Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'rozdzielczość'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Categories

  • Article

Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Calendars

  • Community Calendar

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto

Found 6 results

  1. Witam, zaczynam właśnie pracę z 3DS. Zabrałem się za tworzenie modeli samochodów. Przygotowałem sobie do tego odpowiedni blueprint tylko po załadowaniu go do 3DS'a pojawia się problem, a mianowicie. Kiedy dodam go jako "materiał" poprzez bitmapę jego jakość drastycznie spada i nie można na czymś takim pracować. Próbowałem różnych ostawień programu począwszy od ustawień z menu "Views > Show Materials In Viewport As > Realistic Materials with Maps" Ta opcja zdaje się wgl. nie działać u mnie, albo ja po prostu odnoszę takie wrażenie. Po jej kliknięciu nic się nie dzieje. Próbowałem bawić się również z sterownikami graficznymi dostępnym z opcji "Customize" Niestety zamierzonego efektu nie udało mi się osiągnąć :/ Proszę o pomoc. Poniżej zamieszczam widok z 3DS'a oraz oryginalny wygląd blueprintu. Oryginał: http://i.imgur.com/1A3iFfL.png W programie: http://i.imgur.com/u4hdxDL.png
  2. Witam. Gdy wrzucę dowolny render z 3ds Max'a renderowany vray'em do Photoshop'a, w informacjach wyświetla mi się, że obrazek jest w rozdzielczości 72 DPI. Czy jest jakaś możliwość renderowania w innej rozdzielczości? np 150 DPI. A jeżeli nie to jest jakiś sposób, żeby przekształcić render do rozdzielczości np 150 DPI, oczywiście chodzi mi, by obrazek naprawdę miał taką rozdzielczość, czyli wyższą jakość, a nie był tylko tak zakodowany, a technicznie jakość będzie dokładnie ta sama. 3ds Max 2012 Vray 2.0 Pozdrawiam.
  3. Hej. Potrzebuję pomocy w wyjaśnieniu mi pewnych rzeczy. Prawdę powiedziawszy nie bardzo się w tym łapię... Otóż muszę wyrenderować obrazy w formacie A3 - przedmiot - na potrzeby wydruku. A3, 300 dpi. A3 w 300DPI w "fotoszopie" to ok 4960 pix na 3800pix (dokładnie nie pamiętam!). Teraz meritum. Renderuję obiekt nie w w/wspomnianej rozdzielczości - czyli 4900pix - tylko proporcjonalnie np 3500 pix, ale plik zapisuje nie w 300 DPI tylko w 900DPI! W ps blokuję rozdzielczości pixelowe, a zmniejszam DPI. W efekcie wielkość druku mi sie powiększa o jakieś wartości - mniej więcej by osiągnąć format A3... Powiedzcie mi czy tak powiększony obszar druku bardzo traci na jakości, czy wszystko jest ok, czy też koniecznym byłoby jednak z tych 900DPI powiększać też rozdzielczość "pixelową" by osiągnąć format A3? Pytanie o tyle jest na miejscu gdyż nie bardzo mogę wyrenderować aż tak duży obraz (4900pix), a poza tym renderując mniejszą rozdzielczość zaoszczędzam na czasie! Proszę, o Waszą opinię za którą z góry bardzo dziękuję! P.S. Jeśli temat był już gdzieś poruszany, to przepraszam za swój, ale nie mogłem go znaleźć...
  4. Witam. Mam pytanie czy można w blenderze zmienić rodzielczość tekstury nałożonej na model?:) sorry jak zły dział...
  5. Witam. Jestem początkującym użytkownikiem 3ds Max i mam takie pytanie: czy dałoby radę zmienić rozdzielczość tekstur w podglądzie Perspective na lepszą? Są może jakieś ustawienia o których jeszcze nie wiem. Użyłem tekstur o wymiarach 2048x2048 a w Perspective wyglądają tak, jakby te tekstury zostały pomniejszone a potem z powrotem powiększone i zamiast normalnego obrazu widać pixeloze. W renderowaniu tekstury są ok Z góry dziękuje za pomoc. Pozdrawiam.
  6. Ok już tutaj ktoś wrzucał kod z resizingiem okna, więc pewnie niektórzy mnie zbluzgają za to. że powielam temat, ale do rzeczy.... Mój problem polega na tym, że chcę zanimować całą stronkę we flashu tak aby wraz ze zmianą wielkości okna pewne elementy stronki zmieniały swoje umiejscowienie. Np background żeby znajdował się zawsze na środku sceny, menu zjeżdżało do np 30% stronki od góry itp.. jednak po wrzuceniu jakichkolwiek grafik, po "skompilowaniu" niektóre tracą na jakości.. staram się większość zapysywać jako png. Czy ktoś mógłby powiedzieć od czego to zależy?? Skorzystałem z kodu, który znalazłem nieopodal: stop(); this.onResize = function() { //-- Called when browser is resized. this.txtDimentions._x = (Stage.width / 2) - (this.txtDimentions._width / 2); this.txtDimentions._y = (Stage.height / 2) - (this.txtDimentions._height / 2); this.txtDimentions.text = Stage.width + "x" + Stage.height; }; Stage.scaleMode = "noScale"; Stage.align = "TL"; Stage.showMenu = false; Stage.addListener(this); this.onResize(); Czy jest lepszy sposób na "full view"?? Rozpocząłem również pracę nad music boxem na strony. MovieClip jest stworzony jakby z kilku buttonów jeden w drugim. Rollover myszką ma odtworzyć animację otwierania się musicboxa w którym są umieszczone przyciski stop play itp. I tu pojawia się problem, mianowicie animacja "otwarcia" jest odtwarzana póki kursor jest nieruchomo w obrębie MC. Jednak gdy tylko ruszę nim w celu wybrania jakiejkolwiek opcji to animacja jakby odtwarza się od początku. A wybranie czegokolwiek staje się strasznie uciążliwe. Ostatnie pytanie to raczej sprawa techniczna niezwiązana z flashem. Na swoim monitorze mam ustawioną dosyć dużą rozdzielczość (1680x1050). Czy do projektowania stronek mam zmieniać rozdzielczość mojego monitora, czy wystarczy, że w PS'ie stworzę plik np o rozdzielczości 1024x768?? Gdy zmieniam rozdzielczość w trakcie pracy, to layout wydaje się być lekko "spłaszczony". Wiem, że trochę tego jest i pewnie będzie jeszcze więcej, ale dzięki za odpowiedź (i wyrozumiałość dla nooba). :P
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy