Search the Community
Showing results for tags 'ray fire'.
-
Siema, Przez ostatnie dwa lata zajmowałem się niszczeniem osiedla familoków do niezależnego filmu Dariusza Nojmana pt. "Image". Nie była to praca na pełen etat, zajmowałem się w międzyczasie wieloma innymi projektami więc ciężko stwierdzić ile faktycznie godzin/dni spędziłem przy tym filmie. Byłem odpowiedzialny za destrukcję budynków, symulację stada ptaków i części samochodowych wpadających pod wodę. Miałem też przyjemność zagrać jedną z ról w tym filmie. Więcej info o filmie tu : http://image.bigkiwi.pl/ Pełna wersja filmu : Pozdro
- 8 replies
-
- cg destruction
- explosion
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
- 74 replies
-
- cg explosions
- fume fx
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Witam forumowiczów Czy jest jakiś sposób, żeby w Ray Fire elementy z grupy fragmention na siebie nie oddziaływały, tylko na "static & Kinematic Obejcts"? Chodzi o to, że mam wymodelowany most i chciałbym, aby się zawalał, ale jak dodam kawałki mostu do np. sleeping objects, to przy kontakcie z sphere wylatuje cały most, a ja chciałbym, aby to było stopniowe. Da radę tak zrobić w tym pluginie? Ver. 1.55 64bit Max 2011 64bit