Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'texture artist'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 9 results

  1. Poszukiwany Modeler/Texture Artist Firma 3D4Medical, światowy lider na runku aplikacji medycznych zatrudni Modelera/Texture Artist do tworzenia zaawansowanych modeli z zakresu ciała człowieka i medycyny. Wymagania: -umiejętność modelowania organicznego; -umejętność tworzenia textur; -dobra znajomość narzędzi 3D w tym 3DS MAX, Zbrush; -mile widziana znajomość Substance Painter, Mari; -kreatywność; -umiejętność pracy w zespole; -znajomość języka angielskiego; -poczucie humoru; Oferujemy: -Stałą pracę w przyjaznym, młodym zespole na podstawie umowy o pracę; -Dobre warunki zatrudnienia-wynagrodzenie adekwatne do posiadanych kompetencji; -Możliwość rozwoju zawodowego w młodym aktywnym zespole, przy tworzeniu nowatorskich produktów; -Pracę w wygodnym biurze w centrum Warszawy; Zainteresowanych proszę o nadsyłanie zgłoszeń wraz z portfolio na adres: [email protected] . Prosimy o dołączenie klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych niezbędnych do realizacji obecnego i przyszłych procesów rekrutacyjnych, zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97r. o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883".
  2. Reaktor48 Studio Animacji i Wizualizacji poszukuje Modelarza/Rzeźbiarza 3d na płatny staż Wymagania: Dobra znajomość programu ZBRUSH Zadania/Rozwijane umiejętności: - modelowanie low poly i high poly postaci - przygotowywanie textur i normal-map - mapowanie UV Dodatkowym atutem będzie: - znajomość anatomii Oferujemy: - pracę przy ciekawych projektach, - perspektywy rozwoju zawodowego - współpracę z doświadczonym zespołem Forma zatrudnienia: Płatny staż Czas trwania stażu: od 1 do 3 miesięcy Miejsce Pracy: Kraków / Czarnowiejska / Dolnych młynów Zgłoszenia i portfolio: office (a_t ) reaktor48.com Prosimy o dołączenie klauzuli: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych niezbędnych do realizacji obecnego i przyszłych procesów rekrutacyjnych, zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97r. o Ochronie Danych Osobowych Dz. U. Nr 133 poz. 883". Uprzejmie informujemy, że skontaktujemy się tylko z wybranymi kandydatami.
  3. Do naszego zespołu w Warszawie szukamy człowieka na stanowisko Modeler 3D/Texture Artist Jesteśmy studiem animacji i postprodukcji, które tworzy cyfrowe efekty specjalne i animacje 3D/2D dla świata reklamy, filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Magazyn Variety okrzyknął nas mianem „Wschodzącej gwiazdy szybko rozwijającej się w Polsce branży animacji”, według Animation Magazine jesteśmy jednym z 25 studiów z całego świata, których pracy warto się przyglądać. Wyprodukowana przez nas „Świteź” Kamila Polaka zdobyła ponad 25 nagród na światowych festiwalach! Obecnie pracujemy nad pełnometrażową animacją „Podróż smokiem Diplodokiem” na podstawie komiksów Tadeusza Baranowskiego, oraz nad animowanym serialem dla dzieci „Kacperiada”. Do naszego zespołu w Warszawie szukamy człowieka na stanowisko Modeler 3D/Texture Artist Wymagania: - znajomości Autodesk 3ds max, ZBrush, unfold 3d, photoshop cc -umiejętności modelowania obiektów wysoko- i niskopoligonowych (organiczne i hard surface), - umiejętność rozkładania UVW - doświadczenie w tworzeniu wysokiej jakości, foto realistycznych tekstur - minimum 3letnie doświadczenie w branży 3D Dużymi atutami będą: - mocne portfolio - kreatywność, - wyobraźnia i inwencja twórcza, - zmysł plastyczny - umiejętność pracy zespołowej, - zdolność efektywnej pracy pod presją czasu Oferujemy: 1. Możliwość doskonalenia kwalifikacji zawodowych pod okiem doświadczonych i cenionych w branży profesjonalistów 2. Komfortowe warunki pracy 3. Bardzo dobrą i twórczą atmosferę pracy 4. Wynagrodzenie adekwatne do doświadczenia Jeśli spełniasz powyższe wymagania i podoba Ci się to, co robimy, zapraszamy do nas! CV i portfolio prosimy wysyłać na adres [email protected] do dnia 24 czerwca. Więcej o nas na : WWW.human-ark.com, ‪
  4. Swing Development (swingdev.io), a company based in San Francisco with office in Warsaw, focusing on partnering with top Venture Capitals in Silicon Valley to help their portfolio companies move forward with their products, is looking for: 3D artist (Textures) We are looking for a 3D artist with a very good grasp of texturing workflows. What will you be doing? You will be helping create projects that can change industries, mainly how people design and organize their homes. You will have huge creative freedom and ability to influence the project, so you will take ownership and responsibility for what you do. You will work with your friends in Poland as well as directly with engineers from San Francisco. Learn more about our culture here: Swing Dev Culture Deck. (http://goo.gl/iOhx3w) Required: At least 1 year experience in production environment 3ds Max proficiency Excellent knowledge of Photoshop texturing workflows Very good UV mapping skills Experience with PBR workflow Solid understanding of map baking techniques Good knowledge of modeling techniques Ability to solve problems with minimal guidance Good command of English Sense of humor Zbrush knowledge is a plus Familiarity with Substance Designer is a plus Included: Single desk waiting only for you in office in city center, although some remote work is OK too. American living out in Poland that you can talk to and pick up some West Coast slang (he loves to teach English). Delicious breakfast every Friday, cooked by one of us. Lots of laughs and fun with Polish, Ukrainian and American folks. How to apply? Send your portfolio and a summary of your experience to [email protected] You will be presented with a test task.
  5. Poszukujemy doświadczonego Modelera/Texturera, specjalizującego się w wykonywaniu fotorealistycznych modeli zwierząt. Wymagania: -Fotorealistyczne modele zwierząt w portfolio -Dyspozycyjność od zaraz do końca stycznia 2015 -Możliwość pracy zdalnej Zgłoszenia (portfolio i CV) prosimy przesyłać do 15.12.2014 na adres: [email protected] z dopiskiem w tytule maila: Modeler 01/2015
  6. Platige Image to artystyczny konglomerat, który specjalizuje się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3D i cyfrowych efektów specjalnych, dla świata reklamy i filmu, sztuki, edukacji i rozrywki. Poszukujemy Modeler 3D/Texture Artist, który dołączy do naszego zespołu w Warszawie. Oferujemy różnorodne zadania oraz rozwój w kreatywnym, dynamicznym otoczeniu przy projektach reklamowych. WYMAGANIA - minimum 4letnie doświadczenie w branży 3D, - bardzo dobra znajomość ZBrush, Photoshop, - umiejętności modelowania obiektów wysoko- i niskopoligonowych (organiczne i hard surface), - znajomość MARI (duży plus), - minimum 4letnie doświadczenie w branży 3D, - umiejętność rozkładania UVW, - doświadczenie w tworzeniu wysokiej jakości, foto realistycznych tekstur, - mocne portfolio, - zmysł artystyczny, - umiejętność pracy w zespole, - umiejętność samodzielnego rozwiązywania problemów, - chęć nauki i rozwoju, - mile widziana znajomość Autodesk Maya (duży plus). APLIKACJE Prosimy o dołączenie portfolio w formie linku lub załącznika. KONTAKT: przez formularz ze strony lub na maila [email protected] z dopiskiem Modeler 3D/Texture Artist
  7. Newborn Animacja|Kreacja|Postprodukcja http://www.newborn.pl Newborn, warszawskie studio filmowe zajmujące się animacją i postprodukcją obecnie zaangażowane w projekt Warszawa1935 ( http://www.warszawa1935.pl ) oraz szereg projektów reklamowych, w związku z rozwojem firmy zatrudni nową osobę na stanowisko: TEXTURE ARTIST Opis obowiązków: - Tworzenie wysokiej jakości, realistycznych tekstur w oparciu o materiały fotograficzne, oraz ich obróbka w programach 2D takich jak Adobe Photoshop. Tworzenie tektur stylizowanych, materiałów, shaderów do istniejących modeli 3D. - Tworzenie layoutów UV. - Bliska współpraca z zespołem modellerów oraz z działem compositingu. - Praca przy krótkich projektach reklamowych, efektywne i wydajne zarządzanie własnym czasem oraz dotrzymywanie terminów produkcyjnych. - Kreatywność, przewidywanie możliwych problemów, ścisła współpraca z pionem produkcyjnym dla osiągnięcia najwyższych standardów. Kwalifikacje: - Demo Reel/ Portfolio, mile widziane przykłady prac 2D. - Znakomita znajomość programu Adobe Photoshop. - Biegła znajomość programu do obróbki 3D ( dowolny, preferowany 3ds max ) - Co najmniej roczne doświadczenie w branży 3D. - Artystyczne wyczucie, dobre operowanie kolorem, umiejętność odtworzenia właściwości materiałów w tworzonych shaderach. - Umiejętność pracy w zespole - Doskonalenie warsztatu, nastawienie na rozwój artystyczny, pasja do pracy oraz orientacja w najnowszych produkcjach w świecie 3D. - Znajomość podstaw renderingu ( Vray/ Mental Ray ) oraz oświetlenia będzie wielkim plusem. PROPONUJEMY: Zatrudnienie na stałe-umowa o dzieło- przejście na umowę o pracę / możliwy freelance Pełną pasji, twórczą atmosferę pracy w małym filmowym studiu, gdzie każdy ma swój znaczący wkład w projekt. Termin rozpoczęcia pracy: Od zaraz. Maile z załączonym CV oraz Demo Reel/ Portfolio proszę przesyłać na adres: [email protected] W tytule proszę wpisać stanowisko na które się aplikuje: TEXTURE ARTIST Proszę w treści dołączyć klauzulę: "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dnia 29.08.1997 roku o Ochronie Danych Osobowych; tekst jednolity: Dz. U. z 2002r. Nr 101, poz. 926 ze zm.)." Zastrzegamy sobie prawo do kontaktu tylko z wybranymi osobami.
  8. Witam, szukam do współpracy następujących osób (1-3 - zobaczymy): -modeler LOW-POLY -texture baker / texture artist -osoba znająca b.dobrze Quest3D -osoba znająca 2 lub 3 powyższe zagadnienia będzie idealna :) Praca w Poznaniu - preferuję osoby z Poznania i okolic - temat jest pilny i kontakt na miejscu ułatwi sprawną pracę. W innym przypadku możliwe, że konieczne będą dojazdy. Pracujemy w 3DS MAX 2010 - obiekty będą od nas wychodzić w takim formacie. Projekt jest bardzo ciekawy - spacer po dużym obiekcie - zarówno na zewnątrz jak i częściowo wewnątrz obiektu. Proszę o przesłanie niezbyt dużego portfolio dotyczącego tematyki pracy. Proszę o umieszczenie w temacie wiadomości stanowiska, którego dotyczy zgłoszenie. Warunki finansowe i forma współpracy do uzgodnienia. email: [email protected]
  9. Poszukujemy doświadczonej osoby na stanowisko Texture Artist przy produkcji gry (cyberpunk FPP shooter). Praca na pełen etat na miejscu w biurze w Warszawie (centrum, w pobliżu stacji metra). Oferujemy bardzo konkurencyjne warunki finansowe (zatrudnienie na umowę o dzieło lub faktury), płatny urlop, prywatną opiekę medyczną i elastyczne godziny pracy. Poszukujemy wyłącznie osób doświadczonych (najlepiej w branży game-dev) Kontakt: [email protected] lub bezpośrednio: Michał Szustak tel. 606468394, gg: 386218 www.flyingwildhog.com
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy