Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'max 2012'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 5 results

  1. Witam, Zastanawiam się czy jest jakaś opcja, żebym mógł zwiększyć moją maksymalną liczbę polygonów na scenie, bez kupowania ramu? Mam wersje maxa 2012, która podobno jest jedną z gorszych, ale nie wiem ile w tym prawdy. Wiem, że nowe wersje zwiększają viewport performance, ale czy wpływają jakoś na max poly na scenie? Bo na razie mój max to jakies 250k, a wiele razy widziałem, gdy ludzie z gorszymi komputerami trzymali sceny 1mln. Wiem, że najlepszym rozwiązaniem jest zawsze kupienie sobie i7, 16gb ramu i titana, ale zastanawiam się, czy są jeszcze jakieś opcje zwiększenia wydajności. Intel Core 2 Duo 2.80 E7400 4GB RAM GTX 550Ti Windows 7 x32
  2. Witam, Mam denerwujący problem nie widać części siatki. Na zdjęciu widać o co chodzi nie widać wnętrza płaszcza (i wszystkiego podobnego co jest jakby za plecami modelu), A rzeczy typu peleryny itp w ogóle nie widać z przodu, Max widzi siatki z tyłu modelu i trochę z boku... siatki widać w trybie Wireframe. W Realistic z przodu Max ich nie widzi, Równierz nie renderuję owe siatki. Nie wiem może mam coś źle ustawione? Albo może wina sterownika (Niktous Karta graficzna: Mobile Intel®HD Graphics, AMD Redeon 6750M, 64 bit) proszę pomóżcie
  3. Witajcie, jak zapowiedziałem w dziale "architektura", po uwagach których mi udzieliliście, zamieszczam pierwszą pracę, którą tworzyłem od wczoraj- jest to kawałek mojego pokoju. Prosiłbym Was o uwagi i pomoc. Użyte oprogramowanie: 3ds Max 2012 , renderer: Vray. Największe problemy mam z rozbłyskami które się pojawiają, nie wiem dlaczego(białe plamki). Miniatura.. [ATTACH=CONFIG]88026[/ATTACH]
  4. Witam Stworzyłem scenę 3d wnętrza i próbuje ją oświetlić, wiem że mój problem jest zdecydowanie noobowy, ale działam pod pewną presją czasu(uczelnia) i nie wiem czemu jak tworzę światła template np bulb 100 W i renderuje światło jest bardzo słabe. Cała scena jest prawidłowo wymodelowana w skali rzeczywistej. Czy może mi ktoś pomóc to prosto ustawić? Załączam efekt
  5. Czesc, pewnie czesc z Was zna i uzywa tego pluginu. Ja go uzywam w polaczeniu z pluginem AutoGamma. Takie lwf dla opornych... Problem polega na tym, ze autor cc nie przekompilowal pluginu na wersje 2012 i z tego co sie orientuje, nie ma takiego zamiaru... Wszystkie moje exteriory byly robione ta metoda i nie chce mi sie tego zmieniac ;] Ale do rzeczy: kiedy instaluje cc - wszystko jest niby ok. Niestety na dzien dobry przy probie uruchomienia maxa wyskakuje mi error nr1 (patrz zalacznik), po kliknieciu 'ok' error nr2. Max uruchamia sie ale bez cc'a. Bez niego z kolei nie dziala AutoGamma i mam lipe... Jesli ktos wie jak i co z tym zrobic...niech napisze :]
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy