Search the Community
Showing results for tags 'opel'.
-
Witam. Grafiką 3d zajmuje się od 2-3 lat z przerwami bo moim głównym zajęciem było projektowanie logo. Zacząłem model w 3ds max a teraz robię go w blenderze z uwagi na brak licencji na 3ds max. Proszę o wyrozumiałość i o porady co do siatki modelu. Co powienienem zmienić na samym początku żeby model szedł w dobrym kierunku?
-
Witam W tej części forum jeszcze nie gościłem. Dzisiaj chciałbym zaprezentować Wam film promocyjny, który miałem przyjemność realizować. Sam tytuł niewiele mówi, nie będę opisywał działalności firmy. Zainteresowani jakoś znajdą adres strony i się tam udadzą. Teraz trochę konkretów Wykorzystane modele powstały przy okazji innego zlecenia dla tego samego klienta. "Malowania" pojazdów dostarczył klient. Za całą animację, textury, oświetlenie, rendering i kompozycję odpowiedzialna była jedna osoba - czyli ja. Całość renderowana na jednym komputerze:) Dźwięk - dla wytrwałych na końcu filmu info. Teraz trochę liczb: 133h - tyle zajęło mi przygotowanie animacji, oświetlenie, kompozycji itd (w tym draftowy render ujęć) 182h - tyle trwał render w małym HD Tyle gadania, czas na oglądanie: Oraz w bonusie scenki, które odpadły: Pozdrawiam
-
Opel Kapitan P2 (2,5) 1959-63 3dsmax, v-ray, Photoshop Environment - HDRI (hdri-locations, DOSCH), Evermotion Archexteriors 15 one week work [ATTACH=CONFIG]85882[/ATTACH]
-
[/url]Niemiecki samochód osobowy z 1938 roku Zdjęcia wykonane są w kamuflażu dla magazynu Militaria XXw wydanie specjalne http://kagero.pl/index.php?option=com_content&view=article&id=701:mxxwspec23&catid=41:mxxw-wyd-spec&Itemid=29
-
-
Witam Postanowiłem spróbować swoich sił w modelowaniu samochodu. Na warsztat wziąłem oto taki samochodzik. Model robiony dość długo w wolnych chwilach. Docelowo chciałem go wykorzystać przy wizualizacjach więc też nie chcę przeginać z detalami. Do wymodelowania pozostały jeszcze drobne rzeczy w karoserii oraz jakieś proste wnętrze. Do poprawy jest też miejscami karoseria... Poniżej siateczki modelu a później prosty render ala studyjny z prostymi shaderami bez tekstur aby zobaczyć z ciekawości jak to wychodzi - oczywiście finalnie będzie bardziej dopracowany. simple studio ;) co o tym sądzicie ??