Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'matte painting'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 11 results

  1. Drake

    Green

    Mix Matte Painting'u i CGI. Sterowiec zrobiony w Max'ie i Vray'u, składka to Photoshop i Nuke. Więcej detali - https://www.artstation.com/artwork/4bBvJq
  2. Wizualizacja zrobiona jako koncept podczas pracy nad shortem w klimatach sci-fi. Większość pochodzi z Blendera 2.79 a ostatnie szlify w Photoshopie.
  3. Cześć, Ponad trzy lata temu napisałem post o chęci pracy w branży filmowej. Dzisiaj chciałbym pokazać mój Demoreel po ponad trzech latach pracy nad wysokobudżetowymi produkcjami. Pozdrawiam Jacek
  4. Platige Image is an award winning animation studio for creative endeavors specializing in designing CG imagery, 3D animation, and digital special effects. At Platige, we combine film and advertising work with a strong passion for art, education, and entertainment. Right now we are looking for: Matte Painter able to create photorealistic paintings and elements that match concept and provide or acquire photographic reference materials. WORK PLACE: Warsaw/Poland WE OFFER: Fascinating place to work (old fortess, Warsaw, Poland) Working with team of CG artists with passion to create Unique, challenging projects with top notch technologies To become a part of a story Freak acceptation REQUIRED: A minimum of 2+ years previous experience as a Digital Matte Painter. Expert knowledge of Adobe Photoshop is essential. Advanced knowledge of matte-painting techniques including colour space, digital-paint techniques, photography (including composition), depth, lighting and colour. Ability to take artistic and technical direction as well as work well within a team environment. NICE IF YOU HAVE: An in-depth understanding and application of perspective in the creation of the 2.5D and 3D digital environments. Experience with traditional drawing and painting. A working knowledge of Mari and Maya. Ability to provide concept treatments is considered an asset. A working knowledge of Nuke and basic principles of 3D texture projections in Maya. 3+ years CG experience. Are you interested in? Send us Your CV over here: [email protected] Add the “Matte Painter” in the subject. Please include the following statement with your application: „I hereby consent to the processing of my vital and personal data in so far as this is required under the ongoing and future recruiting processes, in accordance with the Act of August 29, 1997, on the Protection of Personal Information (JoL no. 133, item 883).
  5. Cześć, uczę się tworzenia w 3ds maxie środowiska pod zastosowanie techniki camera projection. Jak do tej pory udało mi sie odnaleźć tylko jeden względnie przydatny tutorial: i kolejny, przez który żałuję, że nie opanowałam hiszpańskiego ;) będę wdzięczna za wskazanie nie tylko tutków, ale WSZYSTKIEGO co może przydać się w nauce PS uczciwie przeszukałam forum i polecane na nim biblioteki tutoriali, jeśli jednak coś przegapiłam to uprzejmie proszę o nawigację
  6. Juice. Animation, postproduction, sound & design. http://juice.pl Dział postprodukcji studia Juice poszukuje osób na stanowisko Compositor. Praca w siedzibie firmy we Wrocławiu. Jeżeli: - Znasz świetnie Nuke lub After Effects. - Posiadasz wiedzę na temat poszczególnych etapów produkcji (animacja, shading, rendering, compositing). - Posiadasz umiejętność integracji live action plates z elementami 3d/2d. Dodatkowo: - Wiesz jak przygotować nieskomplikowany matte painting. - Znasz się na camera trackingu. - Radzisz sobie z Roto 2D Wyślij swoje portfolio wraz z krótką informacją dlaczego chciałbyś dołączyć do naszego teamu na adres [email protected] Oferujemy atrakcyjne wynagrodzenie zależne od umiejętności i doświadczenia, elastyczne godziny, przyjazną atmosferę pracy nad inspirującymi projektami.
  7. Jako, że jedną z dziedzin, którą się zajmuję jest matte painting, przygotowalem dosyć długi tutorial, krok po kroku opisujący tworzenie lekko stylizowanego matte od szkicu po końcowy rezultat używając jedną z moich prac, 'Jade Castle', jako przykładu. Tutorial do pobrania tutaj: http://www.ak-art.net/tutorial/Matte_painting_tutorial.pdf Jeśli coś jest niejasne, można pytać. Pozdrawiam.
  8. Witam, artwork poniżej to fan art dla kolektywu Cosmosys. Pierwszy plan to darmowe modele, które znalazłem w sieci renderowane w Vray, dalej mata ze zdjęć z shutterstocka. To moje pierwsze, tak obszerne spotkanie z Vrayem (mam nadzieje, że ostatnie :D). Tym razem również duży nacisk położyłem na postproduckję, ale w niedalekiej przyszłości zamierzam zabrać się za zrobienie własnych modeli :) Cały projekt (w tym step by step)na moim bh - http://bit.ly/1gu8AwM
  9. Witam forumowiczów, Chciałbym zaprezentować krótki demo reel osobistych projektów. Staram się tworzyć realistyczne sceny od zera używając palety programów od Vue przez SpeedTree/CityEngine po projekcje w Mayi/Nuke. Ukończyłem kursy Alpa Altinera i Davida Luonga, chciałbym w przyszłości dostać szansę pracy nad większymi projektami, by móc rozwinąć skrzydła. Na chwile obecną staram się zbliżyć do poziomu topowych artystów, więc jeszcze sporo praktyki przede mną. Pozdrawiam Jacek [video=youtube_share;eUyolY6hGrM]http://youtu.be/eUyolY6hGrM
  10. Szczęść Boże! To moje drugie podejście na waszym forum spowodowane zmianą loginu i pójściem w trochę inną stronę. W tej teczce mam zamiar umieszczać swoje prace z dziedziny Matte Painting'u. Nie będę ukrywał, że to moje pierwsze kroki dlatego też na początek zaczynam od prac czysto w dwóch wymiarach. Po opanowaniu tej części na własnych fotografiach, chciałbym rozpocząć prace, w których będą wykorzystywane obiekty 3D. Będę wdzięczny za wszelkie słowa krytyki oraz wskazówki, które pozwolą spokojnie brnąć w ten temat. Straszny dom Na sam początek zdjęcie, które pewnie znacie z tutoriali: Natomiast tutaj moja wersja: Chciałbym zaznaczyć, że w znacznej części tutek posłużył mi jako wskazówka do zagadnień, które należy poznać aby rozpocząć pracę nad powyższym projektem. Zapraszam do komentowania.
  11. Ave! Wrzucam trzy matte painty, które wyskrobałem w ciągu ostatniego miesiąca na potrzeby niekończącego się licencjatu. Założeniem było zrobienie w jak najkrótszym terminie czegoś, co w miarę wygląda i się rusza. Tematyka ich z założenia absolutnie dowolna, robiłem co mi akurat się wyśniło. W sumie były cztery, pokazuję tylko trzy, które trzymają jakiś poziom. Pierwszy pokażę jak go poprawię (jeśli zdążę). I tak, w kolejności chronologicznej: nr1 : Miasto w chmurach - odtworzyłem kadr ze starej trylogii Gwiezdnych Wojen, swoją drogą też matte paintowany ( tak, zdaję sobie sprawę, że starwarsowy wygląda lepiej). Z technicznych rzeczy, poza statkiem w 3d były też zrobione bryły miasta i zbiorników, wyrenderowane na szaro i teksturowane w fotoszopie). Reszta to PS + After. nr2 : Wastelands Sztampowe fantasy i tyle :) poza Afterburne'owym dymem wszystko w PS+AE i soundbooth do udźwiękowienia. nr3 : Desert ostatni z matte paintów stateczek i lądowisko w 3d, cała reszta sponsorowana przez Adobe. Każda z prac to około tygodnia klejenia, wieczorami po powrocie z pracy. Tyle. Miłego komentowania. Salve!
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy