Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'teczka 3d'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 8 results

  1. Cześć. Po wielu latach biernego obserwowania zakładam teczkę. Liczę na feedback. Anatomia podejście X - 01/04/2020: 1. Głowa: Przerwana lekcja anatomii - 01/01/2019: Cmentarz dla wipów:
  2. Witam, Postanowiłem założyć tą teczkę, aby dodać kilka prac, które zrobiłem w ostatnim czasie (część skończonych, a część nie) oraz żeby wrzucać tu coś w przyszłości.
  3. Cześć, Jestem początkujący w te klocki (grafika). Z początku głównie dłubałem coś w Zbrushu ale jakiś miesiąc temu zacząłem mocno interesować się z również Maxem. W tym temacie będę starał na bieżąco pokazywać swoje nowe prace. Proszę o komentowanie i jeśli wykonuję coś źle wskazanie błędów. A tutaj moje twory: Pierwsza wizka. Druga , nieskończona wizka. Świadom tego co najbardziej spartoliłem przy pierwszej zdecydowanie najwięcej czasu zajęło mi tutaj babranie się ze światłem i ustawieniami rendera ale sporo się dzięki temu nauczyłem. A tu pierwszy sculpt twarzy człowieka w Zetce. Wcześniej było kilka stworków ale nie nadają się do pokazania. Pozdrawiam :)
  4. Witam serdecznie Od pewnego czasu, poświęcam się w wolnych chwilach po pracy modelowaniu na potrzeby gier. Nie ukrywam, że jest to moje marzenie by kiedyś móc pracować przy jakiś produkcjach. Zakładam tu temat, by usłyszeć waszą krytykę, wasze zdanie na temat moich prac oraz tego co mogę poprawić w tych oraz przyszłych pracach. By kiedyś spełnić swoje marzenie :) W tym temacie, będę dodawać tylko po jednym renderze ze względu by był on czytelny. By mniej skrolować. Dodatkowo dodam do każdego link do Artstation oraz krótki opis, by było wiadomo co i jak. Soft który staram się ogarnąć: - 3ds max - Zbrush - Substance Painter 2 - Marmoset - xNormal Główny link do ArtStation: https://www.artstation.com/artist/marekkonieczny Link do mojego prywatnego portfolio: http://www.marekkonieczny.pl/ Zapraszam do śledzenia mojego progressu oraz komentowania. 1. Pierwszy model, od którego zacząłem. Więcej renderów na: https://www.artstation.com/artwork/lZgzo 2. Revolver: Model tworzony wraz z tutorialem na Digitaltutors które każdemu serdecznie polecam. Użyłem również Zbrusha dla detalu, oraz Substance Paintera do tekstury która szczerze mówiąc mogła by być lepsza, nie jestem zadowolony. 3. Kosz na śmieci- model robiłem sam, jest tak prosty że głupio by było korzystać z jakiś tutoriali. Ale widziałem również na Digitaltutors w jakimś dla początkujących z maxem. Tak jak poprzednio, max, zbrush, painter.
  5. Hej! Zakładam teczkę aby regularnie dodawać jakieś "próby" z 3d oraz dowiadywać się co poprawić. Praca zrobiona w max 3ds potem przeniesiona do cinemy i tam wy renderowana (ponieważ prościej ustawić shadery oraz światło). Po wy renderowaniu poprawki w photoshopie. Pozdrawiam, Mateusz P.S. Mam nadzieje, że wszystko dodałem poprawnie :D [ATTACH=CONFIG]97703[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]97704[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]97705[/ATTACH]
  6. Hej, postanowiłem w końcu wrzucić na forum kilka swoich prac 3D. Kiedyś mignąłem na forum i od tamtej pory cisza :P Ale cały czas sobie coś tam tworzę w wolnych chwilach :) Między innymi takie różności. Wszystkie prace robione pod wpływem nagłego impulsu ;) Robione szybko i niestety równie szybko porzucane :P Prace wykonane w Cinema 4D + Poser. Post w After Effects i Photoshop. 1. Deep in the Mountains 2. Don't Disturb the Swamp... / To jest jeden z moich ulubionych obrazków ;) Chociaż potwór z bagien w ogóle mi nie wyszedł tak jak chciałem :P Oczywiście natchnienie przyszło po przeglądnięciu prac Frazetty ;) 3. Gatekeeper 4. Edge of the Dream 5. In the Midst of the Nightmare / Nie pamiętam dokładnie ale pewnie strasznie się wtedy jarałem czołówką do "Dziewczyny z Tatuażem" ;) 6. Noir / Inspiracja przyszła po maratonie różych filmów Noir. Miało być bardziej nowocześnie ale wyszło średnio udanie. 7. Tales of the Future / Z tego jestem całkiem zadowolony, natchnninie było na tyle silne, że napisałem sobie mini-scenariusz na kolejny krótki film. Na razie pomysł czeka w folderze na lepsze czasy [czytaj: pewnie nigdy nie powstanie ;) ) 8. Hunter's Moonlight / I ostatnia pracka. Drzewka robione w Speedtree. To na razie tyle :) Oczywiście wszelkie komentarze, wskazówki bardzo mile widziane. Krytyka też :) Dzięki.
  7. Witam wszystkich, Zakładam tą teczkę, aby od czasu do czasu zaprezentować wykonane przez siebie obiekty. Mam nadzieje , że umieszczane tutaj prace spodobają się Wam. Liczę również na Waszą pomoc w postaci uwag i cennych wskazówek, bez których mój postęp będzie znikomy. Miniatura ostatnio zamieszczonej pracy:
  8. Witam! Zakładam tą teczkę po to żeby się czegoś nauczyć dlatego proszę o jak najwięcej porad i oczywiście krytykę, ale jak masz napisać "to jest do wyrzucenia" itd. to lepiej nic nie pisz :) Program - 3ds max Silnik renderujący - vray Z maxem miałem styczność kilka razy (jak widać po dacie utworzenia konta), ale tak na prawdę jestem dość początkujący. W grudniu zrobiłem "proste wnętrze" opierając się na tutorialu MaGuu , a potem zabrałem się za projekt, który zaraz przedstawię. Projekt tej sypialni powstawał właściwie od stycznia, ale przez różne przeciwności losu dopiero teraz mogę się za niego zabrać i w końcu go dokończyć. Jak na razie mam świadomość, że wygląda to lekko mówiąc kiepsko. Właściwie to nie mam zamiaru tworzyć już nowych przedmiotów tylko poprawić jakość materiałów, która jest fatalna i wtedy zastanowię się nad finalnym renderem. Na początek mam pytanie dotyczące tej firanki: vray mtl w diffuse i reflect bitmapa z firanką. Nie wiem dlaczego, aż tak widać na ścianach te wzorki (zmiana koloru diffuse i reflect nic nie daje). Oto render: Uploaded with ImageShack.us
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy