Search the Community
Showing results for tags 'render problem'.
-
Witam Mam problem z plikiem, który dostałam od innej osoby, a na którym mam dalej pracować. Wygląda to tak, że mogę tylko raz puścić render, potem gdy chcę coś zmienić (albo i nawet i nie) i zapuszczę drugi raz render tej samej sceny program się zawiesza i wyłącza. Model został w jakiś sposób wyczyszczony ze wszystkich ustawień światła i materiałów, nie wiem jakim dokładnie sposobem, ale podczas tego pierwszego renderu pierw trwają procesy : updating bitmaps (których w tym wypadku oczywiście nie ma), a potem updating object i w tym momencie właśnie program się zawiesza przy drugiej próbie. Ustawianie świateł i materiałów od nowa mając możliwość wykonania tylko jednego renderu za każdym uruchomieniem pliku jest wyjątkowo uciążliwe. Ma ktoś pomysł w jaki sposób można to naprawić? Odrazu uprzedzam, że nie jestem bardzo biegła w zaawansowanych ustawieniach programu więc jakby co proszę opisywać wszystko prosto, krok po kroku.
-
Witam. Odtworzona animacja w avi po renderowaniu jest zielona w dolnej czesci filmu. Co zrobic zeby tak nie było?
-
Render po zapisaniu jaśniejszy niż w programie
meiw posted a topic in Rendering / Lighting / Shading
Cześć, mam problem z zapisem renderu. W okienku V-Ray frame buffer obraz jest ciemny i kontrastowy jednak jak zapisuję go już na dysk to wychodzi strasznie jasny i spłaszczony. Dlaczego tak się dzieje? Proszę o pomoc, dopiero zaczynam przygodę z 3ds MAX. W załączniku przesyłam porównanie renderu z jego zapisem. -
witam:) co jest główną przyczyną powstawania szumu/mrowienia przy końcowym renderingu... co powinnam zmienić żeby się tego pozbyć... [ATTACH=CONFIG]91744[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]91743[/ATTACH] byłabym wdzięczna za szybką odp;)
- 1 reply
-
- 3ds max
- 3ds max 2014 design
-
(and 3 more)
Tagged with:
-
Witajcie! Robie sobie bibliotkę moich własnych modeli na własnych teksturach na przyszłośc i renderuje każdy z nich w normalnej scenie do wglądu dla mojego współpracownika co otoczenie z gotowych modeli ustawia, ale nie o modele tu chodzi. Pojawia mi się tu dziwny problem - Vray często przekłamuje kolor, ale tylko na pniu drzewa i na dodatek losowo na regionach (kratka renderingu ustawiona na 64x64), czasem jak przeskoczy kolor jest dobry, ale przeważnie taki dziwnie niebieski i zaciemniony. Wizualizacje robie juz od dawna, ale nigdy nie spotkałem sie z tak dziwnym zachowaniem. To akurat projekt własny, więc tylko mnie to dziwi, ale jak będzie mi tak wychodzić w projekcie komercyjnym, to się wkurzę ostro, bo nic nie pomaga. Ma ktoś może jakiś patent na takie artefakty? Dodam, że renderowanie kilkukrotne tego samego regionu pomaga raz na kilka renderów, ale głupotą jest renderować 10 razy każdą kratkę osobno. Jest to render na niewysokich ustawieniach, ale na wysokich też wychodzi artefakt tego typu i tylko na pniu drzewa... Technicznych pierdziół trochę: - oświetlenie w 100% przez HDRI - gamma 2.2 / output 1.0 - akurat drzewo jest gotowym modelem - kupiony gdzieś, ale materiał pnia jak na złość jest OK, model też - 3ds max 2011 64-bit + Vray 2.1 i win7 - CPU AMD 8-rdzeni
-
Dobry :-) Widziałem już gdzieś podobny problem na forum, ale po godzinie szukania poddałem się. Bardzo Was proszę o pomoc. Skąd się biorą te plamy w narożnikach ściany? podrzucam też ustawienia renderu. W irradiance map jest HIGH. z góry dzięki. [ATTACH=CONFIG]86718[/ATTACH][ATTACH=CONFIG]86719[/ATTACH]
- 8 replies
-
- plamy
- render problem
-
(and 1 more)
Tagged with: