Search the Community
Showing results for tags 'point'n'click'.
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 2
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 1
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
From the album: Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition
-
- 2
-
-
- ilustracja
- gameart
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Witam! To mój pierwszy wątek w tym dziale. Głównie wrzucam w sekcji 2D ale dziś chciałem pochwalić się projektem nad którym pracujemy z dwoma kolegami już od prawie dwóch lat. Jest to surrealistyczną grą przygodową typu Point and Click, zawierającą w sobie również pewną dawkę wyborów moralnych. Akcja gry toczy się w mrocznym świecie balansującym na granicy sennego marzenia i koszmaru. Wszystkich zainteresowanych zapraszamy na stronę Indiegogo, gdzie znajdziecie szczegółowe informacje o projekcie. Oczywiście jeśli ktoś by chciał nas wesprzeć to nie pogardzimy żadną pomocą :) Pozdrawiam. PS Jeśli ktoś ma ochotę może nas wesprzeć również na Greenlight-cie. Mała pokazówka efektu paralaksy który będzie towarzyszył w całej grze. Wszystkie tła składają się z kilku warstw celem uzyskania wrażenia pseudo 3d. A tu już screeny "statyczne" z gry..