświetlenia według założeń projektu/konceptów dla ujęć Full CG lub integracja elementów CG z tłem. 2.Przygotowanie oświetlenia scen 3D na podstawie ujęć kluczowych (Light -Key Shot) przy współpracy z reżyserem/supervisorem. 3.Rendering ujęć 3D przy ścisłej współpracy z działem Compositingu. 4.Shading elementów 3D przy współpracy z działem Modeling/Texturing według wskazań reżysera/supervisora. WYMAGANIA: 1.Podstawowa praktyczna wiedza z zakresu grafiki 3D na poziomie Generalist, najlepiej w programie Houdini/Maya, ze szczególnym uwzględnieniem zagadnień związanych z oświetlaniem / shadingiem / renderingiem. 2.Zwracanie szczególnej uwagi na światło, kolor, kompozycję, dbałość o szczegóły i estetykę, cechy poparte odpowiednim porfolio, niekoniecznie 3D. 3.Praktyczna znajomość lub chęć nauki programów: Houdini/Maya/Nuke/Pakiet Adobe CC. 4.Komunikatywność i odpowiedzialność. 5.Umiejętność pracy w zespole. 6.Samodzielność i gotowość do nauki. MILE WIDZIANE 1.Doświadczenie w: fotografii lub/i fotografii produktowej/portretowej, filmie, rysunku, malarstwie itd. 2.Praktyczna znajomośc pracy na planie filmowym. 3.Praktyczna znajomość różnych silników renderujących 4.Doświadczenie w compositingu OFERUJEMY: 1.Możliwość doskonalenia kwalifikacji zawodowych pod okiem doświadczonych i cenionych w branży profesjonalistów 2.Komfortowe warunki pracy 3.Bardzo dobrą i twórczą atmosferę pracy 4.Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia Jeśli spełniasz powyższe wymagania i podoba Ci się to, co robimy, zapraszamy do nas! CV i portflio prosimy wysyłać na adres [email protected] do dnia 14.09.2015. Więcej o nas na :WWW.human-ark.com
  4. Jesteśmy studiem animacji i postprodukcji, które tworzy efekty specjalne i animacje 3D/2D dla świata reklamy, filmu i sztuki. Magazyn Variety okrzyknął nas mianem „Wschodzącej gwiazdy szybko rozwijającej się w Polsce branży animacji”, według Animation Magazine jesteśmy jednym z 25 studiów z całego świata, których pracy warto się przyglądać. Wyprodukowana przez nas „Świteź” Kamila Polaka zdobyła ponad 25 nagród na światowych festiwalach. Obecnie pracujemy nad pełnometrażowym filmem animowanym „Podróż smokiem Diplodokiem” na podstawie komiksów Tadeusza Baranowskiego oraz nad serialem dla dzieci „Kacperiada”. Do naszego zespołu w Warszawie prowadzimy rekrutację na stanowisko VFX Compositor ZAKRES OBOWIĄZKÓW 1.Wykonywanie następujących zadań: compositing, cleaning, tracking, keying, set extension 2. Kompozycja obrazu Full-CG oraz integracji CG z materiałem filmowym 3. Przygotowanie kompozycji według założeń projektu/konceptu 4. Ścisła współpraca z pozostałymi kompozytorami oraz innymi departamentami studia w szczególności z działem oświetlenia i renderingu. WYMAGANIA 1. Znajomość programów: The Foundry Nuke, PF-Matchit, Adobe CC 2. Umiejętności: compositing, cleaning, tracking, keying, set extension 3.Zmysł estetyczny i umiejętność fotorealistycznej integracji 4.Minimum 3-letnie doświadczenie w branży 3D 5.Samodzielność, gotowość do nauki i łatwość przyswajania wiedzy 6.Zdolność efektywnej pracy pod presją czasu 7.Umiejętność pracy zespołowej Dużymi atutami będą:- mocne portfolio- kreatywność - wyobraźnia i inwencja twórcza oraz: 1.Znajomość Maya lub 3D max lub Blender 2.Umiejętność łączenia pracy w różnych programach graficznych 3.Doświadczenie w: fotografii lub/i fotografii produktowej/portretowej, filmie, rysunku, malarstwie itd. 4.Praktyczna znajomość pracy na planie filmowym OFERUJEMY Przyjazną i twórczą atmosferę pracy, Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia Pracę z doświadczonymi i cenionymi w branży expertami i reżyserami przy topowych projektach reklamowych dla polskiego i zagranicznego rynku Jeśli spełniasz powyższe wymagania i podoba Ci się to, co robimy, zapraszamy do nas! CV iportflio prosimy wysyłać na adres [email protected] do dnia 14.09.2015. Więcej na o nas na WWW.human-ark.com
  5. Jesteśmy studiem animacji i postprodukcji, które tworzy efekty specjalne i animacje 3D/2D dla świata reklamy, filmu i sztuki. Magazyn Variety okrzyknął nas mianem „Wschodzącej gwiazdy szybko rozwijającej się w Polsce branży animacji”, według Animation Magazinejesteśmy jednym z 25 studiów z całego świata, których pracy warto się przyglądać. Wyprodukowana przez nas „Świteź” Kamila Polaka zdobyła ponad 25 nagród na światowych festiwalach. Obecnie pracujemy nad pełnometrażowym filmem animowanym „Podróż smokiem Diplodokiem”na podstawie komiksów Tadeusza Baranowskiego oraz nad serialem dla dzieci „Kacperiada”. Do naszego zespołu w Warszawie prowadzimy rekrutację na stanowisko VFX Supervisor ZAKRES OBOWIĄZKÓW 1. Techniczne prowadzenie projektów reklamowych i filmowych we współpracy z kierownikiem produkcji 2. Koordynacja pracy poszczególnych departamentów w studiu 3. Kreatywne podejście do rozwiązywania problemów technicznych związanych z danym projektem 4. Wsparcie pionu produkcyjnego podczas spotkań z klientem 5. Nadzór planów zdjęciowych WYMAGANIA 1. Minimum 5 lat doświadczenia w pracy w filmie i reklamie 2. Wysoki poziom wiedzy i doświadczenia z zakresu - modelowania, rigowania, animacji, renderingu i kompozycji 3. Mile widziane doświadczenie na podobnym stanowisku kierowniczym 4. Mile widziana znajomość oprogramowania: 3dsMax, Maya, Houdini, Nuke oraz pakiet Adobe 5. Mile widziane wykształcenie związane z filmem i/lub grafiką komputerową 6. Znajomość języka angielskiego na poziomie zaawansowanym. OFERUJEMY 1.Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia 2.Przyjazną i twórczą atmosferę pracy 3.Samodzielność i możliwość rozwijania nowych projektów 4.Pracę ze zgranym i doświadczonym zespołem Jeśli spełniasz powyższe wymagania i podoba Ci się to, co robimy, zapraszamy do nas! CV i portflio prosimy wysyłać na adres [email protected] do dnia 14.09.2015. Więcej o nas na :WWW.human-ark.com
  6. Warszawskie studio animacji i postprodukcji Human Ark zatrudni pracownika na stanowisko LIGHTING ARTIST/JUNIOR LIGHTING ARTIST Zakres obowiązków: • Przygotowanie oświetlenia według założeń projektu/konceptów dla ujęć Full CG lub integracja elementów CG z tłem. • Przygotowanie oświetlenia scen 3D na podstawie ujęć kluczowych (Light -Key Shot) przy współpracy z reżyserem/supervisorem. • Rendering ujęć 3D przy ścisłej współpracy z działem Compositingu. • Shading elementów 3D przy współpracy z działem Modeling/Texturing według wskazań reżysera/supervisora. Wymagane: • Podstawowa praktyczna wiedza z zakresu grafiki 3D na poziomie Junior/Generalist, najlepiej w programie Houdini/Maya, ze szczególnym uwzględnieniem/osobistą preferencją zagadnień związanych z oświetlaniem/shadingiem/renderingiem/compositingiem. • Zwracanie szczególnej uwagi na światło, kolor, kompozycję, dbałość o szczegóły i estetykę, cechy poparte odpowiednim porfolio, niekoniecznie 3D. • Praktyczna znajomość lub chęć nauki programów: Houdini/Maya/Softimage/Photoshop/Nuke/After Effects. • Komunikatywność i odpowiedzialność. • Umiejętność pracy w zespole. • Samodzielność i gotowość do nauki. Mile widziane: • Doświadczenie w: fotografii lub/i fotografii produktowej/portretowej, filmie, rysunku, malarstwie itd. • Praktyczna znajomośc pracy na planie filmowym. • Praktyczna znajomość różnych silników renderujących (Mantra, MentalRay, Vray, Arnold, 3delight, Renderman i innych). • Doświadczenie w compositingu. • Znajomość systemu Linux Oferujemy: • Możliwość doskonalenia kwalifikacji zawodowych pod okiem doświadczonych i cenionych w branży profesjonalistów • Komfortowe warunki pracy • Bardzo dobrą i twórczą atmosferę pracy • Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia CV i portfolio prosimy przesyłać na adres: [email protected] do 7 września 2015
  7. Human Ark to studio animacji komputerowej specjalizujące się w wysokiej jakości animacji postaci 3D i efektach specjalnych. Tworzymy animowane filmy krótko i pełnometrażowe, seriale telewizyjne, a także efekty specjalne na potrzeby reklam i filmów. Obecenie prowadzimy rekrutację na stanowisko: LIGHTING ARTIST/JUNIOR LIGHTING ARTIST Zakres obowiązków: Przygotowanie oświetlenia według założeń projektu/konceptów dla ujęć Full CG lub integracja elementów CG z tłem. Przygotowanie oświetlenia scen 3D na podstawie ujęć kluczowych (Light -Key Shot) przy współpracy z reżyserem/supervisorem. Rendering ujęć 3D przy ścisłej współpracy z działem Compositingu. Shading elementów 3D przy współpracy z działem Modeling/Texturing według wskazań reżysera/supervisora. Wymagane: Podstawowa praktyczna wiedza z zakresu grafiki 3D na poziomie Junior/Generalist, najlepiej w programie Houdini/Maya, ze szczególnym uwzględnieniem/osobistą preferencją zagadnień związanych z oświetlaniem/shadingiem/renderingiem/compositingiem. Zwracanie szczególnej uwagi na światło, kolor, kompozycję, dbałość o szczegóły i estetykę, cechy poparte odpowiednim porfolio, niekoniecznie 3D. Praktyczna znajomość lub chęć nauki programów: Houdini/Maya/Softimage/Photoshop/Nuke/After Effects. Komunikatywność i odpowiedzialność. Umiejętność pracy w zespole. Samodzielność i gotowość do nauki. Mile widziane: Doświadczenie w: fotografii lub/i fotografii produktowej/portretowej, filmie, rysunku, malarstwie itd. Praktyczna znajomośc pracy na planie filmowym. Praktyczna znajomość różnych silników renderujących (Mantra, MentalRay, Vray, Arnold, 3delight, Renderman i innych). Doświadczenie w compositingu. Znajomość systemu Linux Oferujemy: • Możliwość doskonalenia kwalifikacji zawodowych pod okiem doświadczonych i cenionych w branży profesjonalistów • Komfortowe warunki pracy • Bardzo dobrą i twórczą atmosferę pracy • Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia CV i portfolio prosimy przesyłać na adres: [email protected] do dnia 19 czerwca. Więcej o studiu na www.human-ark.com
  8. Warszawskie studio animacji i postprodukcji Human Ark zatrudni pracownika na stanowisko: Modeler 3D/Texture Artist Wymagania: • znajomości Autodesk 3ds max, Vray, ZBrush, unfold 3d, photoshop cc • umiejętności modelowania obiektów wysoko - i niskopoligonowych (organiczne i hard surface) • umiejętność rozkładania UVW • doświadczenie w tworzeniu wysokiej jakości foto realistycznych tekstur • minimum 3-letnie doświadczenie w branży 3D Dużymi atutami będą mocne portfolio - kreatywność - wyobraźnia i inwencja twórcza, oraz: • zmysł plastyczny • umiejętność pracy zespołowej • zdolność efektywnej pracy pod presją czasu Oferujemy: • Możliwość doskonalenia kwalifikacji zawodowych pod okiem doświadczonych i cenionych w branży profesjonalistów • Komfortowe warunki pracy • Bardzo dobrą i twórczą atmosferę pracy • Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia CV i portfolio prosimy przesyłać na adres: [email protected] do dnia 15.12.2014
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy