Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'render farma'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 6 results

  1. Cześć, Tak jak w temacie, odsprzedam licencje na SpeedTree za połowę ceny: 1. SpeedTree Cinema modeler ( 1 year, node-locked license assigned via computer's host-id) na ten moment koszt to 650$ więc sprzedam za 325$ Oprócz tego mam też do odsprzedania kredyty na francuskiej render farmie, może komuś się przyda :) * 1,000 rendering credits on 24/7 online render farm: (https://www.ranchcomputing.com/en) koszt to 1000$, u mnie 500$ Pozdrawiam.
  2. Hi! We have collected all existing 3ds Max renderfarms here: http://rentrender.com/3ds-max-render-farms/ If you know any more, please, write it here. Thanks a lot!
  3. Poszukujemy pracownika działu obsługi klienta w GarageFarm.NET (cloud render farm). Godziny pracy są elastyczne, ale oczekujemy zaangażowania na poziomie minimum 25-40 godzin tygodniowo. Liczymy na długoterminową współpracę. Zespół składa się w większej części z Polaków, ale w komunikacji w firmie używamy języka angielskiego, więc poniższy opis zadań przedstawiam po angielsku. Job description: · Troubleshooting potential issues with rendering on the network and with our software · Monitoring and analyzing render jobs · Providing first line support to our customers · Communicating with customers via messenger, voice calls, and email in a friendly and professional manner · Working remotely · 8 hours shifts, flexible hours Requirements: · Fluent English · Very good knowledge of at least one 3D application and willingness to learn others (3ds Max, Maya, Lightwave, Cinema 4D, Blender and others) · Computer with good internet connection and quiet workplace · Strong work ethic with ability to work remotely If you are available and interested, kindly send me your skype ID, CV, and expected salary to [email protected] GarageFarm.NET jest jednym z największych serwisów świadczących usługi renederowania przez internet. Założony został w 2010 w Wielkiej Brytanii przez dwoje wspólników, od tego czasu rozrósł się do ok. 30 osobowego zespołu. Zawsze szukamy możliwości zatrudnienia najlepszych ludzi, którzy zaangażują się w realizację misji firmy – zapewnienia najbardziej przyjaznej i prostej dla klientów usługi renderowania. W treści CV należy umieścić następującą klauzulę dotyczącą wykorzystania danych osobowych: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych niezbędnych do realizacji obecnego i przyszłych procesów rekrutacyjnych, zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97r. o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883".
  4. Projekt który wygląda dosyć obiecująco - renderfarma p2p z systemem kupna/sprzedaży obliczeń w Cycles. http://bitwrk.net/
  5. Witam, Zakończyliśmy prace nad pierwszą publiczną wersją wtyczki ultraPlugin dla 3ds Max (wersja dla 2013 32/64 bit). Funcjonalność: Plugin pozwala na automatyczną synchronizację sceny tworzonej na lokalnym komputerze z farmą renderującą (UltraRender, bazuje na b.silnych GPU i iray). Dzięki temu możliwa jest komfortowa praca według scenariusza: instalujemy ultraClient 0.80+, zaznaczając dodatki ultraPlugin dla wszystkich wykrytych wersji 3ds Max; odpalamy 3ds Max; odpalamy ultraClient; wszystkie operacje w scenie w Maxie przesyłane są do sceny online i strumieniowane z powrotem do naszego lokalnego komputera, wyświetlanie w oknie ultraClient; synchronizowane są m.innymi: tworzenie geometrii, modyfikacja materiałów, tekstur, ruch kamery, ... W praktyce wygląda to tak, jakbyśmy mieli uruchomionego 3ds Max z fotorealistycznym, interaktywnym podglądem (liczonym na bardzo szybkim GPU), z tym że podgląd ten nie obciąża naszego komputera, w odróżnieniu od lokalnego silnika unbiased. Co więcej, przygotowana scena dostępna będzie z innego komputera (dla tego samego konta UltraRender), nawet bez zainstalowanego 3dMax. Możemy więc np. przygotować scenę na dużym komputerze, a potem pokazać klientowi interaktywną prezentację, na przykład na laptopie (wymagane tylko łącze internetowe i konto) :D Koszty: Całe oprogramowanie klienckie (wraz z pluginem) dostępne jest bez opłat. Ewentualne koszty ponosimy dopiero w momencie, kiedy chcemy mieć finalne rendery (duże rozdzielczości, ilość próbek). Wtedy dokupujemy pakiet RenderPunktów. Cały podgląd sceny, niezależnie od tego jak długo włączonego będziemy mieli ultraClient'a nie kosztuje nic :) Szczegóły tutaj http://ultrarender.com Zachęcam do wypróbowania i wyrażenia konstruktywnych opinii. Produkt/pomysł/realizacja made in Poland, głęboko pod spodem używamy 'obcego' Nvidia iray :)
  6. Witam, nie mogę się zdecydować, a w zasadzie nie wiem jakie rozwiązanie będzie najlepsze. Po zapytaniu dr. google'a i nie uzyskaniu konkretnej odpowiedzi pytam tutaj. Aktualnie posiadam laptopa (MB Pro C2D 2.4, 4Gb ram). Zastanawiam się nad sprzedażą i wymianą na coś innego. Nie wiem czy mam zakupić stacje roboczą i na niej pracować. Czy np. zostawić notebook'a i dokupic dwa komputery, ktore by robily za renderfarme. Jeżeli chodzi o renderfarmy to jestem zieloniutki w temacie. Popatrzyłem na ceny w hurtowniach i mniej więcej taką konfigurację: Procesor: INTEL XEON X3440 PG: INTEL S3420GPLC Pamięć: 2xDDR3 2GB 1333MHz ECC Kingston CL9 (Thermal Sensor, Intel) Obudowa (zasilacz): CHIEFTEC 19" 2U (UNC-210S-B) 400W Można zakupić za około 3 tys. zł Czy połączenie dwóch/trzech takich maszynek sprawdzi się jako render farma? Wydaje mi się, że mój laptop wystarczy do samego dłubania, a rendery bym puszczał na farmę. Czy jednak się mylę i taka konfiguracja renderfarmy nie byłaby tak wydajna jak mocniejsza stacja robocza? A może lepiej zbudować renderfarme na i7? Jeżeli ktoś mógłby mi doradzić i przedstawić jakieś konkretne za i przeciw. Jeżeli chodzi o budżet to powiedzmy, że nie przekroczyłby on 8-10 tys.
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy